力扣55. 跳跃游戏(动态规划)

Problem: 55. 跳跃游戏

文章目录

题目描述

思路

我们将问题稍做转换每次求取当前位置可以走到的最远位置 ,在此基础上我们将最终判断是否能走出整个nums;同时我们要判断中途会不会遇到某个位置是0使得不能继续走下去

复杂度

时间复杂度:

O ( n ) O(n) O(n);其中 n n n为数组nums的大小

空间复杂度:

O ( 1 ) O(1) O(1);

Code

cpp 复制代码
class Solution {
public:
    /**
     * Dynamic programming
     * 
     * @param nums Given array
     * @return bool
     */
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int n = nums.size();
        int farthest = 0;
        for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
            farthest = max(farthest, i + nums[i]);
            //Meet to 0
            if (farthest <= i) {
                return false;
            }
        }
        return farthest >= n - 1;
    }
};
相关推荐
外收内放1 小时前
Python基础语法练习题(拓展1)
python·游戏
Logic1012 小时前
C语言/数据结构动态规划题解:爬楼梯(含坏台阶)——避开障碍物的路径计数
c语言·数据结构·动态规划·时间复杂度·空间复杂度·算法题·爬楼梯
All for pursuit.3 小时前
【回溯-6】79.单词搜索
数据结构·c++·算法·leetcode
Navigator_Z4 小时前
LeetCode //C - 1281. Subtract the Product and Sum of Digits of an Integer
c语言·算法·leetcode
Martina_03214 小时前
AI生成的过山车轨道导入后频繁脱轨?用5步检查样条、轨距与碰撞
图像处理·人工智能·游戏·3d·材质·游戏策划·关卡设计
Martina_03214 小时前
AI生成的模块场景一烘焙就有黑边?用6步检查Lightmap UV、纹素密度与Padding
人工智能·游戏·3d·aigc·uv·游戏策划·关卡设计
狂野小白兔5 小时前
AI游戏制作04——Codex 搭配 Godot MCP 全流程教程
人工智能·游戏·godot
旖旎夜光6 小时前
LeetCode 1576: 替换所有的问号(模拟) —— 题解
c++·学习·算法·leetcode·力控
longlongzihan6 小时前
回溯法详解:LeetCode 46. 全排列
算法·leetcode·回溯
狂野小白兔7 小时前
AI游戏制作00——AI制作游戏需要准备的前置条件
人工智能·游戏