Unity中Shader的雾效

文章目录


前言

我们在这篇文章中讲述一下,在Unity的Shader中的雾效


一、Unity中的雾效在哪开启


二、Unity中不同种类雾的区别

1、线性雾

效果:

2、指数雾1(推荐用这个,兼具效果和性能)

效果:

3、指数雾2(效果更真实,性能消耗多)

效果:


三、在我们自己的Shader中实现判断,是否开启雾效

我们新建一个Unlit Shader 用于测试

1、我们先定义一个关于雾效的宏

#pragma multi_compile_fog

这个宏中有三个变体,分别对应之前的三种雾

2、获取Unity雾效的颜色

unity_FogColor

我们返回该值看一下效果:

return unity_FogColor;

相关推荐
WarPigs2 小时前
Unity未激活的物体无法响应事件?
java·unity·游戏引擎
玖玥拾12 小时前
Unity3D RPG 入门项目(十一)主角完整战斗、怪物自动刷新、四大类型技能系统
游戏·3d·unity·游戏引擎
Behaviour14 小时前
Unity AI 生态横评对比:官方 AI Beta / Unity CLI / 团结 Codely / 社区 MCP 四大阵营选型
人工智能·unity·ai·游戏引擎·aigc·ai编程
Madokaly1 天前
基类 DG.Tweening.Tween的源码解读
unity
Behaviour1 天前
Unity游戏之Jenkins的安装部署应用
游戏·unity·jenkins
大Mod_abfun1 天前
Unity案例10-水晶矿石碰撞碎裂案例
unity·游戏引擎
xcLeigh1 天前
Unity基础:Input输入系统入门——键盘、鼠标与触摸检测
unity·计算机外设·游戏引擎
zhchyun20082 天前
【Unity UI 进阶】仿 Element UI 打造企业级 Unity UI 组件库(05)
ui·unity·游戏引擎
_ZHOURUI_H_2 天前
不做完整 ECS,只优化数据布局:Unity EasyECS 到底是什么
unity·性能优化·游戏引擎