Unity(第十六部)声音和视频

声音

1、听声音

创建相机的时候,相机自带Audio Listener

多个相机的时候,我们只保留一个Audio Listener就可以

2、声音源,环境音

添加Audio Source就行中文叫声音源

3、脚本执行的声音

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; 

public class game : MonoBehaviour
{

	public AudioClip music;
	public AudioClip se;
	private AudioSource player;
	void Start()
	{
		player = GetComponent<AudioSource>();//设定播放的音频片段
		player.clip = music;
		//循环
		player.loop = true;
		//音量
		player.volume = 0.5f;
		//播放
		player.Play();
	}


	void Update()
	{
		//按空格切换声音的播放和暂停
		if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) {

			//如果当前正在播放声音
			if (player.isPlaying)
			{
				//暂停
				player.Pause();
				//停止
				//player.Stop();
			}
			else {
				//继续
				player.UnPause();
				//开始播放 
				//player.Play();
			}
		}

		//按空格切换声音的播放和暂停
		if (Input.GetMouseButtonDown(0))
		{
			//播放特效声音,无循环,无法暂停,可以重叠
			player.PlayOneShot(se);


		}




		}
}

视频

1、视频播放器

添加Video Player就行中文叫视频播放器,渲染模式一般使用纹理,生成的纹理文件可以拖到任何可以使用纹理的物体或者ui等上面

2、脚本控制

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//引入视频播放器
using UnityEngine.Video;

public class game : MonoBehaviour
{

	public VideoPlayer video;  
	void Start()
	{

		video = GetComponent<VideoPlayer>();//设定播放的音频片段
	}


	void Update()
	{
	 
		//控制和音频类似


		}
}
相关推荐
铁盒薄荷糖2 小时前
YT-DLP :基于 youtube-dl 的命令行视频下载工具
音视频
潜创微科技4 小时前
4K 转 MIPI 硬核方案|ITE IT6616 HDMI1.4 转 MIPI CSI/DSI 转换芯片解析
嵌入式硬件·音视频
Code-keys4 小时前
Android Codec2 Filter 算法模块开发指南
android·算法·音视频·视频编解码
qq_12084093715 小时前
Three.js 大场景分块加载实战:从全量渲染到可视集调度
开发语言·javascript·数码相机
RReality6 小时前
【Unity Shader URP】Matcap 材质捕捉实战教程
java·ui·unity·游戏引擎·图形渲染·材质
魔士于安6 小时前
unity urp材质球大全
游戏·unity·游戏引擎·材质·贴图·模型
EasyDSS7 小时前
私有化视频会议系统/企业级融媒体生产管理平台EasyDSS一体化视频平台赋能各行业数字化
音视频·媒体
南無忘码至尊9 小时前
Unity学习90天 - 第 6 天 -学习物理 Material + 重力与阻力并实现弹跳球和冰面滑动效果
学习·unity·游戏引擎
2601_949593659 小时前
Flutter_OpenHarmony_三方库_image_picker图片视频采集适配详解
flutter·音视频
mxwin11 小时前
Unity 单通道立体渲染(Single Pass Instanced)对 Shader 顶点布局的特殊要求
unity·游戏引擎·shader