【STM32 CubeMX】I2C层次结构、I2C协议

文章目录

  • 前言
  • 一、I2C的结构层次
    • [1.1 怎样在两个设备之间传输数据](#1.1 怎样在两个设备之间传输数据)
    • [1.2 I2C如何传输数据](#1.2 I2C如何传输数据)
    • [1.3 硬件框图](#1.3 硬件框图)
    • [1.4 软件层次](#1.4 软件层次)
  • 二、IIC协议
    • [2.1 硬件连接](#2.1 硬件连接)
    • [2.2 I2C 总线的概念](#2.2 I2C 总线的概念)
    • [2.3 传输数据类比](#2.3 传输数据类比)
    • [2.3 I2C信号](#2.3 I2C信号)
    • [2.4 I2C数据的含义](#2.4 I2C数据的含义)
  • 总结

前言

在STM32 CubeMX环境中,I2C(Inter-Integrated Circuit)是一种常用的串行通信协议,广泛应用于连接各种外设和传感器。理解I2C的层次结构、协议和硬件结构对于STM32微控制器的开发至关重要。通过STM32 CubeMX提供的图形化配置工具,我们能够更轻松地理解和配置I2C通信,同时深入了解其层次结构、协议和硬件结构,有助于更高效、可靠地设计嵌入式系统。


一、I2C的结构层次

1.1 怎样在两个设备之间传输数据

在两个设备之间进行数据的传输,我们有两种方式,一种是异步传输,一种是同步传输。

比如串口,他是异步传输。

比如I2C,他是同步传输。

1.2 I2C如何传输数据

在I2C中,他有两个引脚

  • SCL
    SCL为时钟信号,在时钟的同步下,我们就可以进行数据的传输
  • SDA
    SDA进行数据的传输。

I2C是半双工的,因为他只有一条数据线,只能发送完了再接收或者接收完了再发送,而我们的串口可以一边发送一边接收,串口是全双工的。

1.3 硬件框图

比如说oled的硬件框图,里面有一个ssd1306的主控芯片

如果我们想在屏幕上显示文字,我们只需要编写程序来初始ssd1306芯片

接下来我们把数据通过IIC总线写到ssd1306里面的显存来:

显存里面就保存着要显示的数据。这个芯片会周而复始的把数据刷到屏幕里面。

在以后,我们只需要初始化好ssd1306,然后把数据写到显存里面来就可以。

1.4 软件层次

二、IIC协议

2.1 硬件连接

I2C在硬件上的接法如下所示,主控芯片引出两条线SCL,SDA线,在一条I2C总线上可以接很多I2C设备,我们还会放一个上拉电阻(放一个上拉电阻的原因以后我们再说)。

2.2 I2C 总线的概念

I2C(Inter-Integrated Circuit,又称 IIC)总线是一种由 PHILIPS 公司开发的串行总

线,用于连接微控制器及其外围设备,它具有如下特点:

只有两条总线线路:一条串行数据线(SDA),一条串行时钟线(SCL)。

每个连接到总线的器件都可以使用软件根据它的惟一的地址来识别。

传输数据的设备间是简单的主/从关系。

主机可以用作主机发送器或主机接收器。

它是一个真正的多主机总线,两个或多个主机同时发起数据传输时,可以通过冲

突检测和仲裁来防止数据被破坏。

串行的 8 位双向数据传输,位速率在标准模式下可达 100kbit/s,在快速模式下

可达 400kbit/s,在高速模式下可达 3.4Mbit/s。

片上的滤波器可以增加抗干扰功能,保证数据的完整。

连接到同一总线上的 IC 数量只受到总线的最大电容 400pF 的限制。

对于I2C协议,一个I2C总线可以接多个设备.

2.3 传输数据类比

先说明一些术语,如下所示。

◼ 发送器:发送数据到总线的器件

◼ 接收器:从总线接收数据的器件

◼ 主机:发起/停止数据传输、提供时钟信号的器件

◼ 从机:被主机寻址的器件

◼ 多主机:可以有多个主机试图去控制总线,但是不会破坏数据

◼ 仲裁:当多个主机试图去控制总线时,通过仲裁可以使得只有一个主机获得总线

控制权,并且它传输的信息不被破坏

◼ 同步:多个器件同步时钟信号的过程

比如说:上体育课,一个老师和多个学生:

发球:

老师:开始了(start)

老师:A!我要发球给你!(地址/方向)

学生A: 到!(回应)

老师把球发出去(传输)

A收到球之后,应该告诉老师一声(回应)

老师: 结束(停止)

接球:

老师:开始了(start)

老师: B!把球发给我!(地址/方向)

学生B:到!

B把球发给老师(传输)

老师收到球之后,给B说一声,表示收到球了 (回应)

老师:结束(停止)

① 老师说开始了,表示开始信号(start)

② 老师提醒某个学生要发球,表示发送地址和方向(address/read/write),发送的第一个字节前7位表示发送的地址,最后一位表示是写还是读,0位读,1为写。

③ 老师发球/接球,表示数据的传输

④ 到球要回应:回应信号(ACK),传输完一位后,主机会拉高SDA,如果找到了从机,从机会把SDA拉低,表示有这个设备

⑤ 老师说结束,表示 IIC 传输结束§

2.3 I2C信号

在SCL为高电平的期间,SDA数据要保持稳定(对方就是在SCL为高电平期间来读取SDA数据的),如果你想修改下一位数据,你需要把SCL拉低,保持SCL为低电平,在SCL为低电平期间,SDA切换数据,如下图所示:

如果说,主机传输完了开始信号,但是数据并没有准备好,那么我们的SCL拉低,等待我们的数据到来,他可以由主机拉低也可以由从机拉低,表示现在没有数据要等一下

2.4 I2C数据的含义

在I2C中,有下面的数据传输:

第一个8位表示地址和读写标识,但是后面的并未规定他有什么含义

如果说,你要去访问一个存储芯片,你确定地址之后,你就可以发送数据

如果你想写,你肯定先要确定写地址,后面的就是存储数据

如果是读操作:

在上一次你把存储地址发给设备了,在第二次你发起一个读操作,他就把那个地址上的数据返回给你。

这些数据的含义完全由芯片决定!


总结

在STM32 CubeMX环境中,对I2C的深入理解对于嵌入式系统的开发至关重要。I2C的层次结构、协议和硬件结构直接影响了通信的效率和可靠性。通过使用STM32 CubeMX的图形化配置工具,我们能够更便捷地进行I2C通信的配置,提高了开发效率。总体而言,对于STM32微控制器开发者而言,深入了解I2C的各个方面,有助于更好地利用该通信协议,构建出稳定可靠的嵌入式系统。

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