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引言:
贪吃蛇游戏是一款经典的游戏,它简单但富有挑战性,深受各个年龄段玩家的喜爱。在本文中,我们将使用Python编程语言和Pygame库来创建一个贪吃蛇游戏。通过这个项目,您可以学习到如何使用Pygame库来处理图形和事件,以及如何实现游戏的基本逻辑。
安装Pygame:
首先,确保您已经安装了Python。然后,使用pip包管理器安装Pygame库。在命令行中运行以下命令:
pip install pygame
创建游戏窗口:
在Python脚本中,我们首先导入pygame库并初始化。然后,我们设置游戏窗口的尺寸和标题。我们还将定义一些颜色变量,以便在游戏中使用。
import pygame
import time
import random
pygame.init()
# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
yellow = (255, 255, 102)
black = (0, 0, 0)
red = (213, 50, 80)
green = (0, 255, 0)
blue = (50, 153, 213)
# 初始化游戏窗口
dis_width = 600
dis_height = 400
dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏')
初始化游戏变量:
接下来,我们初始化一些游戏变量,如蛇的长度、速度、分数等。我们还将定义一个时钟对象,用于控制游戏的帧率。
clock = pygame.time.Clock()
snake_block = 10
snake_speed = 15
font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
score_font = pygame.font.SysFont(None, 35)
绘制蛇和食物:
我们定义一个函数our_snake
来绘制蛇,它接受蛇的块大小和蛇的列表作为参数。另一个函数message
用于在屏幕上显示消息。
def our_snake(snake_block, snake_list):
for x in snake_list:
pygame.draw.rect(dis, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])
def message(msg, color):
mesg = font_style.render(msg, True, color)
dis.blit(mesg, [dis_width / 6, dis_height / 3])
游戏循环:
游戏的核心逻辑包含在一个名为gameLoop
的函数中。在这个函数中,我们处理事件、更新蛇的位置、检测碰撞、绘制蛇和食物,并更新屏幕。
python
def gameLoop():
game_over = False
game_close = False
x1 = dis_width / 2
y1 = dis_height / 2
x1_change = 0
y1_change = 0
snake_List = []
Length_of_snake = 1
foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
while not game_over:
while game_close == True:
dis.fill(blue)
message("你输了!按Q-退出 或者 C-再玩一次", red)
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
game_over = True
game_close = False
if event.key == pygame.K_c:
gameLoop()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -snake_block
x1_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = snake_block
x1_change = 0
if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0:
game_close = True
x1 += x1_change
y1 += y1_change
dis.fill(blue)
pygame.draw.rect(dis, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
snake_Head = []
snake_Head.append(x1)
snake_Head.append(y1)
snake_List.append(snake_Head)
if len(snake_List) > Length_of_snake:
del snake_List[0]
for x in snake_List[:-1]:
if x == snake_Head:
game_close = True
our_snake(snake_block, snake_List)
pygame.display.update()
if x1 == foodx and y1 == foody:
foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
Length_of_snake += 1
clock.tick(snake_speed)
pygame.quit()
quit()
gameLoop()
运行结果:
源码文件:
见附近
结语:
通过本文,我们使用Python和Pygame库创建了一个简单的贪吃蛇游戏。这个项目不仅展示了如何使用Pygame来处理图形和事件,还涉及了游戏循环、用户输入处理、碰撞检测等基本游戏开发概念。您可以在此基础上添加更多的功能,如增加计分系统、改进图形用户界面、添加音效等,来丰富游戏体验。贪吃蛇游戏是一个很好的起点,可以帮助您深入了解游戏开发的世界。