12.8_黑马数据结构与算法笔记Java

目录

[044 递归 e04 冒泡排序2](#044 递归 e04 冒泡排序2)

[044 递归 e05 插入排序1](#044 递归 e05 插入排序1)

[044 递归 e05 插入排序2](#044 递归 e05 插入排序2)

[045 多路递归 斐波那契](#045 多路递归 斐波那契)

[046 多路递归 斐波那契 时间复杂度](#046 多路递归 斐波那契 时间复杂度)

[047 多路递归 斐波那契 兔子问题](#047 多路递归 斐波那契 兔子问题)

[048 多路递归 斐波那契 青蛙跳台阶](#048 多路递归 斐波那契 青蛙跳台阶)

[049 递归 优化 记忆法](#049 递归 优化 记忆法)

[050 递归 爆栈问题](#050 递归 爆栈问题)

[051 递归 尾调用与尾递归](#051 递归 尾调用与尾递归)

[052 递归 尾递归避免爆栈](#052 递归 尾递归避免爆栈)

[053 递归 主定理求时间复杂度 1](#053 递归 主定理求时间复杂度 1)

[054 递归 主定理求时间复杂度 2](#054 递归 主定理求时间复杂度 2)

[055 递归 展开求时间复杂度 1](#055 递归 展开求时间复杂度 1)

[056 递归 展开求时间复杂度 2](#056 递归 展开求时间复杂度 2)

[057 多路递归 e02 汉诺塔1](#057 多路递归 e02 汉诺塔1)

[057 多路递归 e02 汉诺塔2](#057 多路递归 e02 汉诺塔2)

[057 多路递归 e03 杨辉三角1](#057 多路递归 e03 杨辉三角1)

[thinking:Java Arrays.fill()?](#thinking:Java Arrays.fill()?)

thinking:减号,左对齐?


044 递归 e04 冒泡排序2

当排序到一定程度的时候,就不再需要排序了,因为有的本身就已经排好序了。减少排序的次数。

没有发生交换,意味着有序。有发生交换,意味着无序。在每一轮的排序中,i充当无序与有序的界限。每一轮结束后,x被授予i的职责,充当这一轮无序与有序的界限。于是,下一次的递归,就只要排x左边的元素了。

044 递归 e05 插入排序1

当要插入的元素是整个数组中最小的那个,就会出现以下的情况。因此,要设置当i小于0的时候就要退出循环。

044 递归 e05 插入排序2

当要找的元素就是low的时候,就不用这么麻烦了。因此,优化代码。

045 多路递归 斐波那契

046 多路递归 斐波那契 时间复杂度

多少个圆圈,就代表调用了多少次。

047 多路递归 斐波那契 兔子问题

048 多路递归 斐波那契 青蛙跳台阶

049 递归 优化 记忆法

重复计算的值非常多,想要简便运算,就设置数组,储存已经算过的数值。当以后还需要用到这些数值的时候,就不用再计算了,直接从数组中寻找即可。

用空间换取时间。

050 递归 爆栈问题

当传入的数据量特别大的情况下,就会爆栈

051 递归 尾调用与尾递归

052 递归 尾递归避免爆栈

Scala可以通过尾递归的方式使它不要爆栈

@tailrec注解可以帮助我们检查我们的写法是否符合尾递归的写法。

根本解决方案:

053 递归 主定理求时间复杂度 1

找出abc,然后套公式即可以。

054 递归 主定理求时间复杂度 2

055 递归 展开求时间复杂度 1

056 递归 展开求时间复杂度 2

开挂网址

057 多路递归 e02 汉诺塔1

057 多路递归 e02 汉诺塔2

因为第一次和第二次传进去的柱子是不一样的。所以第一次的c.addLast(a.removeLast())和第二次的是不一样的。

057 多路递归 e03 杨辉三角1

thinking:Java Arrays.fill()?

Java Arrays.fill() 方法详解-CSDN博客

thinking:减号,左对齐?

但这个例子是在C中的。

C语言中字符对齐问题_打印多行字符串时如何中心对齐c-CSDN博客

相关推荐
noravinsc4 分钟前
redis是内存级缓存吗
后端·python·django
等等5439 分钟前
Java EE初阶——wait 和 notify
java·开发语言
小葡萄202523 分钟前
黑马程序员c++2024版笔记 第一章 变量和基本类型
笔记·c++20
June`29 分钟前
专题二:二叉树的深度搜索(二叉树剪枝)
c++·算法·深度优先·剪枝
API小爬虫30 分钟前
淘宝按图搜索商品(拍立淘)Java 爬虫实战指南
java·爬虫·图搜索算法
顾子茵33 分钟前
计算机图形学基础--Games101笔记(一)数学基础与光栅化
笔记·图形渲染
lyrhhhhhhhh38 分钟前
Spring 框架 JDBC 模板技术详解
java·数据库·spring
黄暄40 分钟前
初识计算机网络。计算机网络基本概念,分类,性能指标
笔记·学习·计算机网络·考研
WarPigs1 小时前
Unity光照笔记
笔记·unity·游戏引擎
加什么瓦1 小时前
Redis——底层数据结构
数据结构