Unity(第十六部)声音和视频

声音

1、听声音

创建相机的时候,相机自带Audio Listener

多个相机的时候,我们只保留一个Audio Listener就可以

2、声音源,环境音

添加Audio Source就行中文叫声音源

3、脚本执行的声音

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; 

public class game : MonoBehaviour
{

	public AudioClip music;
	public AudioClip se;
	private AudioSource player;
	void Start()
	{
		player = GetComponent<AudioSource>();//设定播放的音频片段
		player.clip = music;
		//循环
		player.loop = true;
		//音量
		player.volume = 0.5f;
		//播放
		player.Play();
	}


	void Update()
	{
		//按空格切换声音的播放和暂停
		if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) {

			//如果当前正在播放声音
			if (player.isPlaying)
			{
				//暂停
				player.Pause();
				//停止
				//player.Stop();
			}
			else {
				//继续
				player.UnPause();
				//开始播放 
				//player.Play();
			}
		}

		//按空格切换声音的播放和暂停
		if (Input.GetMouseButtonDown(0))
		{
			//播放特效声音,无循环,无法暂停,可以重叠
			player.PlayOneShot(se);


		}




		}
}

视频

1、视频播放器

添加Video Player就行中文叫视频播放器,渲染模式一般使用纹理,生成的纹理文件可以拖到任何可以使用纹理的物体或者ui等上面

2、脚本控制

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//引入视频播放器
using UnityEngine.Video;

public class game : MonoBehaviour
{

	public VideoPlayer video;  
	void Start()
	{

		video = GetComponent<VideoPlayer>();//设定播放的音频片段
	}


	void Update()
	{
	 
		//控制和音频类似


		}
}
相关推荐
潜创微科技--高清音视频芯片方案开发6 小时前
2026年对拷线芯片实用对比分析:从需求到选型的全维度指南
音视频·硬件工程
movigo7_dou6 小时前
双目立体匹配
数码相机·opencv·计算机视觉
愚公搬代码7 小时前
【愚公系列】《剪映+DeepSeek+即梦:短视频制作》033-调色:废片秒变氛围感大片(HSL的精准调节)
音视频
每周报刊13 小时前
预算有限:二手手机 vs 二手相机,优先买谁?
数码相机
心前阳光14 小时前
Unity之ScrollRect简易实现
unity·游戏引擎
WarrenMondeville15 小时前
9.Unity面向对象-对象池
unity
不才小强15 小时前
macOS 屏幕录制开发完全指南:ScreenCaptureKit与音频采集实战
macos·音视频
KaGme21 小时前
生成3DGS场景在unity中的呈现
3d·unity·游戏引擎
轻口味1 天前
HarmonyOS 6 NDK开发系列1:音视频播放能力介绍
华为·音视频·harmonyos
大模型实验室Lab4AI1 天前
Demystifing Video Reasoning 论文简析
音视频