GO设计模式——11、装饰器模式(结构型)

目录

[装饰器模式(Decorator Pattern)](#装饰器模式(Decorator Pattern))

装饰器模式的核心角色:

优缺点

使用场景

代码实现


装饰器模式(Decorator Pattern)

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。装饰器模式通过将对象包装在装饰器类中,以便动态地修改其行为。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

装饰器模式的核心角色

  • 抽象组件(Component):定义了对象的接口,可以是一个抽象类或接口。
  • 具体组件(ConcreteComponent):实现了抽象组件的接口,是被装饰的对象。
  • 装饰器(Decorator):维持一个指向抽象组件对象的引用,并实现了抽象组件的接口。
  • 具体装饰器(ConcreteDecorator):具体的装饰器对象,用于扩展具体组件的功能。

优缺点

(1)优点:

  • 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

(2)缺点:多层装饰比较复杂。

使用场景

  • 扩展一个类的功能。
  • 动态增加功能,动态撤销。

代码实现

Go 复制代码
package main

import (
    "fmt"
)

// 抽象组件:咖啡接口
type Coffee interface {
    GetDescription() string
    GetCost() float64
}

// 具体组件:原味咖啡
type PlainCoffee struct{}

func (c *PlainCoffee) GetDescription() string {
    return "Plain Coffee"
}

func (c *PlainCoffee) GetCost() float64 {
    return 1.0
}

// 装饰器:配料装饰器
type IngredientDecorator struct {
    coffee    Coffee
    extraCost float64
    extraDesc string
}

func (d *IngredientDecorator) GetDescription() string {
    return d.coffee.GetDescription() + ", " + d.extraDesc
}

func (d *IngredientDecorator) GetCost() float64 {
    return d.coffee.GetCost() + d.extraCost
}

// 具体装饰器:牛奶装饰器
type MilkDecorator struct {
    IngredientDecorator
}

func NewMilkDecorator(coffee Coffee) *MilkDecorator {
    return &MilkDecorator{
       IngredientDecorator{
          coffee:    coffee,
          extraCost: 0.5,
          extraDesc: "Milk",
       },
    }
}

// 具体装饰器:糖浆装饰器
type SyrupDecorator struct {
    IngredientDecorator
}

func NewSyrupDecorator(coffee Coffee) *SyrupDecorator {
    return &SyrupDecorator{
       IngredientDecorator{
          coffee:    coffee,
          extraCost: 0.3,
          extraDesc: "Syrup",
       },
    }
}

func main() {
    coffee := &PlainCoffee{}
    fmt.Println("Coffee:", coffee.GetDescription(), "Cost:", coffee.GetCost())

    coffeeWithMilk := NewMilkDecorator(coffee)
    fmt.Println("Coffee with Milk:", coffeeWithMilk.GetDescription(), "Cost:", coffeeWithMilk.GetCost())

    coffeeWithMilkAndSyrup := NewSyrupDecorator(coffeeWithMilk)
    fmt.Println("Coffee with Milk and Syrup:", coffeeWithMilkAndSyrup.GetDescription(), "Cost:", coffeeWithMilkAndSyrup.GetCost())
}
相关推荐
Rverdoser30 分钟前
RabbitMQ的基本概念和入门
开发语言·后端·ruby
小白不太白9501 小时前
设计模式之 模板方法模式
java·设计模式·模板方法模式
Tech Synapse1 小时前
Java根据前端返回的字段名进行查询数据的方法
java·开发语言·后端
.生产的驴1 小时前
SpringCloud OpenFeign用户转发在请求头中添加用户信息 微服务内部调用
spring boot·后端·spring·spring cloud·微服务·架构
微信-since811922 小时前
[ruby on rails] 安装docker
后端·docker·ruby on rails
色空大师2 小时前
23种设计模式
java·开发语言·设计模式
闲人一枚(学习中)2 小时前
设计模式-创建型-建造者模式
java·设计模式·建造者模式
博风2 小时前
设计模式:6、装饰模式(包装器)
设计模式
A_cot2 小时前
理解设计模式与 UML 类图:构建稳健软件架构的基石
microsoft·设计模式·简单工厂模式·工厂方法模式·uml
君败红颜2 小时前
设计模式之创建模式篇
设计模式