C语言练习记录(蓝桥杯练习)(小蓝数点)

目录

小蓝数点

第一题程序的输出结果是?:

第二题下面代码的执行结果是什么?:

第三题下面代码的执行结果是什么?:

第四题关于关系操作符说法错误的是?:

第五题对于下面代码段,y的值为?

[第六题sum = 21](#第六题sum = 21)

[第七题设字符型变量x的值是064,表达式"~ x ^ x << 2 & x"的值是()​编辑](#第七题设字符型变量x的值是064,表达式“~ x ^ x << 2 & x”的值是()编辑)

[第八题变量void (*s[5])(int)表示意思为](#第八题变量void (*s[5])(int)表示意思为)


小蓝数点

蓝桥用户登录

此题要用到两个数学公式

1、三点间面积公式:s = |(x2 - x1) × (y3 - y2) - (y2 - y1) × (x3 - x2)| / 2

代码实现 :

s = x1 * (y2 - y3) + x2 * (y3 - y1) + x3 * (y1 - y2);

if (s < 0)

{

s = -s;

}

s = s / 2;

2、皮克定理:是一个计算点阵中顶点在格点上的多边形面积公式,具体为S=a+b÷2-1,其中a表示多边形内部的点数,b表示多边形落在格点边界上的点数,S表示多边形的面积。

代码实现:

n = s + 1 - count / 2;

接下来是解题思路:

  • 变量声明:

  • x1, y1, x2, y2, x3, y3:这些变量用于存储三条线段的端点坐标。 s:存储三条线段的交点数量。 k1, k2, k3:存储线段的斜率。 count:存储三条线段之间交点的数量。(count = -6,而后每个点计算两次,故后面计算不用-1) t:用于计算交点坐标的临时变量。 n:最后输出结果。

  • 求面积

  • 对三个坐标进行排序,使得x1 <= x2 <= x3。这一步是为了简化后续的计算过程。

  • 计算斜率k1、把x1和x2之间的整数点一一带入点斜式计算,判断y是否为整数,若为整数,则count++,注意斜率不存在的情况,此时直接计算两点间有几个点是整数点。

  • 对于k2、k3重复上述操作。

  • 最后,计算输出结果n = s - count / 2,并输出(此处不需要减一,因为减一的情况已经考虑过了)。

个人认为此方法的缺陷:代码中存在一些冗余,可能需要进行调整和优化以适应特定的需求,此算法也并非最优解,只是我个人能想出来的解。

int main(int argc, char* argv[])
{
    double x1 = 0, y1 = 0;
    double x2 = 0, y2 = 0;
    double x3 = 0, y3 = 0;
    double s = 0, k1 = 0, k2 = 0, k3 = 0;
    double count = 0, t = 0;
    /*double a = 0, b = 0, c = 0;*/
    long long int n = 0;
    scanf("%lf%lf", &x1, &y1);
    scanf("%lf%lf", &x2, &y2);
    scanf("%lf%lf", &x3, &y3);
    s = x1 * (y2 - y3) + x2 * (y3 - y1) + x3 * (y1 - y2);


    if (s < 0)
    {
        s = -s;
    }
    s = s / 2;

    if (x1 > x2)
    {
        x1 = x1 + x2;
        x2 = x1 - x2;
        x1 = x1 - x2;
        y1 = y1 + y2;
        y2 = y1 - y2;
        y1 = y1 - y2;
    }
    if (x2 > x3)
    {
        x3 = x3 + x2;
        x2 = x3 - x2;
        x3 = x3 - x2;
        y3 = y3 + y2;
        y2 = y3 - y2;
        y3 = y3 - y2;
    }
    if (x1 > x3)
    {
        x3 = x3 + x1;
        x1 = x3 - x1;
        x3 = x3 - x1;
        y3 = y3 + y1;
        y1 = y3 - y1;
        y3 = y3 - y1;
    }
    if (x1 != x2)
    {
        k1 = (y1 - y2) / (x1 - x2);
        for (int i = x1 + 1; i < x2; i++)
        {
            t = y1 + k1 * (i - x1);
            if (t - ceil(t) == 0)
            {
                count++;
            }
            t = 0;
        }
    }
    else {
        int m = y2 - y1;
        if (m < 0)
        {
            m = -m;
        }
        count += m - 2;
    }
    if (x2 != x3)
    {
        k2 = (y2 - y3) / (x2 - x3);
        for (int i = x2 + 1; i < x3; i++)
        {
            t = y2 + k2 * (i - x2);
            if (t - ceil(t) == 0)
            {
                count++;
            }
            t = 0;
        }
    }
    else {
        int m = y3 - y2;
        if (m < 0)
        {
            m = -m;
        }
        count += m - 2;
    }
    if (x1 != x3)
    {
        k3 = (y1 - y3) / (x1 - x3);
        for (int i = x3; i > x1; i--)
        {
            t = y3 + k3 * (i - x3);
            if (t - ceil(t) == 0)
            {
                count++;
            }
            t = 0;
        }
    }
    else {
        int m = y3 - y1;
        if (m < 0)
        {
            m = -m;
        }
        count += m - 2;
    }

    n = s - count / 2;
    printf("%lld", n);

    return 0;
}

第一题程序的输出结果是?:

第一次循环:a = 1,b=1--->b小于20,if不成立,b=b+3, 此时b的值为4,

以此类推:

第八次循环:a = 8,b=1+3*7--->b大于20,if成立,循环break终止

最后打印a:8

第二题下面代码的执行结果是什么?:

switch的每个case之后如果没有加break语句,当前case执行结束后,会继续执行紧跟case中的语句。故最终执行default之后的语句

第三题下面代码的执行结果是什么?:

#include <stdio.h>
  int main() {
  	int x = 3;
  	int y = 3;
  	switch (x % 2) {  // x%2的结果为1,因此执行case1
  	case 1:
  		switch (y)   // y是3,因此会执行case3,而case3不存在,那只能执行default
  		{
  		case 0:
  			printf("first");
  		case 1:
  			printf("second");
  			break;
  		default: printf("hello"); // 打印hello,打印完之后,内部switch结束,此时外部case1结束
  		}             // 因为外部case1之后没有添加break语句,所以继续执行case2
  	case 2:             // 打印third
  		printf("third");      // 外部switch结束
  	}
  	return 0;
  }

同上,如果没有break,case语句会从上往下一直执行

第四题关于关系操作符说法错误的是?:

两个字符串是否相等不能使用==,应该使用strcmp函数

第五题对于下面代码段,y的值为?

此处有两个坑,

1、求的是y的值,而不是t

2、若||左边为真则不计算右边的代码

第六题sum = 21

  • a[3][3]={{3,5},{8,9},{12,35}};

  • 二维数组没有初始化的值默认初始化为0,

  • 即:a[3][3]={{3,5,0},{8,9,0},{12,35,0}};

  • sum = a[0][2]+a[1][1]+a[2][0] = 0+9+12 = 21。

第七题设字符型变量x的值是064,表达式"~ x ^ x << 2 & x"的值是()

  • x << 2: 这将x的二进制表示左移2位。由于x是字符型变量,其值为064(八进制),这在十进制中是52,二进制中是00110100。左移2位后,它变为11010000。

  • ~x: 这是对x的按位取反。对于x = 00110100,取反后得到11001011。

  • ~x ^ x: 这是上面得到的两个结果的异或操作。即11001011 XOR 00110100 = 11111111。

  • (~x ^ x) & x << 2: 这是上面得到的11111111与x << 2的结果(即11010000)的按位与操作。结果为11010000,即八进制的333。

  • 最后八进制前置加上0,0333,选A

第八题变量void (*s[5])(int)表示意思为

  • 先看主体:s[5] 这表示s是一个大小为5的数组。

  • *s:在数组前加上*表示数组的每个元素都是一个指针。

  • void (*)(int):这是一个函数指针的类型,它指向一个接受一个int参数并返回void的函数。

  • 总结:该类题需先看主体是数组,函数,还是指针

今天就先到这了!!!

看到这里了还不给博主扣个:

⛳️ 点赞☀️收藏 ⭐️ 关注!

你们的点赞就是博主更新最大的动力!

有问题可以评论或者私信!!!

关注必回!!!

相关推荐
uppp»9 分钟前
深入理解 Java 反射机制:获取类信息与动态操作
java·开发语言
玩电脑的辣条哥2 小时前
Python如何播放本地音乐并在web页面播放
开发语言·前端·python
CSDN_PBB3 小时前
[STM32 - 野火] - - - 固件库学习笔记 - - - 十五.设置FLASH的读写保护及解除
笔记·stm32·学习
楼台的春风3 小时前
【GPIO详解及实践示例】
c语言·stm32·单片机·嵌入式硬件·mcu·物联网·嵌入式
悄悄敲敲敲3 小时前
C++:dfs习题四则
c++·算法·深度优先
安於宿命5 小时前
【Linux】进程间通信——进程池
linux·c++
ll7788115 小时前
LeetCode每日精进:20.有效的括号
c语言·开发语言·算法·leetcode·职场和发展
德先生&赛先生5 小时前
LeetCode-633. 平方数之和
数据结构·算法·leetcode
Jackson@ML6 小时前
Python数据可视化简介
开发语言·python·数据可视化
赵琳琅7 小时前
Java语言的云计算
开发语言·后端·golang