✨✨ 欢迎大家来到贝蒂大讲堂✨✨
🎈🎈养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈
所属专栏:C语言学习
贝蒂的主页:Betty's blog
引言
我们早就学完基本的数据类型,那这些数据类型到底在内存中怎么存储的呢~,今天贝蒂就带大家一起深入学习一下吧
1. 数据类型
1.1 整型
有符号字符型:(signed) char// 1字节
无符号字符型:unsigned char// 1字节
有符号短整型:(signed) short// 2字节
无符号短整型:unsigned short// 2字节
有符号整型:(signed) int// 4字节
无符号整型:unsigned int// 4字节
有符号长整型:(signed) long// 4字节
无符号长整型:unsigned long// 4字节
有符号更长整型:(signed) long long// 8字节
无符号更长整型:unsigned long long// 8字节
贝蒂说:"因为字符在内存中是以ASCII的形式存储,所以也是整型哦~"
1.2 浮点型
单精度浮点型:float //4字节
双精度浮点型:double //8字节
1.3 构造类型
数组类型
结构体类型:struct
枚举类型:enum
联合类型:union
贝蒂说:"结构体,枚举等类型大小将在后续章节为大家详细讲解哦~"
1.4 指针类型
//32位环境下指针变量大小 4
//64位环境下指针变量大小 8
字符指针:char*
短整型指针:short*
整型指针:int*
长整型指针:long*
更长类型指针:long long*
单精度浮点数指针:float*
双精度浮点数指针:double*
空类型指针:void*
1.5 空类型
void
//void代表无类型,常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明。
2. 整型的存储
我们知道计算机存储数据是以二进制的方式,那具体是以怎样的方式存储呢~
整数的二进制表⽰⽅法有三种,即原码 、反码 和补码。
对于有符号整数 ,三种表⽰⽅法均有符号位 和数值位 两部分,符号位都是⽤0表⽰"正",⽤1表⽰"负",⽽数值位最⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位;对于**无符号整数,**全是数值位。
一个整型(int)4个字节,一个字节八个比特位,所以整型有32位二进制序列。
其中正数的原码,反码,补码相同。
负数如下:
(1)原码
//直接将负数翻译成二进制就可以。
//以-1为例
//原码:100000000000000000000000000000000001
(2)反码
//对原码除符号位之外的每一位按位取反
//以-1为例
//反码:11111111111111111111111111111110c
(3)补码
//反码加1
//以-1为例
//补码:11111111111111111111111111111111
而整型在内存中是以补码的形式存储的,这是为什么呢?我们以一个例子说明一下
int main()
{
int a = 1;
int b = -1;
//a是正数,原码,反码,补码相同
//00000000000000000000000000000001
//b是负数,原码,反码,补码需要相互转化
//10000000000000000000000000000001--原码
//11111111111111111111111111111110--反码
//11111111111111111111111111111111--补码
//假设正数负数都使用原码
//00000000000000000000000000000001 --a的原码
//10000000000000000000000000000001 --b的原码
//10000000000000000000000000000010 --和为-2(错误)
//
//11111111111111111111111111111111 --b的补码
//00000000000000000000000000000001 --a的原码
//00000000000000000000000000000000 --和为0(正确)
return 0;
}
当然补码的好处不止这些,此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
3. 大小端
3.1 什么是大小端
其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储,下⾯是具体的概念:
⼤端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。
⼩端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。
具体是什么意思呢~
首先我们得知道内存中数据是以16进制表示的
int a=0x11223344//十六进制表示
那么它就可能有两种表示形式
3.2 如何判断大小端
方法一:
直接通过调用内存观察
通过上述图像,我们知道在vs的环境下,数据是小端存储的~
方法二:
我们可以通过代码判断
那我们该如何通过代码判断呢~
那我们如何取出第一位呢~,这就需要我们对指针的灵活运用了
我们知道第一位相当于一个字节,而char类型就是一个字节,所以以(*char)取出就行了
代码如下:
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char*)&i);//取出第一位
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("⼩端\n");
}
else
{
printf("⼤端\n");
}
return 0;
}
4. 整型截断
4.1 理解
整型截断是将所占字节大 的元素赋给所占字节小的元素时会出现数值的舍去现象。
简单来说就是将长字节内容截取一部分赋给短字节内容
4.2 举例
char i = -1;//-1是整型4个字节,char类型1个字节,发生整型截断
5. 整型提升
5.1 理解
C的整型算术运算总是至少以缺省(默认)整型类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符 和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
有符号的整型提升高位补符号位 ,无符号的整型提升高位补0。
5.2 举例
(1) 正数的整型提升
char a=1;
//补码:00000001
//有符号,符号位是0,提升为00000000000000000000000000000001
(2) 负数的整形提升
char b=-1;
//补码:1111111
//有符号,符号位是1,提升为11111111111111111111111111111111
(3) 无符号数的整型提升
unsigned c=-1
//补码:1111111
//无符号,补0,提升为00000000000000000000000011111111
6. 算数转换
6.1 理解
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除⾮其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类型,否则操作就⽆法进⾏。下⾯的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上⾯这个列表中排名靠后,那么⾸先要转换为另外⼀个操作数的类型后执⾏运算。
6.2 举例
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=3;
float b=1.5;
float c =a+b;
//算术转换,int-->float
return 0;
}
7. 练习题
7.1 练习一
#include <stdio.h>
//会输出什么
int main()
{
char a = -1;
//-1的原码:10000000000000000000000000000001
//-1的反码:11111111111111111111111111111110
//-1的补码:11111111111111111111111111111111
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
//a、b、c均存储为11111111
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
//以%d输出发生整型提升
//有符号的a、b整型提升为11111111111111111111111111111111------>-1
//无符号的c整型提升为00000000000000000000000011111111------>255
return 0;
}
输出结果:
a=-1,b=-1,c=255
7.2 练习二
#include <stdio.h>
//输出什么
int main()
{
char a = -128;
//原码:10000000000000000000000010000000
//反码:11111111111111111111111101111111
//补码:11111111111111111111111110000000
//发生整型截断a为10000000
printf("%u\n", a);
//发生整型提升,a有符号,补符号位,11111111111111111111111110000000
//以无符号整型输出,4294967168
return 0;
}
输出:4294967168
7.3 练习三
#include <stdio.h>
//输出什么
int main()
{
int i = -20;
//原码:10000000000000000000000000010100
//反码:11111111111111111111111111101011
//补码:11111111111111111111111111101100
unsigned int j = 10;
//原,反,补相同:00000000000000000000000000001010
printf("%d\n", i + j);
// 11111111111111111111111111101100 + 00000000000000000000000000001010
// =11111111111111111111111111110110------>有符号输出-10
return 0;
}
-10
7.4 练习四
int main()
{
//输出什么?
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u ", i);
}
//先判断,再--,最后0-1=-1
//-1原码:10000000000000000000000000000001
//-1的反码:11111111111111111111111111111110
//-1的补码:11111111111111111111111111111111------>以无符号打印一个非常大的整数
//以此往复
//最后会发生死循环
return 0;
}
9 8 7 6 5 4 3 2 1 0...死循环
7.5 练习五
int main()
{
//输出什么
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
//有符号char 最小 11111111 最高位为符号位 ------>-127
//但是C语言又特别规定10000000为------>-128
//最大为 01111111 ------>127
//所以有符号char范围为-128~127
}
printf("%d", strlen(a));//以字符'\0'(ASCII值为0)为结束标志
//-129的原码:10000000000000000000000010000001
//-129的反码:11111111111111111111111101111110
//-129的补码:11111111111111111111111101111111
//发生整型截断:01111111------>127
//所以a[i]的数据为-1,-2,-3.....-128,127,126......1,0
//长度为128+127=255
return 0;
}
输出结果:
255
7.6 练习六
unsigned char i = 0;
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");
}
//无符号最小为0,最大为11111111,范围0~255
//而我的i<=255,所以代码会一直循环打印hello world
return 0;
}
8. 浮点数的存储
浮点数的存储规则和整型一样吗?答案自然是不同的,具体哪里不同,咋们接着往下看~
8.1 浮点数的存储规则
根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会)?754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:
V = (−1) ^S*M *2 E
• (-1)^S 表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
• M表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的
• 表⽰指数位
8.2 举例
⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S ,接着的8位存储指数E ,剩下的23位存储有效数字M
对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S ,接着的11位存储指数E ,剩下的52位存储有效数字M
8.3 浮点数取得过程
(1) 对于M的规定
1 ≤ M < 2 ,即M可以写成1.xxxxxx的形式。IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1 ,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
(2) 对于E的规定
E为一个无符号整数 (unsigned int),如果E为8 位,它的取值范围为0 ~ 255;如果E为11 位,它的取值范围为0 ~ 2047。但是,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数127 ;对于11位的E,这个中间数是1023。 例如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
1. E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。
如一个浮点数存储方式如下:
0 01111110 00000000000000000000000
-
首先将 01111110 转换为十进制为126
-
再将126-127=-1,所以指数位为-1
-
有效数字部分为0,所以表示1.0
-
符号位0,是个正数,所以表示的浮点数是1.0*2^-1=0.5
2. E全为0
这时候指数为0-127,最后肯定得到一个很小的数,所以特别规定
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。
3. E全为1
255 - 127 = 128 或 2047 - 1023 = 1024, 与第二点相反,这时这个数可能无强大,所以也特别规定
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s)
8.4 列题
#include <stdio.h>
//打印出什么
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
- 先将整数形式的9转化为浮点数形式,以pFloat表示
- 打印出整数n,遵循整型的存储规则,n肯定为9。
- 以浮点数的形式打印9,遵循浮点数的存储规则
-
9的补码为:00000000000000000000000000001001
-
浮点数存储:0 00000000 00000000000000000001001
-
表示:(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2(-126)=1.001×2(-146)=一个很小的数
-
我们知道float数是保留小数点后六位输出,所以输出0
- n被改为浮点数9.0,以整数的方式打印,遵循整型的存储方式
-
浮点数:9.0表示成二进制为1001.0,即1.001*2^-3,表示为0 10000010 00100000000000000000000
-
整型打印:01000001000100000000000000000000------> 1091567616
-
浮点数以浮点数的形式打印,值为9.0
结言
愉快的数据的存储结束喽~嘻嘻