Unity中Shader矩阵的乘法

文章目录


前言

Unity中Shader矩阵的乘法


一、矩阵乘以标量

矩阵和标量相乘就是就是标量与矩阵的每个元素相乘


二、矩阵和矩阵相乘

1、第一个矩阵的列数必须 与 第二个矩阵的行数相等,否则无法相乘!

2、相乘的结果矩阵,行数由第一个矩阵的行数决定,列数由第二个矩阵的列数决定!


三、单位矩阵


四、矩阵相乘的顺序

相关推荐
Bobolink_7 天前
TikTok矩阵账号如何批量养号?工作室级运营方案分享
矩阵·内容运营·跨境电商·tik tok·账号运营
H178535090967 天前
SolidWorks第四部分_直接实体建模特征9_替换面原理
线性代数·算法·机器学习·3d建模·solidworks
AI_yangxi7 天前
短视频矩阵系统专业公司
大数据·人工智能·矩阵
叶帆7 天前
【YFIOs】用C#开发硬件之设备上云
开发语言·unity·c#
久数君7 天前
AI三维建模工具“造形家”:地理场景三维化的高效解决方案
unity·glb·ai算法·ai三维建模工具·地图框选·造形家·城市建筑模型
昇腾CANN7 天前
【cann-samples系列】GroupedMatmul MX量化矩阵乘的深度性能优化实践
线性代数·性能优化·矩阵·昇腾·cann
青山木7 天前
Hot 100 --- 矩阵置零
线性代数·算法·leetcode·矩阵·哈希算法
Jasmine_llq7 天前
《B4264 [GESP202503 四级] 二阶矩阵》
线性代数·算法·矩阵·二维矩阵遍历枚举所有2×2矩阵·交叉乘积等式条件判断·输入输出快读加速·长整型防溢出计数统计
会思考的猴子7 天前
Unity VFX 属性 Postion 和 TargetPostion
unity
hai3152475438 天前
九章编程法 · 猜数字游戏 (GW-BASIC 重构版) *
人工智能·microsoft·游戏引擎·游戏程序