数据在内存中的存储(C语言)

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​ 所属专栏:C语言学习

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引言

​ 我们早就学完基本的数据类型,那这些数据类型到底在内存中怎么存储的呢~,今天贝蒂就带大家一起深入学习一下吧

1. 数据类型

1.1 整型

有符号字符型:(signed) char// 1字节
无符号字符型:unsigned char// 1字节
有符号短整型:(signed) short// 2字节
无符号短整型:unsigned short// 2字节
有符号整型:(signed) int// 4字节
无符号整型:unsigned int// 4字节
有符号长整型:(signed) long// 4字节
无符号长整型:unsigned long// 4字节
有符号更长整型:(signed) long long// 8字节
无符号更长整型:unsigned long long// 8字节

贝蒂说:"因为字符在内存中是以ASCII的形式存储,所以也是整型哦~"

1.2 浮点型

单精度浮点型:float //4字节
双精度浮点型:double //8字节 

1.3 构造类型

数组类型
结构体类型:struct
枚举类型:enum
联合类型:union

贝蒂说:"结构体,枚举等类型大小将在后续章节为大家详细讲解哦~"

1.4 指针类型

//32位环境下指针变量大小 4
//64位环境下指针变量大小 8
字符指针:char*
短整型指针:short*
整型指针:int*
长整型指针:long*
更长类型指针:long long*
单精度浮点数指针:float*
双精度浮点数指针:double*
空类型指针:void*

1.5 空类型

void
//void代表无类型,常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明。

2. 整型的存储

我们知道计算机存储数据是以二进制的方式,那具体是以怎样的方式存储呢~

整数的二进制表⽰⽅法有三种,即原码反码补码

对于有符号整数 ,三种表⽰⽅法均有符号位数值位 两部分,符号位都是⽤0表⽰"正",⽤1表⽰"负",⽽数值位最⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位;对于**无符号整数,**全是数值位。

一个整型(int)4个字节,一个字节八个比特位,所以整型有32位二进制序列。

其中正数的原码,反码,补码相同。

负数如下:

(1)原码

//直接将负数翻译成二进制就可以。
//以-1为例
//原码:100000000000000000000000000000000001

(2)反码

//对原码除符号位之外的每一位按位取反
//以-1为例
//反码:11111111111111111111111111111110c

(3)补码

//反码加1
//以-1为例
//补码:11111111111111111111111111111111

而整型在内存中是以补码的形式存储的,这是为什么呢?我们以一个例子说明一下

int main()
{
	int a = 1;
	int b = -1;
	//a是正数,原码,反码,补码相同
	//00000000000000000000000000000001
	//b是负数,原码,反码,补码需要相互转化
	//10000000000000000000000000000001--原码
	//11111111111111111111111111111110--反码
	//11111111111111111111111111111111--补码

	//假设正数负数都使用原码
	//00000000000000000000000000000001  --a的原码
	//10000000000000000000000000000001  --b的原码
	//10000000000000000000000000000010  --和为-2(错误)
	// 
	//11111111111111111111111111111111  --b的补码
	//00000000000000000000000000000001  --a的原码
    //00000000000000000000000000000000  --和为0(正确)

	return 0;
}

当然补码的好处不止这些,此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

3. 大小端

3.1 什么是大小端

其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储,下⾯是具体的概念:

⼤端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。

⼩端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。

具体是什么意思呢~

首先我们得知道内存中数据是以16进制表示的

int a=0x11223344//十六进制表示

那么它就可能有两种表示形式

3.2 如何判断大小端

方法一:

直接通过调用内存观察

通过上述图像,我们知道在vs的环境下,数据是小端存储的~

方法二:

我们可以通过代码判断

那我们该如何通过代码判断呢~

那我们如何取出第一位呢~,这就需要我们对指针的灵活运用了

我们知道第一位相当于一个字节,而char类型就是一个字节,所以以(*char)取出就行了

代码如下:

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
	int i = 1;
	return (*(char*)&i);//取出第一位
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("⼩端\n");
	}
	else
	{
		printf("⼤端\n");
	}
	return 0;
}

4. 整型截断

4.1 理解

整型截断是将所占字节大 的元素赋给所占字节小的元素时会出现数值的舍去现象。

简单来说就是将长字节内容截取一部分赋给短字节内容

4.2 举例

 char i = -1;//-1是整型4个字节,char类型1个字节,发生整型截断

5. 整型提升

5.1 理解

C的整型算术运算总是至少以缺省(默认)整型类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。

有符号的整型提升高位补符号位 ,无符号的整型提升高位补0

5.2 举例

(1) 正数的整型提升

 char a=1;
 //补码:00000001
 //有符号,符号位是0,提升为00000000000000000000000000000001

(2) 负数的整形提升

  char b=-1;
  //补码:1111111
  //有符号,符号位是1,提升为11111111111111111111111111111111

​ (3) 无符号数的整型提升

  unsigned c=-1
   //补码:1111111
   //无符号,补0,提升为00000000000000000000000011111111

6. 算数转换

6.1 理解

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除⾮其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类型,否则操作就⽆法进⾏。下⾯的层次体系称为寻常算术转换

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某个操作数的类型在上⾯这个列表中排名靠后,那么⾸先要转换为另外⼀个操作数的类型后执⾏运算。

6.2 举例

#include<stdio.h> 

int main()
{
	int a=3;
	float b=1.5;
	float c =a+b;
	//算术转换,int-->float 
	return 0;
}

7. 练习题

7.1 练习一

#include <stdio.h>
//会输出什么
int main()
{
	char a = -1;
        //-1的原码:10000000000000000000000000000001
        //-1的反码:11111111111111111111111111111110
        //-1的补码:11111111111111111111111111111111
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
        //a、b、c均存储为11111111
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
        //以%d输出发生整型提升
        //有符号的a、b整型提升为11111111111111111111111111111111------>-1
        //无符号的c整型提升为00000000000000000000000011111111------>255
	return 0;
}

输出结果:

a=-1,b=-1,c=255

7.2 练习二

#include <stdio.h>
//输出什么
int main()
{
	char a = -128;
       //原码:10000000000000000000000010000000
       //反码:11111111111111111111111101111111
       //补码:11111111111111111111111110000000
       //发生整型截断a为10000000
	printf("%u\n", a);
       //发生整型提升,a有符号,补符号位,11111111111111111111111110000000
       //以无符号整型输出,4294967168
	return 0;
}

输出:4294967168

7.3 练习三

#include <stdio.h>
 //输出什么
int main()
{
	int i = -20;
       //原码:10000000000000000000000000010100
       //反码:11111111111111111111111111101011
       //补码:11111111111111111111111111101100
	unsigned int j = 10;
       //原,反,补相同:00000000000000000000000000001010
	printf("%d\n", i + j);
       // 11111111111111111111111111101100 + 00000000000000000000000000001010
       // =11111111111111111111111111110110------>有符号输出-10
	return 0;
}

-10

7.4 练习四

int main()
{
       //输出什么?
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u ", i);
	}
	//先判断,再--,最后0-1=-1
	//-1原码:10000000000000000000000000000001
	//-1的反码:11111111111111111111111111111110
	//-1的补码:11111111111111111111111111111111------>以无符号打印一个非常大的整数
         //以此往复
	//最后会发生死循环
	return 0;
}

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0...死循环

7.5 练习五

int main()
{
    //输出什么
    char a[1000];
    int i;
    for (i = 0; i < 1000; i++)
    {
        a[i] = -1 - i;
        //有符号char 最小 11111111 最高位为符号位 ------>-127
        //但是C语言又特别规定10000000为------>-128
        //最大为 01111111 ------>127
        //所以有符号char范围为-128~127
    }
    printf("%d", strlen(a));//以字符'\0'(ASCII值为0)为结束标志
    //-129的原码:10000000000000000000000010000001
    //-129的反码:11111111111111111111111101111110
    //-129的补码:11111111111111111111111101111111
    //发生整型截断:01111111------>127
    //所以a[i]的数据为-1,-2,-3.....-128,127,126......1,0
    //长度为128+127=255
    return 0;
}

输出结果:

255

7.6 练习六

unsigned char i = 0;
int main()
{
    for (i = 0; i <= 255; i++)
    {
        printf("hello world\n");
    }
    //无符号最小为0,最大为11111111,范围0~255
    //而我的i<=255,所以代码会一直循环打印hello world
    return 0;
}

8. 浮点数的存储

浮点数的存储规则和整型一样吗?答案自然是不同的,具体哪里不同,咋们接着往下看~

8.1 浮点数的存储规则

根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会)?754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:

V = (−1) ^S*M *2 E

• (-1)^S 表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数

• M表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的

• 表⽰指数位

8.2 举例

⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。

那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。

⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S ,接着的8位存储指数E ,剩下的23位存储有效数字M

对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S ,接着的11位存储指数E ,剩下的52位存储有效数字M

8.3 浮点数取得过程

(1) 对于M的规定

1 ≤ M < 2 ,即M可以写成1.xxxxxx的形式。IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1 ,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

(2) 对于E的规定

E为一个无符号整数 (unsigned int),如果E为8 位,它的取值范围为0 ~ 255;如果E为11 位,它的取值范围为0 ~ 2047。但是,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数127 ;对于11位的E,这个中间数是1023。 例如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

1. E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。

如一个浮点数存储方式如下:

0 01111110 00000000000000000000000

  1. 首先将 01111110 转换为十进制为126

  2. 再将126-127=-1,所以指数位为-1

  3. 有效数字部分为0,所以表示1.0

  4. 符号位0,是个正数,所以表示的浮点数是1.0*2^-1=0.5

2. E全为0

这时候指数为0-127,最后肯定得到一个很小的数,所以特别规定

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。

3. E全为1

255 - 127 = 128 或 2047 - 1023 = 1024, 与第二点相反,这时这个数可能无强大,所以也特别规定

这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s)

8.4 列题

#include <stdio.h>
 //打印出什么
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); 
 
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); 
 
	return 0;
}
  1. 先将整数形式的9转化为浮点数形式,以pFloat表示
  2. 打印出整数n,遵循整型的存储规则,n肯定为9。
  3. 以浮点数的形式打印9,遵循浮点数的存储规则
  • 9的补码为:00000000000000000000000000001001

  • 浮点数存储:0 00000000 00000000000000000001001

  • 表示:(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2(-126)=1.001×2(-146)=一个很小的数

  • 我们知道float数是保留小数点后六位输出,所以输出0

  1. n被改为浮点数9.0,以整数的方式打印,遵循整型的存储方式
  • 浮点数:9.0表示成二进制为1001.0,即1.001*2^-3,表示为0 10000010 00100000000000000000000

  • 整型打印:01000001000100000000000000000000------> 1091567616

  • 浮点数以浮点数的形式打印,值为9.0

结言

愉快的数据的存储结束喽~嘻嘻

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