51单片机入门_江协科技_21~22_OB记录的笔记

21. LED点阵屏

  • 21.1. LED点阵屏介绍

    •LED点阵屏由若干个独立的LED组成,LED以矩阵的形式排列,以灯珠亮灭来显示文字、图片、视频等。LED点阵屏广泛应用于各种公共场合,如汽车报站器、广告屏以及公告牌等

    •LED点阵屏分类

    按颜色:单色、双色、全彩

    按像素:88、16 16等(大规模的LED点阵通常由很多个小点阵拼接而成)

  • 21.2. 显示原理

    •LED点阵屏的结构类似于数码管,只不过是数码管把每一列的像素以"8"字型排列而已

    •LED点阵屏与数码管一样,有共阴和共阳两种接法,不同的接法对应的电路结构不同

    •LED点阵屏需要进行逐行或逐列扫描,才能使所有LED同时显示

21.3. 74HC595

•74HC595是串行输入并行输出的移位寄存器,可用3根线输入串行数据,8根线输出并行数据,多片级联后,可输出16位、24位、32位等,常用于IO口扩展。

  • 21.4. 开发板引脚对应关系

  • 21.5. C51的sfr、sbit

    •sfr(special function register):特殊功能寄存器声明

    例:sfr P0 = 0x80;

    声明P0口寄存器,物理地址为0x80

    •sbit(special bit):特殊位声明

    例:sbit P0_1 = 0x81; 或 sbit P0_1 = P0^1;

    声明P0寄存器的第1位

    •可位寻址/不可位寻址:在单片机系统中,操作任意寄存器或者某一位的数据时,必须给出其物理地址,又因为一个寄存器里有8位,所以位的数量是寄存器数量的8倍,单片机无法对所有位进行编码,故每8个寄存器中,只有一个是可以位寻址的。对不可位寻址的寄存器,若要只操作其中一位而不影响其它位时,可用"&="(一般用于对某一位进行清零)、"|="(一般用于对某一位进行置1)、"^="(对某一位进行取反)的方法进行位操作。

22. LED点阵屏显示图形&动画

  • 22.1. 为防止和之前数码管类似的动态显示扫描过程中的重影和串位问题,每次段选位选中加入延时和位清零;

    • 段选+位选 (加入:延时+位清零) 段选+位选 (加入:延时+位清零)
    • 以上逻辑实现扫描显示;
  • 22.2. 基于上述逻辑,8x8点阵屏测试程序显示一个对角线的LED程序为:

    #include <REGX52.h>
    #include "delay_xms.h"

    sbit RCK=P3^5; //RCLK 串行寄存器时钟,上升沿有效 SH_CP
    sbit SCK=P3^6; //SRCLK 串行输入时钟,上升沿有效 ST_CP
    sbit SER=P3^4; //SER 串行数据输入 DS

    void _74HC595_WriteByte(unsigned char Byte)//数据存入串行寄存器
    {
    unsigned char i;
    for(i=0;i<8;i++)
    {
    SER=Byte&(0x80>>i);//数据按位输入
    SCK=1;
    SCK=0;
    }
    RCK=1; //数据存入串行寄存器
    RCK=0;
    }

    void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,Data) //Column是列数据,Data数据
    {
    _74HC595_WriteByte(Data);//数据存入Data
    P0=~(0x80>>Column);
    delay_xms(1); //延时
    P0=0xff; //位清零

    }

    void main()
    {
    SCK=0;
    RCK=0;
    while(1)
    {
    MatrixLED_ShowColumn(0,0x80);
    MatrixLED_ShowColumn(1,0x40);
    MatrixLED_ShowColumn(2,0x20);
    MatrixLED_ShowColumn(3,0x10);
    MatrixLED_ShowColumn(4,0x08);
    MatrixLED_ShowColumn(5,0x04);
    MatrixLED_ShowColumn(6,0x02);
    MatrixLED_ShowColumn(7,0x01);

    复制代码
      }

    }

    Proteus仿真测试结果如下:

  • 22.3. 点阵屏显示笑脸

    作者用excel先将笑脸图形用excel填充,再手动计算出16位进制数值:

    示例程序为:

    复制代码
       #include <REGX52.h>

    #include "delay_xms.h"

    sbit RCK=P3^5; //RCLK 串行寄存器时钟,上升沿有效 SH_CP
    sbit SCK=P3^6; //SRCLK 串行输入时钟,上升沿有效 ST_CP
    sbit SER=P3^4; //SER 串行数据输入 DS

    void _74HC595_WriteByte(unsigned char Byte)//数据存入串行寄存器
    {
    unsigned char i;
    for(i=0;i<8;i++)
    {
    SER=Byte&(0x80>>i);//数据按位输入
    SCK=1;
    SCK=0;
    }
    RCK=1; //数据存入串行寄存器
    RCK=0;
    }

    void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,Data) //Column是列数据,Data数据
    {
    _74HC595_WriteByte(Data);//数据存入Data
    P0=~(0x80>>Column);
    delay_xms(1); //延时
    P0=0xff; //位清零

    }

    void main()
    {
    SCK=0;
    RCK=0;
    while(1)
    {
    MatrixLED_ShowColumn(0,0x3c);
    MatrixLED_ShowColumn(1,0x42);
    MatrixLED_ShowColumn(2,0xa9);
    MatrixLED_ShowColumn(3,0x85);
    MatrixLED_ShowColumn(4,0x85);
    MatrixLED_ShowColumn(5,0xa9);
    MatrixLED_ShowColumn(6,0x42);
    MatrixLED_ShowColumn(7,0x3c);

    复制代码
      }

    }

proteus测试没问题;

  • 22.4. 为方便动画制作,需要用到取模软件简化动画制作过程,参考如下链接CSDN中的博文学习比较方便:

    https://blog.csdn.net/sinat_41752325/article/details/134923671?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522171230294316800226592558%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334...%2522%257D\&request_id=171230294316800226592558\&biz_id=0\&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~sobaiduend\~default-1-134923671-null-null.142^v100^pc_search_result_base4\&utm_term=8x8点阵取字模软件\&spm=1018.2226.3001.4187

  • 22.5. 示例动画程序显示Hello!如下;

    模块化 Matrix_LED.c程序如下

    #include <REGX52.h>
    #include "delay_xms.h"
    #define MATRIX_LED_PORT P0

    sbit RCK=P3^5; //RCLK 串行寄存器时钟,上升沿有效 SH_CP
    sbit SCK=P3^6; //SRCLK 串行输入时钟,上升沿有效 ST_CP
    sbit SER=P3^4; //SER 串行数据输入 DS

    /**
    * @brief 74HC595写入一个字节
    * @param 要写入的字节 Byte
    * @retval 无
    */

    void _74HC595_WriteByte(unsigned char Byte)//数据存入串行寄存器
    {
    unsigned char i;
    for(i=0;i<8;i++)
    {
    SER=Byte&(0x80>>i);//数据按位输入
    SCK=1;
    SCK=0;
    }
    RCK=1; //数据存入串行寄存器
    RCK=0;
    }

    /**
    * @brief 点阵屏初始化
    * @param 无
    * @retval 无
    */

    void MatrixLED_Init()
    {
    SCK=0;
    RCK=0;
    }

    /**
    * @brief LED点阵屏显示一列数据
    * @param Column 要选择的列,范围:0~7,0在最左边
    * @param Data 选择列显示的数据,高位在上,1为亮,0为灭
    * @retval 无
    */

    void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,Data) //Column是列数据,Data数据
    {
    _74HC595_WriteByte(Data);//数据存入Data
    MATRIX_LED_PORT=~(0x80>>Column);
    delay_xms(1); //延时
    MATRIX_LED_PORT=0xff; //位清零

    }

    复制代码
      模块化 Matrix_LED.h程序如下

    #ifndef MATRIX_LED_H
    #define MATRIX_LED_H

    void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,Data);
    void MatrixLED_Init();

    #endif

    主程序如下:

    复制代码
      #include <REGX52.h>

    #include "delay_xms.h"
    #include "Matrix_LED.h"

    unsigned char Animation[]={
    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
    0x7F,0x08,0x08,0x08,0x7F,0x00,0x0E,0x15,
    0x15,0x0C,0x00,0x7E,0x01,0x02,0x00,0x7E,
    0x01,0x02,0x00,0x06,0x09,0x09,0x06,0x00,
    0x3D,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
    };//定义数组存取所有的Data,前后0x00用于滚动显示的连贯性;

    void main()
    {
    unsigned char i,offset=0,Count=0;//offset用于位移量控制,Count
    void MatrixLED_Init();
    while(1)
    {
    for(i=0;i<8;i++)
    {
    //delay_xms(2); //用于让显示速度变慢的测试
    MatrixLED_ShowColumn(i,Animation[i+offset]);

    复制代码
      	}
      	Count++;
      	if(Count>10)
      	{
      		Count=0;
      		offset++;
      		if(offset>32)
      		{
      			offset=0;
      		}
      	}
      }

    }

Proteus测试结果正确:

相关推荐
virtual_k1smet2 小时前
梧桐·鸿鹄- 大数据assistant-level
大数据·笔记
星轨初途6 小时前
郑州轻工业大学2025天梯赛解题
c++·经验分享·笔记·算法·链表·剪枝
阿波罗8号6 小时前
《一本书读懂支付》
笔记
顽强卖力7 小时前
第二章:什么是数据分析师?
笔记·python·职场和发展·学习方法
v先v关v住v获v取7 小时前
番茄收获机切割与分离装置结构设计cad5张 +三维图+设计说明书
科技·单片机·51单片机
WX131695189988 小时前
是德科技N5172B安捷伦N5173B信号发生器
科技·信息与通信·射频工程
北岛寒沫9 小时前
北京大学国家发展研究院 经济学辅修 经济学原理课程笔记(第十五章 劳动力市场)
经验分享·笔记·学习
丝斯20119 小时前
AI学习笔记整理(37)——自然语言处理的基本任务
人工智能·笔记·学习
代码游侠10 小时前
复习——网络基础知识
网络·笔记·网络协议·算法·http
我命由我1234510 小时前
Photoshop - Photoshop 工具栏(46)渐变工具
经验分享·笔记·学习·ui·职场和发展·学习方法·photoshop