Blender怎么样启动默认移动和Cavity效果

在使用Blender的过程中,有一些特殊的技巧很重要。

比如默认地设置blender打开时,就是移动物体,这样怎么样设置的呢?

需要在界面里打开下面的菜单:

这样就找到默认设置的地方,把下面的移动勾选起来,这样点击物体时,就会是默认移动了,如下:

看到上图里出现移动的坐标符号,省略了去左边菜单再操作一遍的点击。这样可以减少不少操作。

接着下来,就是打开Cavity效果,这种效果就是让模型看起来更加突出,主要效果就是在模型增加棱线条,如下区别:

左边的图是没有打开Cavity的效果,右边是打开之后的效果。

右边看起来更加有立体感一些。

打开Cavity显示,是可以通过下面这个菜单来设置:

到这里就学会怎么设置默认的物体移动,以及打开Cavity的效果显示。

相关推荐
桃花键神21 小时前
从传统到智能:3D 建模流程的演进与 AI 趋势 —— 以 Blender 为例
人工智能·3d·blender
挂科是不可能出现的21 小时前
unity导入blender动画
unity·游戏引擎·blender
东风西巷1 天前
全能的3D创作平台,Blender(免费开源3D建模工具)
学习·3d·开源·blender·软件需求
精致的螺旋线3 天前
【Blender】二次元人物制作【二】:五官的制作
blender
CG_MAGIC3 天前
Blender 制作中世纪风格的水磨坊(2):场景元素、纹理与渲染后期
blender
CG_MAGIC3 天前
Blender制作中世纪风格的水磨坊(1)项目核心建模
blender·建模教程
VSORender_Farm3 天前
新手该选哪款软件?3ds Max vs Blender深度对比
3d·渲染·blender·云渲染·设计·建筑·效果图
空谷传声~3 天前
blender布阵
blender
AndrewHZ4 天前
【3D算法技术】blender中,在曲面上如何进行贴图?
算法·3d·blender·贴图·三维建模·三维重建·pcg
灵犀物润4 天前
Blender来设计一个机器宠物-完整的3D建模流程
3d·blender·宠物