无重叠场景都不影响
2024-03-04 15:32:55 来源:量子位
无重叠场景都不影响
丰色 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI
只需 2 张图片,无需测量任何额外数据------
当当,一个完整的 3D 小熊就有了:
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这个名为 DUSt3R 的新工具,火得一塌糊涂,才上线没多久就登上 GitHub 热榜第二。
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有网友实测 ,拍两张照片,真的就重建出了他家的厨房,整个过程耗时不到 2 秒钟!
(除了 3D 图,深度图、置信度图和点云图它都能一并给出)
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惊得这位朋友直呼:
大伙先忘掉 sora 吧,这才是我们真正看得见摸得着的东西。
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实验显示,DUSt3R 在单目 / 多视图深度估计以及相对位姿估计三个任务上,均取得 SOTA。
作者团队(来自芬兰阿尔托大学 + NAVER LABS 人工智能研究所欧洲分所)的 "宣语" 也是气势满满:
我们就是要让天下没有难搞的 3D 视觉任务。
所以,它是如何做到?
"all-in-one"
对于多视图立体重建(MVS)任务来说,第一步就是估计相机参数,包括内外参。
这个操作很枯燥也很麻烦,但对于后续在三维空间中进行三角测量的像素不可或缺,而这又是几乎所有性能比较好的 MVS 算法都离不开的一环。
在本文研究中,作者团队引入的 DUSt3R 则完全采用了截然不同的方法。
它不需要任何相机校准或视点姿势的先验信息,就可完成任意图像的密集或无约束 3D 重建。
在此,团队将成对重建问题表述为点图回归,统一单目和双目重建情况。
在提供超过两张输入图像的情况下,通过一种简单而有效的全局对准策略,将所有成对的点图表示为一个共同的参考框架。
如下图所示,给定一组具有未知相机姿态和内在特征的照片,DUSt3R 输出对应的一组点图,从中我们就可以直接恢复各种通常难以同时估计的几何量,如相机参数、像素对应关系、深度图,以及完全一致的 3D 重建效果。
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(作者提示,DUSt3R 也适用于单张输入图像)
具体网络架构方面,DUSt3R 基于的是标准 Transformer 编码器和解码器,受到了 CroCo(通过跨视图完成 3D 视觉任务的自我监督预训练的一个研究)的启发,并采用简单的回归损失训练完成。
如下图所示,场景的两个视图(I1,I2)首先用共享的 ViT 编码器以连体(Siamese)方式进行编码。
所得到的 token 表示(F1 和 F2)随后被传递到两个 Transformer 解码器,后者通过交叉注意力不断地交换信息。
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最后,两个回归头输出两个对应的点图和相关的置信图。
重点是,这两个点图都要在第一张图像的同一坐标系中进行表示。
多项任务获 SOTA
实验首先在 7Scenes(7 个室内场景)和 Cambridge Landmarks(8 个室外场景)数据集上评估 DUSt3R 在绝对姿态估计任务上性能,指标是平移误差和旋转误差(值越小越好)。
作者表示,与现有其他特征匹配和端到端方法相比,DUSt3R 表现算可圈可点了。
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因为它一从未接受过任何视觉定位训练,二是在训练过程中,也没有遇到过查询图像和数据库图像。
其次,是在 10 个随机帧上进行的多视图姿态回归任务。结果 DUSt3R 在两个数据集上都取得了最佳效果。
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而单目深度估计任务上,DUSt3R 也能很好地 hold 室内和室外场景,性能优于自监督基线,并与最先进的监督基线不相上下。
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在多视图深度估计上,DUSt3R 的表现也可谓亮眼。
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以下是两组官方给出的 3D 重建效果,再给大伙感受一下,都是仅输入两张图像:
(一)
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(二)
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网友实测:两张图无重叠也行
有网友给了 DUSt3R 两张没有任何重叠内容的图像,结果它也在几秒内输出了准确的 3D 视图:
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(图片是他的办公室,所以肯定没在训练中见过)
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对此,有网友表示,这意味着该方法不是在那进行 "客观测量",而是表现得更像一个 AI。
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除此之外,还有人好奇当输入图像是两个不同的相机拍的时,方法是否仍然有效?
有网友还真试了,答案是 yes!
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传送门:
[1] 论文 arxiv.org/abs/2312.14...
[2] 代码 github.com/naver/dust3...
参考链接:
[1]dust3r.europe.naverlabs.com/
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