力扣55. 跳跃游戏(动态规划)

Problem: 55. 跳跃游戏

文章目录

题目描述

思路

我们将问题稍做转换每次求取当前位置可以走到的最远位置 ,在此基础上我们将最终判断是否能走出整个nums;同时我们要判断中途会不会遇到某个位置是0使得不能继续走下去

复杂度

时间复杂度:

O ( n ) O(n) O(n);其中 n n n为数组nums的大小

空间复杂度:

O ( 1 ) O(1) O(1);

Code

cpp 复制代码
class Solution {
public:
    /**
     * Dynamic programming
     * 
     * @param nums Given array
     * @return bool
     */
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int n = nums.size();
        int farthest = 0;
        for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
            farthest = max(farthest, i + nums[i]);
            //Meet to 0
            if (farthest <= i) {
                return false;
            }
        }
        return farthest >= n - 1;
    }
};
相关推荐
源码老李6 小时前
独立游戏AI音乐指南:用Suno AI让游戏拥有灵魂
人工智能·游戏·ai编程
玛丽莲茼蒿9 小时前
Leetcode hot100 每日温度【中等】
算法·leetcode·职场和发展
样例过了就是过了9 小时前
LeetCode热题100 分割等和子集
数据结构·c++·算法·leetcode·动态规划
北顾笙9809 小时前
day38-数据结构力扣
数据结构·算法·leetcode
m0_6294947310 小时前
LeetCode 热题 100-----14.合并区间
数据结构·算法·leetcode
xin_nai10 小时前
LeetCode热题100(Java)(5)普通数组
算法·leetcode·职场和发展
_守一10 小时前
UE DS+Nakama进行游戏服务器开发(1)源码编译nakama
服务器·游戏
魔士于安11 小时前
Unity 超市总动员 超市收银台 超市货架 超市购物手推车 超市常见商品
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
zh路西法11 小时前
【Unity实现Oneshot胶卷显形】游戏窗口化与Win32API的使用
游戏·unity·游戏引擎
minji...11 小时前
算法题 动态规划
算法·动态规划