uniApp使用XR-Frame创建3D场景(5)材质贴图的运用

上一篇讲解了如何在uniApp中创建xr-frame子组件并创建简单的3D场景。

这篇我们讲解在xr-frame中如何给几何体赋予贴图材质。

先看源码

XML 复制代码
<xr-scene render-system="alpha:true" bind:ready="handleReady">
  <xr-node>
    <xr-assets>
      <xr-asset-load type="texture" asset-id="waifu" src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/DWsjgNA1bNiaibib33WXx0leuaiczS0InficusibtVMd9WrCwJMbLZpxkQLpDoTUZFJb0WhnNXFLF7I4XWQOR9ibunXsA/640?wx_fmt=png&amp;from=appmsg" />
    </xr-assets>
    <xr-mesh node-id="cube" cast-shadow geometry="cube" uniforms="u_baseColorMap: waifu"/>
  </xr-node>
  <xr-camera id="camera"  clear-color="0 0 0 0" position="1 1 2" target="cube" camera-orbit-control/>
 </xr-scene>

1.加载贴图资源

**<xr-asset>标签,**表示这个标签下是要加载的资源。

<xr-asset-load>标签,表示这是一个资源加载器,

type 表示资源类型,这里赋值为texture,表示要加载的是一个纹理图片

src表示图片纹理的地址。

asset-id表示这个资源的id,这个id在后面要赋值给后面的模型u_baseColorMap属性

<xr-mesh>标签, 表示要将创建的一个模型,接下来要给这个模型加入贴图纹理。就要设置这个标签中的uniforms属性

uniforms属性中,设置u_baseColorMap: waifu

2.在微信开发者工具的模拟器中看效果

这里给大家推荐一个微信小程序 3D模型素材库,这个小程序中的模型都是针对小程序优化后的glb格式文件,体积小,加载快,非常适合小程序使用

相关推荐
集成显卡15 分钟前
AI取名大师 | uni-app + Wot UI 跟随设备自动切换明暗主题
人工智能·ui·uni-app·外观配色
zhangyao94033017 分钟前
uni-app scroll-view特定情况下运用
前端·javascript·uni-app
一 乐38 分钟前
校园墙|校园社区|基于Java+vue的校园墙小程序系统(源码+数据库+文档)
java·前端·数据库·vue.js·spring boot·后端·小程序
vx_bscxy3221 小时前
告别毕设焦虑!Python 爬虫 + Java 系统 + 数据大屏,含详细开发文档 基于微信小程序的民宿预约系统22398 (上万套实战教程,赠送源码)
java·spring boot·mysql·微信小程序·课程设计
拓端研究室2 小时前
专题:2025构建全自动驾驶汽车生态系统:中国智能驾驶行业全景研究报告|附80+份报告PDF、数据仪表盘汇总下载
pdf·自动驾驶·汽车
小一亿2 小时前
【3ds Max动画】烟花:超级喷射粒子,荧光粒子效果
学习·3d·图形渲染·3dsmax·动画
LXA08092 小时前
在 UniApp 中为小程序实现视频播放记录功能
小程序·uni-app·音视频
你真的可爱呀2 小时前
【uniapp实践】主题样式配置浅色深色以及自定义
uni-app·sass
zstar-_2 小时前
3D高斯泼溅的后处理方式
3d
小胖学前端4 小时前
解决 uniapp H5 与原生应用通信的坑:一个经过实战验证的解决方案
前端·uni-app