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AICore
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2022 年底横空出世的 GPT-3.5 引发了全球的大模型 LLM
狂潮。作为在 AI 领域耕耘多年的巨头,Google 自然不会坐视不管,于 2023 年底之际发布了超越 GPT-4 的 Gemini
系列模型,其在多模态领域的表现令无数人震撼。
而对于 Android 开发者而言,最振奋人心的消息莫过于 Gemini Nano
模型将内置到 Android 系统当中,并开放给开发者使用,这套机制便成为 AICore
。
具体的 Android 将会内置一个名为 "Google AI Services" 的系统 App,可以让开发者便捷访问端侧内置的 AI 模型(on-device model)。
通过 AICore 可以对类似 Gemini Nano 这种端侧模型实现模型管理、运行时调用、安全检查、多模态等能力,并保留相应的 API 给开发者进行灵活的运用。当然这需要端侧模型本身针对移动芯片等设备做专门的优化。
有了这样的模型支撑,第三方 App 来说可以将 AI 与已有的很多场景相结合、优化体验,甚至碰撞出不少新的想法:
- 高质量文本摘要、问题回答、问题扩展
- 上下文智能回复
- 高级校对和语法纠正
- 等等
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AICore
的目标在于将 AI 能力规范化、接口/协议统一化,方便开发者进行 LLM
的选择、调整以及应用创新。再借助数以亿计的 Android 设备的呈现,必将加速 AI 技术的发展和普及。
作为 AOSP 的另一个分支 - Android Automotive
OS 也将从 AICore
中受益。从 Automotive 延伸出来的车载机系统越来越多,只要芯片兼容,未来都可以利用 AICore 技术进行很多车载场景的拓展,尤其可以在语音助手、智能推荐、自动驾驶等方面引发出无限想象。
更多信息可以参考官方针对 AICore 的介绍:
或者参考笔者此前写的 AICore 分析:
对于 Gemini 模型,可以参考官方的 blog:
Studio Bot
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Github 基于 GPT 推出的 Copilot
等一系列 AI 编程助手让 Google 也感受到了压力,今年 Google I/O 2023 的时候,郑重推出了 Android Stuido Bot
。
Studio Bot 是旨在帮助处理编码场景的 LLM
。它紧密的集成在 Android Studio 中,用对话的形式进行呈现,只需要非常简单的操作便可以进行问题解答、编码建议,甚至直接生成代码。
它可以提供非常多 Android 平台强相关的技术支持,比如:
- 如何为我的应用添加 Camera支持?
- 我想创建一个使用 Room 框架的数据库。
- 可以提醒我 javadocs 的格式吗?
- 什么是深色主题?
- 在 Android 上获取位置信息的最佳方式是什么?
而且 Studio Bot 能够记住对话的上下文,因此您还可以向它询问后续问题,例如:
- 可以给我使用 Kotlin 的代码吗?
- 您能告诉我如何在 Compose 中执行此操作吗?
当然,它还能听懂针对 Android Studio 工具的询问,例如:
- 如何分析应用中的卡顿?
- 在哪里可以找到 CPU 性能分析器?
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可以查看官方的对于 Studio Bot 的介绍和视频演示:
国内的这篇文章对于 Studio Bot 的介绍也比较详尽:
New Android Studio
除了加入了 Stuido Bot 这样应景的工具以外,Android Studio 不断保持着升级和优化。
New UI
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首先要提到的是新版 Android Studio 提供了更加简洁的 UI 视图,降低了视觉复杂性,让用户更轻松地使用基本功能,并酌情显示复杂功能,从而打造现代、简洁的外观和风格。
主要更改如下:
- 简化了主工具栏,新增了 VCS、Project 和 Run widget
- 工具窗口采用了新的布局
- 新增了一些浅色主题和深色主题,带有对比鲜明且色调一致的调色板
- 新增了图标集,更易于辨识
简而言之就是四新:新工具栏、新工具窗口、新主题、新图标。
设备镜像
现在 Android Studio 支持在 Running Devices 窗口中投屏实体设备了,通过将设备的显示屏直接流式传输到 Android Studio,将可以直接在 Studio IDE 中执行例如启动应用、旋转屏幕、折叠和展开手机、更改音量等操作。
这是一个非常好用的功能,开发者从此无需在 AS 和实体设备之间来回切换了,大部分的操作都可以在 AS 内直接完成,将大大提高开发的效率。
PS.以前惯用的 screen copy 工具是不是也可以下岗了?
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Compose 的全力支持
随着 Compose 的日渐成熟,AS 也没有掉队,持续地推出好用的调试工具。正如 Compose 最新的 Multipreview 功能,AS 现在支持针对多种场景下的 Preview 展示。
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使用过 Compose 开发的同学应该有过这种体验:如果 Compose 的某些部分意外重组,有时很难定位到原因。现在在可组合函数上设置断点时,AS 的调试界面将会列出可组合项的参数及其状态,以便更轻松地识别到可能导致重组的源头。
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其他 Android Stuido 带来的新特性还有很多,大家可以在如下 page 查看更多细节和持续关注:
ANDROID 14
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Google 宣称 Android 14
是迄今为止最振奋人心的版本,让我们看一看一年一度的 Android 盛会又带来了什么改变。
首要提及的便是 Behaviour changes,这也是开发者们 OSV 工作的重点,无论 Android 升级了啥,行为变更是绕不过去的点。
- 强制要求使用 foreground service 的情况下,必须指定至少一个前台服务类型
foregroundServiceType
。如果没有指定,那么在调用startForeground()
方法的时候,将会抛出MissingForegroundServiceTypeException
异常。并在 Android 10 引入的服务类型里新增了 health、remoteMessaging 等类型 - 动态注册的 broadcast receiver 必须指定是否对外可见,即
RECEIVER_EXPORTED
或RECEIVER_NOT_EXPORTED
,确保开发者清楚本地的广播接收器是否需要接收外部事件,避免遭受到外部 broadcast 的恶意攻击 - 陪伴开发者多年的
overridePendingTransition
下线了,正式进入非推荐 API 名单,取而代之的是overrideActivityTransition
。名称上看貌似没太大区别,实则变化确实不太多,主要区别是为了匹配未来 Android 平台上重要的返回手势 - 使用了动态加载程序(其他 Jar)的代码的话,需要调用
setReadOnly()
指定为只读状态,否则系统将会抛出异常 - 此前在特殊情况下会调用
killBackgroundProcesses()
的方法在 14 及以后只能终止自己,如果传入其他应用程序的包名,不会对其他应用程序产生影响,Logcat 也会输出相应的错误提示:Invalid packageName: xxx - Runtime Permission 是个逢升必改的 topic,本次引入了针对选中部分媒体 image/video 的访问权限:
READ_MEDIA_VISUAL_USER_SELECTED
,进行了媒体库的权限细分。需要开发者对原有的媒体文件访问逻辑进行相应的适配 - 引入
cgroup
机制支持冻结缓存应用,增强杀进程能力,降低后台整体的 CPU 占用和内存消耗。除了常规的 Android 应用生命周期 API (如前台服务、JobScheduler
或WorkManager
) 之外的后台工作将被禁止,受到影响
当然,Android 14
还推出了众多 New Features,这块其实容易被大家忽略,实则更重要。理由是 New Features 不像 Behavior Changes:OS 升级之后如果运行上出了问题,调查下文档就知道 14 变更了什么、如何改。而 New Features 作为新的功能、API,并不会影响 App 原来的逻辑,但实实在在地解决了痛点、优化了体验、提供了一个又一个特色能力,从长远来讲是更有价值的。
主要有这么几块新特性:
- 添加专用
ScreenShotCallback
来规范监听截屏的开发方式 - 添加全新 API 来简化
Hightlight
的实现方式 - 重新设计
Back Arrow
和支持目标界面的预览Predictive Back Preview
来统一、加强 Android 平台上 Back 导航的体验 - 支持
Custom Share Action
的标准分享,来满足丰富、灵活的分享需求 - 引入全新的区域设置
Locale Preferences
来改善用户习惯的体验 - 引入全新的、独立的语法性别
Grammar Gender
来提高文本表述的准确度 - 引入特定 API
Path Interator
来方便开发者对 Path 历史进行回溯 - 通过改善
Package Installer
来全方位提升 App 安装、更新方面的细节体验
可以看到 Android 14 对隐私、安全方面还是一如既往地重视:持续地提出新的 API 和开发要求;并从底至上地优化系统的进程调度来提升整体的性能和效率;同时在截屏、返回、文本显示、分享、地区/语言、下载/更新等多个实用场景进行了全新 API 的设计,满足了用户需求的同时兼顾到开发者适配的高效。
更加完整的细节可以参考官方的发行 blog:最新版发布 | Android 14 现已正式发布至 AOSP!
以及笔者针对新特性 topic 单独整合的详细说明:深度解读 Android 14 重要的 8 个新特性~
Compose
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对于 Android 平台如今最重要的 UI 框架 Compose 而言,今年是重大发展的一年。
首先在 2023 年初推出了 Compose for Wear OS 1.1 稳定版,在 Phone、Pad 以外逐步开拓 Wear 等其他硬件场景。
然后在下半年对 Compose 版本进行了重要升级,到了 Jetpack Compose 1.5。将修饰符的性进行大幅提升,较构建之初提升高达 80% ;并对内存的使用进行了改进,尤其是在图形堆栈和矢量资源加载方面,减少了 Compose 的内存占用;同时针对常用的文本控件迁移到了新的渲染系统当中,使得初始 Compose 的时间平均提高了 22%,并在一项涉及文本的复杂布局的基准测试中提升高达 70% 等等
以及在 9 月份给 Android Studio 引入了实时编辑功能,加速 Compose 的开发流程。具体的是实时将代码更改部署到实体设备或模拟器上运行的应用中,能够更改应用界面并即时查看更改对应用运行产生的影响,从而更快地迭代,提高开发效率。
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KOTLIN
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作为 Android 平台首推的开发语言,Kotlin 的发展不容忽视。
今年 7 月份,Kotlin 1.9 重大版本正式发布,Kotlin Multiplatform 也进入了稳定阶段。
以下是此版本的一些亮点:
- 开放范围的稳定 ..< 运算符
- 枚举类值函数的稳定替换
- Kotlin/Native访问常量时不再初始化对象
- Kotlin Multiplatform 中的 Gradle 配置缓存预览以及对 Android 目标支持的更改
- K2 编译器将在 Kotlin 2.0 中进入稳定状态
- 等
完整的变化可以参考官方文章:
鸿蒙
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我知道肯定有朋友对于我把鸿蒙
这个话题纳入到 Android 技术盘点里存在异议:你怎么能说鸿蒙是 Android 呢?
其实早在 3 年前笔者便对鸿蒙上 IDE 的使用、App 的开发方式以及程序的构成进行了分析,感兴趣的可以查看:
但不得不说如今的鸿蒙进度飞快,无论是应用平台还是 IDE、API 都愈加成熟。
虽然鸿蒙还没正式移除 Android 内核,但鸿蒙 NEXT 计划正有条不紊地推进着,包括美团、支付宝、喜马拉雅等一众大厂正在对接鸿蒙平台的原生开发。
毫无疑问的一点是:无论是 IDE 工具还是 ArkUI 体系,都和 Android 原生开发有着千丝万缕的联系和相似性,Android 开发者在鸿蒙开发的入门、上手上都有着非常大的优势。
所以,大家不用纠结于鸿蒙是不是 Android 的结论,也不用唱衰鸿蒙的发展。如果有兴趣、有机会,用你已有的 Android 移动端的思维和经验尝试起来、武装自己,和咱们的职业生涯并不冲突。
小郭写的鸿蒙终于不套壳了?纯血 HarmonyOS NEXT 即将到来有针对鸿蒙 NEXT 详尽的介绍,可以参考一二。
结语
总的来说,今年 Android 领域的技术发展可以总结为这么几点:
- 在
LLM
、AIGC
大浪潮下作为 AI 先驱的 Google 想在存量最大的 Android 生态里做点延伸即AICore
,方便开发者的同时更快地推广自己的 AI 技术 - 为应对 AIGC 的应用态势以及 Android 本身的开发需要,在
Android Stuido
里引入Studio Bot
和更多好用、应景的 Compose 等工具 - 必须要做的、长足的
Android 14
升级,往更加成熟、安全、稳定的方向去发展 - 逐步优化和迈向更多平台的
Compose
UI 工具包和Kotlin
语言 - 国内势头正盛的
鸿蒙
平台给国内移动端带来的新技术方向
当然,未单独介绍的 Flutter
跨平台和 Jetpack
家族也有着不少动作:
Flutter
3.16 和Dart
3.2 也迎来了大量更新,为改善并构建一个美好的用户体验而做出努力- Jetpack
WindowManager
1.1 稳定版发布,解锁了可折叠设备和大屏设备的开发场景 - Jetpack
Car
1.4.0-alpha01 版发布,为想要在低版本上构建 Android Auto 和 Android Automotive OS App 的开发者提供可能 - Jetpack
CameraX
1.3 版本推出,这个库的实用性也更上一层楼:提供借助双并发摄像头功能,应用可以同时操控两个摄像头的功能;新增了对 10 位视频流及 HDR 配置文件的支持,以便用户能够拍出细节、色彩、对比效果更胜以往的视频;提供了一些钩子 (hooks) 来实现高级或自定义特效 - 等
Android 平台技术每年的变化很多、新东西很繁杂,不一定都得掌握,但至少需要了解一下。
祝每一位 Android 相关从业者 2024 年成功、顺利,咱们明年再见~