[嵌入式专栏](Qt - GUI框架)

文章目录

    • [1 . Qt框架描述](#1 . Qt框架描述)
      • [1.1 起源](#1.1 起源)
      • [1.2 发展](#1.2 发展)
      • [1.3 选择](#1.3 选择)
      • [1.4 技术需求](#1.4 技术需求)
      • [1.5 前后端架构](#1.5 前后端架构)
    • [2 . 小结](#2 . 小结)

【极客技术传送门】 : https://blog.csdn.net/Engineer_LU/article/details/135149485


1 . Qt框架描述

1.1 起源

Haavard Nord 和Eirik Chambe-Eng于1991年开始开发"Qt",1994年3月4日创立公司,早名为Quasar Technologies,然后更名为Troll Tech,然后在改为Trolltech,中文名是"奇趣科技"。2008年6月17日被NOKIA公司收购,以增强该公司在跨平台软件研发方面的实力,更名Qt Software。

1.2 发展

Qt Company 在 1994年成立,在2008年,奇趣科技被诺基亚公司收购,QT也因此成为诺基亚旗下的编程语言工具。

2012年,Qt被Digia收购。

2014年4月,跨平台集成开发环境Qt Creator 3.1.0正式发布,实现了对于iOS的完全支持,新增WinRT、Beautifier等插件,废弃了无Python接口的GDB调试支持,集成了基于Clang的C/C++代码模块,并对Android支持做出了调整,至此实现了全面支持iOS、Android、WP。

1.3 选择

  1. Qt发展到目前为止,比较成熟,基于优秀的跨平台能力,吸引了大部分用户开展生态,Java也是跨平台,但是Java需要安装虚拟机,Qt则不需要安装虚拟机,一份代码,到哪个平台就编译哪个版本,因此性能比Java要强,所以工控选择Qt也是比较多

  2. Qt封装的比较好,比较常用的特性就是信号/槽,这使得多线程下的编程变得简洁且简易

  3. Qt的API做的也比较好,开发过程中F1就可以看到对应文档示例,基本覆盖全范围应用

1.4 技术需求

  • C++的基本知识
  • GUI的基本概念

1.5 前后端架构

Qt也有前后端架构,前端可以用QML来做,后端以及处理可以用C++来做,这样搭配,框架清晰,若GPU优秀,这种搭配性能会更高,大部分应用生态目前还是用QWidget来做,不过官方一直在力推Qml,这种趋势下Qml的底层处理会越来越好

2 . 小结

Qt入门比较简单,实现应用比较快,性能比较高,后面本人对Qt做一个系列的应用博文,谢谢观看

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