Unity中Shader矩阵的乘法

文章目录


前言

Unity中Shader矩阵的乘法


一、矩阵乘以标量

矩阵和标量相乘就是就是标量与矩阵的每个元素相乘


二、矩阵和矩阵相乘

1、第一个矩阵的列数必须 与 第二个矩阵的行数相等,否则无法相乘!

2、相乘的结果矩阵,行数由第一个矩阵的行数决定,列数由第二个矩阵的列数决定!


三、单位矩阵


四、矩阵相乘的顺序

相关推荐
kyle~2 小时前
线性代数矩阵分解 --- QR分解
线性代数·矩阵
yj爆裂鼓手7 小时前
spine绑定骨骼运动工具&spine纹理压缩自动设置工具
游戏·unity
惊鸿醉11 小时前
Unity 实战:用讯飞 WebAPI 做一个“说普通话、播方言“的语音程序
unity·c#·游戏引擎·语音识别
略略略咯咯12 小时前
C#Unity
开发语言·unity·c#
lilian23312 小时前
Harmony os 技术实战|拼豆制图43:压缩字符矩阵上线前如何拦住错位图纸
开发语言·前端·华为·矩阵·harmonyos
ASKED_201913 小时前
从矩阵到秩:理解大模型参数与 LoRA 微调
线性代数·矩阵
不辣的皮蛋君15 小时前
- 短视频矩阵怎么对接售后运营?的全面解析与应用指南
线性代数·矩阵
小贺儿开发18 小时前
Unity 局域网遥控幻灯片展示工具 1.0
unity·网络通信·工具·ppt·控制·网页·互动
TKcloudmaster_H18 小时前
拆解TK跨境矩阵逻辑:不同区域该怎么规避违规风险
大数据·矩阵·新媒体运营·产品运营·流量运营
小小龙学IT19 小时前
GLM 开源图形学数学库深度解析:从向量、矩阵到四元数的完整实战
c++·矩阵·开源·mfc