Unity中Shader的雾效

文章目录


前言

我们在这篇文章中讲述一下,在Unity的Shader中的雾效


一、Unity中的雾效在哪开启


二、Unity中不同种类雾的区别

1、线性雾

效果:

2、指数雾1(推荐用这个,兼具效果和性能)

效果:

3、指数雾2(效果更真实,性能消耗多)

效果:


三、在我们自己的Shader中实现判断,是否开启雾效

我们新建一个Unlit Shader 用于测试

1、我们先定义一个关于雾效的宏

#pragma multi_compile_fog

这个宏中有三个变体,分别对应之前的三种雾

2、获取Unity雾效的颜色

unity_FogColor

我们返回该值看一下效果:

return unity_FogColor;

相关推荐
hai3152475433 小时前
九章编程法 · 猜数字游戏 (GW-BASIC 重构版) *
人工智能·microsoft·游戏引擎·游戏程序
心前阳光7 小时前
Unity资源导入之自动化资源导入
unity·自动化·游戏引擎
心前阳光7 小时前
Unity之2021.3.45f2c1发布安卓程序遇到的问题
android·unity·游戏引擎
纪纯8 小时前
PicoVR Unity Integration SDK 3.4 常用交互API
unity·游戏引擎·vr·pico
龙智DevSecOps解决方案9 小时前
3A 游戏优化技术栈:如何打通引擎级分析工具与 DevOps 持续集成管线?
unity·性能优化·游戏开发·技术美术·perforce·unrealengine
葛兰岱尔10 小时前
从 SolidWorks 到 Three.js,从 Inventor 到 Unity——制造业CAD模型“几何-语义一体化“转换,不再是天方夜谭!
开发语言·javascript·unity
鼎艺创新科技12 小时前
三维电子沙盘中OSGB倾斜摄影数据的加载与渲染
游戏引擎·cocos2d
玉夏13 小时前
【Shader基础】UV 与纹理采样 Part1
unity·着色器·uv
kyle~13 小时前
Godot开源游戏引擎
开源·游戏引擎·godot
zdr尽职尽责13 小时前
Unity录像功能
学习·ui·unity·游戏引擎