2024 高级前端面试题之 性能优化模块 「精选篇」

该内容主要整理关于 性能优化模块 的相关面试题,其他内容面试题请移步至 「最新最全的前端面试题集锦」 查看。

性能优化模块精选篇

  • [1. 性能优化方式](#1. 性能优化方式)
      • [1.1 DNS 预解析](#1.1 DNS 预解析)
      • [1.2 缓存](#1.2 缓存)
      • [1.3 使用 HTTP / 2.0](#1.3 使用 HTTP / 2.0)
      • [1.4 预加载](#1.4 预加载)
      • [1.5 预渲染](#1.5 预渲染)
      • [1.6 懒执行与懒加载](#1.6 懒执行与懒加载)
      • [1.7 文件优化](#1.7 文件优化)
      • [1.8 其他](#1.8 其他)
  • [2. 首屏渲染优化](#2. 首屏渲染优化)
  • [3. 页面基础优化](#3. 页面基础优化)
  • [4. 性能优化方向](#4. 性能优化方向)
  • [5. 长列表优化](#5. 长列表优化)
  • [6. 卡顿问题解决](#6. 卡顿问题解决)
  • [7. 编码优化](#7. 编码优化)
  • [8. 如何根据 Chrome 的 timing 优化](#8. 如何根据 Chrome 的 timing 优化)
  • [9. Vue 性能优化](#9. Vue 性能优化)
  • [10. vue1.X,vue2.X,vue3 框架分析性能](#10. vue1.X,vue2.X,vue3 框架分析性能)

1. 性能优化方式

1.1 DNS 预解析

DNS 解析也是需要时间的,可以通过预解析的方式来预先获得域名所对应的 IP

javascript 复制代码
<link rel="dns-prefetch" href="//blog.poetries.top"

1.2 缓存

  • 缓存对于前端性能优化来说是个很重要的点,良好的缓存策略可以降低资源的重复加载提高网页的整体加载速度
  • 通常浏览器缓存策略分为两种:强缓存协商缓存

强缓存

实现强缓存可以通过两种响应头实现:ExpiresCache-Control 。强缓存表示在缓存期间不需要请求,state code200

bash 复制代码
Expires: Wed, 22 Oct 2018 08:41:00 GMT

ExpiresHTTP / 1.0 的产物,表示资源会在 Wed, 22 Oct 2018 08:41:00 GMT 后过期,需要再次请求。并且 Expires 受限于本地时间,如果修改了本地时间,可能会造成缓存失效

bash 复制代码
Cache-control: max-age=30

Cache-Control 出现于 HTTP / 1.1,优先级高于 Expires 。该属性表示资源会在 30 秒后过期,需要再次请求

协商缓存

  • 如果缓存过期了,我们就可以使用协商缓存来解决问题。协商缓存需要请求,如果缓存有效会返回 304
  • 协商缓存需要客户端和服务端共同实现,和强缓存一样,也有两种实现方式

Last-ModifiedIf-Modified-Since

  • Last-Modified 表示本地文件最后修改日期,If-Modified-Since 会将 Last-Modified 的值发送给服务器,询问服务器在该日期后资源是否有更新,有更新的话就会将新的资源发送回来
  • 但是如果在本地打开缓存文件,就会造成 Last-Modified 被修改,所以在 HTTP / 1.1 出现了 ETag

ETagIf-None-Match

  • ETag 类似于文件指纹,If-None-Match 会将当前 ETag 发送给服务器,询问该资源 ETag 是否变动,有变动的话就将新的资源发送回来。并且 ETag 优先级比 Last-Modified

选择合适的缓存策略

对于大部分的场景都可以使用强缓存配合协商缓存解决,但是在一些特殊的地方可能需要选择特殊的缓存策略

  • 对于某些不需要缓存的资源,可以使用 Cache-control: no-store ,表示该资源不需要缓
  • 对于频繁变动的资源,可以使用 Cache-Control: no-cache 并配合 ETag 使用,表示该资源已被缓存,但是每次都会发送请求询问资源是否更新。
  • 对于代码文件来说,通常使用 Cache-Control: max-age=31536000 并配合策略缓存使用,然后对文件进行指纹处理,一旦文件名变动就会立刻下载新的文件

1.3 使用 HTTP / 2.0

  • 因为浏览器会有并发请求限制,在 HTTP / 1.1 时代,每个请求都需要建立和断开,消耗了好几个 RTT 时间,并且由于 TCP 慢启动的原因,加载体积大的文件会需要更多的时间
  • HTTP / 2.0 中引入了多路复用,能够让多个请求使用同一个 TCP 链接,极大的加快了网页的加载速度。并且还支持 Header 压缩,进一步的减少了请求的数据大小

1.4 预加载

预加载可以一定程度上降低首屏的加载时间,因为可以将一些不影响首屏但重要的文件延后加载,唯一缺点就是兼容性不好

  • 在开发中,可能会遇到这样的情况。有些资源不需要马上用到,但是希望尽早获取,这时候就可以使用预加载
  • 预加载其实是声明式的 fetch ,强制浏览器请求资源,并且不会阻塞 onload 事件,可以使用以下代码开启预加载
javascript 复制代码
<link rel="preload" href="http://example.com"

1.5 预渲染

可以通过预渲染将下载的文件预先在后台渲染,可以使用以下代码开启预渲染

javascript 复制代码
<link rel="prerender" href="http://poetries.com"
  • 预渲染虽然可以提高页面的加载速度,但是要确保该页面百分百会被用户在之后打开,否则就白白浪费资源去渲染

1.6 懒执行与懒加载

懒执行

  • 懒执行就是将某些逻辑延迟到使用时再计算。该技术可以用于首屏优化,对于某些耗时逻辑并不需要在首屏就使用的,就可以使用懒执行。懒执行需要唤醒,一般可以通过定时器或者事件的调用来唤醒

懒加载

懒加载的原理就是只加载自定义区域(通常是可视区域,但也可以是即将进入可视区域)内需要加载的东西。对于图片来说,先设置图片标签的 src 属性为一张占位图,将真实的图片资源放入一个自定义属性中,当进入自定义区域时,就将自定义属性替换为 src 属性,这样图片就会去下载资源,实现了图片懒加载

  • 懒加载就是将不关键的资源延后加载
  • 懒加载不仅可以用于图片,也可以使用在别的资源上。比如进入可视区域才开始播放视频等

1.7 文件优化

图片优化

对于如何优化图片,有 2 个思路:

  • 减少像素点
  • 减少每个像素点能够显示的颜色

图片加载优化

  • 不用图片。很多时候会使用到很多修饰类图片,其实这类修饰图片完全可以用 CSS 去代替。
  • 对于移动端来说,屏幕宽度就那么点,完全没有必要去加载原图浪费带宽。一般图片都用 CDN 加载,可以计算出适配屏幕的宽度,然后去请求相应裁剪好的图片
  • 小图使用 base64 格式
  • 将多个图标文件整合到一张图片中(雪碧图)
  • 选择正确的图片格式:
    • 对于能够显示 WebP 格式的浏览器尽量使用 WebP 格式。因为 WebP 格式具有更好的图像数据压缩算法,能带来更小的图片体积,而且拥有肉眼识别无差异的图像质量,缺点就是兼容性并不好
    • 小图使用 PNG,其实对于大部分图标这类图片,完全可以使用 SVG 代替
    • 照片使用 JPEG

其他文件优化

  • CSS文件放在 head
  • 服务端开启文件压缩功能
  • script 标签放在 body 底部,因为 JS 文件执行会阻塞渲染。当然也可以把 script 标签放在任意位置然后加上 defer ,表示该文件会并行下载,但是会放到 HTML 解析完成后顺序执行。对于没有任何依赖的 JS文件可以加上 async ,表示加载和渲染后续文档元素的过程将和 JS 文件的加载与执行并行无序进行。 执行 JS代码过长会卡住渲染,对于需要很多时间计算的代码
  • 可以考虑使用 WebworkerWebworker可以让我们另开一个线程执行脚本而不影响渲染。

CDN

静态资源尽量使用 CDN 加载,由于浏览器对于单个域名有并发请求上限,可以考虑使用多个 CDN 域名。对于 CDN 加载静态资源需要注意 CDN 域名要与主站不同,否则每次请求都会带上主站的 Cookie

1.8 其他

使用 Webpack 优化项目

  • 对于 Webpack4,打包项目使用 production 模式,这样会自动开启代码压缩
  • 使用 ES6 模块来开启 tree shaking,这个技术可以移除没有使用的代码
  • 优化图片,对于小图可以使用 base64 的方式写入文件中
  • 按照路由拆分代码,实现按需加载
  • 给打包出来的文件名添加哈希,实现浏览器缓存文件

监控

对于代码运行错误,通常的办法是使用 window.onerror 拦截报错。该方法能拦截到大部分的详细报错信息,但是也有例外

  • 对于跨域的代码运行错误会显示 Script error, 对于这种情况我们需要给 script 标签添加 crossorigin 属性
  • 对于某些浏览器可能不会显示调用栈信息,这种情况可以通过 arguments.callee.caller 来做栈递归
  • 对于异步代码来说,可以使用 catch 的方式捕获错误。比如 Promise 可以直接使用 catch 函数,async await 可以使用 try catch
  • 但是要注意线上运行的代码都是压缩过的,需要在打包时生成 sourceMap 文件便于 debug
  • 对于捕获的错误需要上传给服务器,通常可以通过 img 标签的 src发起一个请求

2. 首屏渲染优化

3. 页面基础优化

4. 性能优化方向

  • 4.1 工程化方向
  • 4.2 细节方向

5. 长列表优化

  • vue-virtual-scroll-list 优化长列表
  • Object.freeze 优化长列表

6. 卡顿问题解决

7. 编码优化

8. 如何根据 Chrome 的 timing 优化

  • 8.1 性能优化 API
  • 8.2 检测工具
  • 8.3 前端指标

9. Vue 性能优化

  • 9.1 Vue 首屏加载优化有哪些方案么
  • 9.2 编码阶段
  • 9.3 用户体验
  • 9.4 SEO 优化
  • 9.5 打包优化

10. vue1.X,vue2.X,vue3 框架分析性能

  • 10.1 Vue1.x (特点:响应式)
  • 10.2 Vue2.x (特点:组件级响应式,组件内部 vdom diff)
  • 10.3 Vue3 (特点:proxy 做响应式:静态标记、按需更新)
相关推荐
也无晴也无风雨31 分钟前
深入剖析输入URL按下回车,浏览器做了什么
前端·后端·计算机网络
Martin -Tang1 小时前
Vue 3 中,ref 和 reactive的区别
前端·javascript·vue.js
SRY122404192 小时前
javaSE面试题
java·开发语言·面试
FakeOccupational3 小时前
nodejs 020: React语法规则 props和state
前端·javascript·react.js
放逐者-保持本心,方可放逐3 小时前
react 组件应用
开发语言·前端·javascript·react.js·前端框架
曹天骄4 小时前
next中服务端组件共享接口数据
前端·javascript·react.js
阮少年、4 小时前
java后台生成模拟聊天截图并返回给前端
java·开发语言·前端
不二人生5 小时前
SQL面试题——连续出现次数
hive·sql·面试
郝晨妤5 小时前
鸿蒙ArkTS和TS有什么区别?
前端·javascript·typescript·鸿蒙
AvatarGiser6 小时前
《ElementPlus 与 ElementUI 差异集合》Icon 图标 More 差异说明
前端·vue.js·elementui