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1.队列的概念及结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头。
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低
2.队列的代码实现
接口声明
cpp
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* _next;
QDataType _data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* _front;
QNode* _rear;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
接口的实现
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->_front = NULL;
q->_rear = NULL;
}
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
assert(q);
if (q->_front == NULL)
{
QNode* tmp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
tmp->_data = data;
tmp->_next = NULL;
q->_front = q->_rear = tmp;
}
else
{
QNode* tmp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
tmp->_data = data;
tmp->_next = NULL;
q->_rear->_next = tmp;
q->_rear = tmp;
}
}
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q->_front!=NULL);
QNode *tmp=q->_front->_next;
free(q->_front);
q->_front = tmp;
}
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q->_front);
return q->_front->_data;
}
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q->_rear);
return q->_rear->_data;
}
int QueueSize(Queue* q)
{
QNode* tmp = q->_front;
int num = 0;
while (tmp)
{
num++;
tmp = tmp->_next;
}
return num;
}
bool QueueEmpty(Queue* q)
{
return q->_front == NULL;
}
void QueueDestroy(Queue* q)
{
QNode* tmp = q->_front;
while (tmp)
{
QNode* next = tmp->_next;
free(tmp);
tmp = next;
}
}
结尾:今天的分享到此结束,喜欢的朋友如果感觉有帮助可以点赞三连支持,咱们共同进步!