力扣55. 跳跃游戏(动态规划)

Problem: 55. 跳跃游戏

文章目录

题目描述

思路

我们将问题稍做转换每次求取当前位置可以走到的最远位置 ,在此基础上我们将最终判断是否能走出整个nums;同时我们要判断中途会不会遇到某个位置是0使得不能继续走下去

复杂度

时间复杂度:

O ( n ) O(n) O(n);其中 n n n为数组nums的大小

空间复杂度:

O ( 1 ) O(1) O(1);

Code

cpp 复制代码
class Solution {
public:
    /**
     * Dynamic programming
     * 
     * @param nums Given array
     * @return bool
     */
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int n = nums.size();
        int farthest = 0;
        for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
            farthest = max(farthest, i + nums[i]);
            //Meet to 0
            if (farthest <= i) {
                return false;
            }
        }
        return farthest >= n - 1;
    }
};
相关推荐
沧沧凉凉5 小时前
一段需求、零素材,Claude Code 派了 33 个代理给我做了个 3D 动作游戏
游戏·ai编程·three.js
longlongzihan6 小时前
从LeetCode 70. 爬楼梯看动态规划:如何精准推导状态转移方程?
c++·算法·leetcode·动态规划
myshare20227 小时前
Dungeon Saga 套装加成与品质共鸣:影响英雄的哪一部分
游戏·dungeon saga·品质共鸣
Rnan-prince12 小时前
LeetCode 股票买卖系列:一个动态规划状态机模板通吃四题
leetcode·动态规划
圣保罗的大教堂12 小时前
leetcode 3756. 连接非零数字并乘以其数字和 II 中等
leetcode
All for pursuit.16 小时前
【回溯-7】494.目标和
数据结构·c++·算法·leetcode
Martina_032116 小时前
同一片森林换个镜头就忽冷忽暖?用6步统一曝光、LUT与相机后处理
人工智能·游戏·数学建模·3d·自然语言处理·aigc·游戏策划
外收内放17 小时前
08 | 优化篇③ 60 张动作立绘和 50 张特效贴图是怎么进游戏的
python·游戏·pygame
Tisfy18 小时前
LeetCode 0678.有效的括号字符串:O(n)+O(1)一次遍历
算法·leetcode·字符串·题解·贪心·括号匹配
外收内放18 小时前
06 | 优化篇① 游戏改名《鳞光纪》了:这次翻新,把“脸“全换了
python·游戏·pygame