珠玑妙算(详解)

题目:

代码:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
int* masterMind(char* solution, char* guess, int* returnSize) {
	*returnSize = 2;
	static int answer[2] = { 0 };//static关键字能使masterMind函数结束时,answer数组不会销毁
	memset(answer, 0, sizeof(answer));//用memset函数将数组全部初始化为0
	int s_answer[26] = { 0 };//26个字符位 solution 四种颜色数量统计
	int g_answer[26] = { 0 };//26个字符位 guess 四种颜色数量统计
	for (int i = 0; i < 4; i++) {
		if (solution[i] == guess[i]) {
			answer[0] += 1;//位置和颜色完全一致则猜中数量+1
		}
		else {
			//统计同一位置不同颜色的两组颜色数量,伪猜中不需要对应位置相同,只需要有对应数量的颜色就行
			s_answer[solution[i] - 'A'] += 1; //统计solution对应颜色字符出现次数
			g_answer[guess[i] - 'A'] += 1;//统计guess对应颜色字符出现次数
		}
	}
	//在两个颜色数量统计数组中查看颜色数量,取相同位置较小的一方就是为猜中数量
	for (int i = 0; i < 26; i++) {
		answer[1] += s_answer[i] > g_answer[i] ? g_answer[i] : s_answer[i];
	}
	return answer;
}

int main()
{
	char solution[] = "BRBB";
	char guess[] = "RBGY";
	int returnSize = 0;
	int* answer = masterMind(solution, guess, &returnSize);
	for (int i = 0; i < returnSize; i++) {
		printf("%d ", answer[i]);
	}
	return 0;
}

讲解:

"猜中" 和**"伪猜中"**分别计数。

使用 if else 语句即可满足题目中 **"猜中"不能算入"伪猜中"**这一条件。

cpp 复制代码
for (int i = 0; i < 4; i++) {
		if (solution[i] == guess[i]) {
			answer[0] += 1;//位置和颜色完全一致则猜中数量+1
		}
		else {
			//统计同一位置不同颜色的两组颜色数量,伪猜中不需要对应位置相同,只需要有对应数量的颜色就行
			s_answer[solution[i] - 'A'] += 1; //统计solution对应颜色字符出现次数
			g_answer[guess[i] - 'A'] += 1;//统计guess对应颜色字符出现次数
		}
	}

二者的计数条件有区别,"猜中" 是同一位置相等才加1,**"伪猜中"**是不同的位置但是猜到了就加1。

上述代码中同时遍历solution和guess数组,solutioni == guessi 表示同一位置相等时,则只执行answer0 += 1; 语句,不相等则只执行 s_answersolution\[i - 'A'] += 1; g_answerguess\[i - 'A'] += 1; 这样就将**"猜中"** 和**"伪猜中"**的计数方式就区分开了。
"伪猜中" 计数稍微复杂一点,相同的字母只能计数一次。

例如:

solution ="BRBB"

guess ="RBGY"

这时的**"伪猜中"**数只能是2,因为字母B只能计数一次。

cpp 复制代码
//在两个颜色数量统计数组中查看颜色数量,取相同位置较小的一方就是为猜中数量
	for (int i = 0; i < 26; i++) {
		answer[1] += s_answer[i] > g_answer[i] ? g_answer[i] : s_answer[i];
	}

上述代码就可以完成对于重复的字母只计数一次的功能。无论是s_answeri大还是g_answeri大都取最小的一方。

当solution ="BRBB" ,guess ="RBGY"时,对于字母B,在 s_answer26中下标为1的数为3,在g_answer26中下标为1的数为1,则取较小的一方 g_answer1。


完

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