【unity小技巧】实现由滑动条控制音量的大小

文章目录

前言

这期来一个比较基础的课程,也是比较常用的,unity使用滑动条控制音量的大小

开始

1.配置BGM

2.滑动条

3.文本组件

4.新增音量控制脚本

csharp 复制代码
public class VolumeController : MonoBehaviour
{
    // 这些私有变量包括音频源、滑动条和文本。
    [SerializeField] private AudioSource audioSource;
    [SerializeField] private Slider slider;
    [SerializeField] private TextMeshProUGUI text;

    // 这里将滑动条的值设置为 1,表示音量最大。
    private void Awake()
    {
        slider.value = 1;
    }

    // 这里调用 VolumeControl 函数来更新音量。
    private void Update()
    {
        VolumeControl();
    }

    // VolumeControl 函数用于控制音量。
    // 它将音频源的音量设置为滑动条的值,并将音量显示在文本上。
    public void VolumeControl()
    {
        audioSource.volume = slider.value;
        text.text = ((int)(slider.value * 100)).ToString();
    }
}

完结

赠人玫瑰,手有余香!如果文章内容对你有所帮助,请不要吝啬你的点赞评论和关注,以便我第一时间收到反馈,你的每一次支持都是我不断创作的最大动力。点赞越多,更新越快哦!当然,如果你发现了文章中存在错误或者有更好的解决方法,也欢迎评论私信告诉我哦!

好了,我是向宇https://xiangyu.blog.csdn.net

一位在小公司默默奋斗的开发者,出于兴趣爱好,于是最近才开始自习unity。如果你遇到任何问题,也欢迎你评论私信找我, 虽然有些问题我可能也不一定会,但是我会查阅各方资料,争取给出最好的建议,希望可以帮助更多想学编程的人,共勉~

相关推荐
技术小甜甜16 小时前
[Godot] 解决导出APK安装失败的常见问题:深入分析与调试方法
游戏引擎·godot·游戏开发
程序猿阿伟20 小时前
《游戏平衡的高阶解法:强化学习主导的参数迭代策略》
游戏
锦瑟弦音20 小时前
跑酷游戏开发笔记3 && 游戏开始场景 cocos 3.8.7
javascript·笔记·游戏
老朱佩琪!20 小时前
Unity桥接模式
unity·设计模式·c#·桥接模式
技术小甜甜21 小时前
[Godot][入门] 安装与版本选择:3.x 还是 4.x?(按项目类型一键决策)
游戏引擎·godot·游戏开发·2d
陈言必行21 小时前
Unity 之 物理引擎中三种刚体力施加方式详解
unity·游戏引擎
foreveryao12321 小时前
Unity渲染流程(底层逻辑)
unity·游戏引擎·图形渲染
small-pudding1 天前
Unity中的PBR(基于物理的渲染)
unity·游戏引擎
Minecraft红客1 天前
C++制作迷宫第一版
c++·游戏·电脑·娱乐
CreasyChan1 天前
3D游戏数学基础指南
游戏·3d·unity·数学基础