uniApp使用XR-Frame创建3D场景(5)材质贴图的运用

上一篇讲解了如何在uniApp中创建xr-frame子组件并创建简单的3D场景。

这篇我们讲解在xr-frame中如何给几何体赋予贴图材质。

先看源码

XML 复制代码
<xr-scene render-system="alpha:true" bind:ready="handleReady">
  <xr-node>
    <xr-assets>
      <xr-asset-load type="texture" asset-id="waifu" src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/DWsjgNA1bNiaibib33WXx0leuaiczS0InficusibtVMd9WrCwJMbLZpxkQLpDoTUZFJb0WhnNXFLF7I4XWQOR9ibunXsA/640?wx_fmt=png&amp;from=appmsg" />
    </xr-assets>
    <xr-mesh node-id="cube" cast-shadow geometry="cube" uniforms="u_baseColorMap: waifu"/>
  </xr-node>
  <xr-camera id="camera"  clear-color="0 0 0 0" position="1 1 2" target="cube" camera-orbit-control/>
 </xr-scene>

1.加载贴图资源

**<xr-asset>标签,**表示这个标签下是要加载的资源。

<xr-asset-load>标签,表示这是一个资源加载器,

type 表示资源类型,这里赋值为texture,表示要加载的是一个纹理图片

src表示图片纹理的地址。

asset-id表示这个资源的id,这个id在后面要赋值给后面的模型u_baseColorMap属性

<xr-mesh>标签, 表示要将创建的一个模型,接下来要给这个模型加入贴图纹理。就要设置这个标签中的uniforms属性

uniforms属性中,设置u_baseColorMap: waifu

2.在微信开发者工具的模拟器中看效果

这里给大家推荐一个微信小程序 3D模型素材库,这个小程序中的模型都是针对小程序优化后的glb格式文件,体积小,加载快,非常适合小程序使用

相关推荐
Mr.app3 小时前
uniapp(微信小程序)>关于父子组件的样式传递问题(自定义组件样式穿透)
微信小程序·uni-app
老李不敲代码3 小时前
榕壹云搭子系统技术解析:基于Spring Boot+MySQL+UniApp的同城社交平台开发实践
spring boot·mysql·微信小程序·uni-app·软件需求
七七小报4 小时前
uniapp-商城-54-后台 新增商品(页面布局)
uni-app
HebyH_6 小时前
2025前端面试遇到的问题(vue+uniapp+js+css)
前端·javascript·vue.js·面试·uni-app
小小鱼儿小小林6 小时前
用AI制作黑神话悟空质感教程,3D西游记裸眼效果,西游人物跳出书本
人工智能·3d·ai画图
gys989516 小时前
android studio开发aar插件,并用uniapp开发APP使用这个aar
android·uni-app·android studio
爱凤的小光20 小时前
图漾相机——Sample_V2示例程序(待补充)
3d·图漾相机
自然 醒20 小时前
荣耀手机,系统MagicOS 9.0 USB配置没有音频来源后无法被adb检测到,无法真机调试的解决办法
adb·uni-app
天天爱吃肉82181 天前
车载以太网转USB接口工具选型指南(2025版)
汽车
全职计算机毕业设计1 天前
基于微信小程序的城市特色旅游推荐应用的设计与实现
微信小程序·小程序