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序言
在C语言专栏中,我们利用C语言实现了猜数字游戏,但是很多友友反馈有点不太明白,的确C语言实现猜数字游戏的过程稍微有点繁琐,比如需要运用指针的知识,还需要传入时间戳等等,那我们今天来试一试利用python来实现猜数字吧~一起来瞧一瞧是不是简单很多呢?
游戏规则
做一个猜数字游戏,游戏规则如下:
1.程序设定生成1-30之间的随机数,让用户猜;
2.设定用户一共只能猜6次;
3.请用户输入猜测的数字,文案为"请猜测数字->";
4.程序判断:当猜的数字小于等于1,或者大于30时,就跳出;
5.猜的数字比【随机数】小,输出"太小啦";接着判断,猜的数字比【随机数】大,输出"太大啦",其他情况跳出;
6.如果猜对了,输出"恭喜你,在有限的次数内猜对啦,你真棒!",否则,输出"很遗憾没有在规定的次数内猜对,再来一次吧~"。
知识补充
产生随机数,可以使用Python的内置模块random。具体的使用方法如下:
代码实现
python
import random
secretNum = random.randint(1,30)
print("这是一个位于1~30之间的数字")
for num in range(1,7):
guess = int(input("请猜测数字->"))
if guess < 1 and guess > 30:
break
elif guess > secretNum:
print("猜大啦")
elif guess < secretNum:
print("猜小啦")
else:
break
if guess == secretNum:
print("恭喜你,在有限的次数内猜对啦,你真棒!")
else:
print("很遗憾没有在规定的次数内猜对,再来一次吧~")
实现效果
未猜中
猜中
代码解释
python
# 导入生成随机数的模块
import random
# 程序设定生成 1-30 之间的一个随机数并赋值给secretNum,让用户猜
secretNum = random.randint(1,30)
# 输出"这是一个位于1-30之间的数"
print("这是一个位于 1-30 之间的数")
# 设定用户只能猜 6 次
for number in range(1,7):
# 使用input()函数,请用户输入猜测的数,并使用int()函数取整
# 将输出的内容赋值给变量guess
guess = int(input("请输入猜测的数->"))
# 当猜测结果小于等于0,或者大于30时,跳出
if guess <= 0 or guess > 30:
break
# 当猜测结果小于secretNum,输出"太小啦"
if guess < secretNum:
print("太小啦")
# 继续判断,当猜测结果大于secretNum,输出"太大啦"
elif guess > secretNum:
print("太大啦")
# 其他情况跳出
else:
break
# 判断当猜测的结果与secretNum相同时,输出"恭喜你,在有限的次数内猜对啦,你真棒!"
if secretNum == guess:
print("恭喜你,在有限的次数内猜对啦,你真棒!")
# 其他情况,输出"很遗憾没有在规定的次数内猜对,再来一次吧~"
else:
print("很遗憾没有在规定的次数内猜对,再来一次吧~")
总结
通过刚刚的实例演示,我们不难发现,在C语言中比较难以实现的代码功能,在Python中被封装成一个模块或者调用模块里面的类或方法就能轻松实现~
还不快动手试试吧~