Lua中如何使用continue,goto continue(模拟C++ C#的continue)

Lua中模拟goto continue(模拟C++ C#的continue

介绍

在C#或者C++里面应该都见过continue,他的用法其实就是打断当前循环直接直接进入下次循环的,代码如下:

csharp 复制代码
   for (int i = 0; i < 10; i++)
   {
        if (i == 2) continue;
        Debug.Log(i);
   }

上述的打印如下:

csharp 复制代码
0
1
3
4
5
6
7
8
9

那么lua中其实是没有continue的这个语法,但是lua里面是有goto continue可以执行到某行继续执行,相当于可以指定执行顺序以及执行的语句,在lua中除了这个方法还可以用while去模拟一下continue这个语句下面是这两种方式的具体实现方法

具体方法

goto continue

这个可以指定lua代码的执行顺序以及执行语句,比continue多了一个功能可以跳转到某行执行,下面上代码看一看怎么实现

csharp 复制代码
for i = 1, 10 do
    if i == 2 then
        --这里goto 直接跳到for 的结尾 不会触发print(i)
        goto continue
    end
    logError(i)
    ::continue::
end

打印如下:

csharp 复制代码
1
3
4
5
6
7
8
9
10

while模拟continue方法

while中的break 是打断while 的方法
break 也可以打断for循环

csharp 复制代码
for i = 1, 10 do
    while true do
        if(i == 2) then break end
            logError(i)
        break
    end
end

打印如下:

csharp 复制代码
1
3
4
5
6
7
8
9
10

总结

上面两种方式是我比较常用的两种,当然你要在for、while或者repeat until中进行判定当然也是可以的,有很多方法都是可以实现的,如果有更好的方法方式可以留言说下,感谢大家的支持,希望给个免费的小心心和关注,感谢。

相关推荐
Jet_581 天前
一次完整的 Unity Mono 安卓游戏逆向:Frida Hook 绕过碰撞死亡判定
android·游戏·unity
Wang's Blog1 天前
Lua: 基于协程的生产者-消费者模型实现
开发语言·lua
老朱佩琪!1 天前
Unity享元模式
unity·游戏引擎·享元模式
lrh30251 天前
Custome SRP 17 - FXAA
3d·unity·srp·render pipeline·fxaa·抗锯齿
Wang's Blog1 天前
Lua: 协程编程详解之从基础到多任务处理与应用实战
开发语言·lua
XR技术研习社1 天前
第二种升级Quest系统的方案
unity·xr·vr
三和尚2 天前
AI开发之Cursor的下载安装以及Unity-MCP下载安装到你的个人Unity项目中(一)
unity·ai·游戏引擎·cursor·unity-mcp·unity自动化
__water2 天前
RHQ《Unity2D图片切割方式》
unity·2d·精灵图切割
I小码哥2 天前
Windows 安装 Chocolatey 包管理器
lua
DaLiangChen2 天前
Unity 导览相机实现:键鼠控制自由漫游(WASD 移动 + 右键旋转)
数码相机·unity·游戏引擎