【unity小技巧】实现由滑动条控制音量的大小

文章目录

前言

这期来一个比较基础的课程,也是比较常用的,unity使用滑动条控制音量的大小

开始

1.配置BGM

2.滑动条

3.文本组件

4.新增音量控制脚本

csharp 复制代码
public class VolumeController : MonoBehaviour
{
    // 这些私有变量包括音频源、滑动条和文本。
    [SerializeField] private AudioSource audioSource;
    [SerializeField] private Slider slider;
    [SerializeField] private TextMeshProUGUI text;

    // 这里将滑动条的值设置为 1,表示音量最大。
    private void Awake()
    {
        slider.value = 1;
    }

    // 这里调用 VolumeControl 函数来更新音量。
    private void Update()
    {
        VolumeControl();
    }

    // VolumeControl 函数用于控制音量。
    // 它将音频源的音量设置为滑动条的值,并将音量显示在文本上。
    public void VolumeControl()
    {
        audioSource.volume = slider.value;
        text.text = ((int)(slider.value * 100)).ToString();
    }
}

完结

赠人玫瑰,手有余香!如果文章内容对你有所帮助,请不要吝啬你的点赞评论和关注,以便我第一时间收到反馈,你的每一次支持都是我不断创作的最大动力。点赞越多,更新越快哦!当然,如果你发现了文章中存在错误或者有更好的解决方法,也欢迎评论私信告诉我哦!

好了,我是向宇https://xiangyu.blog.csdn.net

一位在小公司默默奋斗的开发者,出于兴趣爱好,于是最近才开始自习unity。如果你遇到任何问题,也欢迎你评论私信找我, 虽然有些问题我可能也不一定会,但是我会查阅各方资料,争取给出最好的建议,希望可以帮助更多想学编程的人,共勉~

相关推荐
njsgcs9 小时前
ai游戏画面分析+吐槽
游戏
一种时光12 小时前
Unity 获取当前播放的动画,判断是否是某个动画
unity·游戏引擎
速冻鱼Kiel14 小时前
Lyra的相机系统
笔记·ue5·游戏引擎·虚幻
bin915315 小时前
(文后附完整代码)html+css+javascript 弓箭射击游戏项目分析
前端·javascript·css·游戏·html·前端开发
不绝19116 小时前
Unity入门 :场景叠加/预制体资源包/脚本资源/生命周期函数/Inspector页面
unity·游戏引擎
在路上看风景16 小时前
20. 资源和脚本的绑定关系
unity
不会写代码00018 小时前
Flutter 框架跨平台鸿蒙开发 - 数字拼图:经典15-Puzzle益智游戏
flutter·游戏·华为·harmonyos
云边散步19 小时前
godot2D游戏教程系列一(9)-终结
学习·游戏·游戏开发
weixin_4093831219 小时前
cocos抛物线掉落装备 游戏中的抛物线应用x²=-2py 开口向下
游戏·cocos·抛物线
yj爆裂鼓手19 小时前
unity对象池
unity·c#