参考原文:The hidden cost of async operations in Flutter/Dart | by Rei | ITNEXT
本文主要讲解 void 和 async 一起使用时,容易忽略掉的两种情况而导致的性能问题。
冗余 async
我们会不自觉将如下两种写法等价
不就是多个 async 么,没啥大不了的。
那么事实真的是"等价"的么?
这里用 Dart 官方benchmark_harness基准测试工具测试一把两个方法耗时情况。
benchmark_harness可以通过覆盖 exercise 方法来上报 run()一次的平均时间(单位是微秒),默认使用 10 次迭代,我们修改成 100K 次。
运行结果:
表明方法 b 冗余的 async 关键字导致比方法 a 慢(143 倍,当然每个机器不一样这个倍速不同)很多,但是确实导致应用程序运行变慢很多。
上述情况容易发生的原因,跟 void 返回有关,不管加不加 async,编译器都不会报错,大不了就是个警告,无视之~~~ 。如果返回值是 int, 这种可能就会直接报错,开发者自然会去修改。
但有返回值的情况下,需注意如下冗余 async 情况, 比如 f() 的时间也会高于 e,不必要的 async 还是不要冗余加。
await vs unawaited
还是返回是 void 的情况,这里我们加上上述情况中心心念念的 Future 来做另外一个实验。
一样,啥都不干,规规矩矩加上 Future。然后来看不同调用差异,方法 c 用 await 方法 d 用 unawaited。
运行结果:
结果显而易见,unawaited 更快。
unawaited 作用是启动一个 Future,但是不等它完成就继续。
比如日志记录,通常情况下知道日志记录会在某个时刻完成,而不需要等待它完成就可以了。这个时候可以用 unwaited。
简单来说,Future 有非错误结果,但是不关心它的这个结果,就可以用 unwaited。 如果这个过程中有错误结果,可能捕捉不到了。
那么如何解决平时遇到上述情况呢?
解决办法
通过 linter 规则来阻止此类问题。
下面是 linter 的一些并发规则
说到这里还是有点心虚,毕竟规则也可以无视,
- 可增加到代码提交规范
- 可增加到 CI/CD 流程中