Quest 2 VR程序读取本地图片

  1. 建议在一个类里面先读取完成,再做其他事情。
  2. 图片放在Assets/StreamingAssets 下,因为 Application.streamingAssetsPath 就是对应这个路径
  3. 在Quest 2下,需要使用"jar:file://" 文件名前缀
csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;

public class GlobalCoordinator : MonoBehaviour
{
    public static GlobalCoordinator Instance { get; private set; }

    public Dictionary<string, Texture2D> allOriginalImagesAndMasks = new Dictionary<string, Texture2D>();

    private string[] allImageId = { "004", "005", "010", "022", "044", "046", "055", "058", "066" };
    public int itemsShouldInallOriginalImagesAndMasks;

    private void Awake()
    {
        if (Instance == null)
        {
            Instance = this;
            DontDestroyOnLoad(gameObject);  // This keeps the object alive across scenes.
        }
        else
        {
            Destroy(gameObject);
        }

    }

    private void OnEnable()
    {
        itemsShouldInallOriginalImagesAndMasks = allImageId.Length;

        // load all data
        for (int ind = 0; ind < allImageId.Length; ind++)
        {
            string imageId = allImageId[ind];
            string imageUrl = "images/" + imageId + ".png";
            LoadImagesFromDirectory(imageUrl);
        }
    }



    public void LoadImagesFromDirectory(string url)
    {
        string streamingAssetsPath = Application.streamingAssetsPath + "/textures/" + url;
        Debug.Log(streamingAssetsPath);
        #if UNITY_EDITOR
            string filePath = "file://" + streamingAssetsPath;
        #else
            string filePath = "jar:file://" + streamingAssetsPath;
        #endif

        StartCoroutine(LoadTextureInAndroid(url, filePath));
    }


    IEnumerator LoadTextureInAndroid(string url, string filePath)
    {
        // Load the PNG file and store it in the textures array
        UnityWebRequest www = UnityWebRequestTexture.GetTexture(filePath);
        yield return www.SendWebRequest();
        if (www.result != UnityWebRequest.Result.Success)
        {
            Debug.LogError("<pf> Failed to load texture: " + www.error);
        }
        else
        {
            Texture2D imageTexture = DownloadHandlerTexture.GetContent(www);
            imageTexture.name = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(filePath);
            allOriginalImagesAndMasks[url] = imageTexture;
            Debug.Log("check whether allOriginalImagesAndMasks stored");
            Debug.Log(url);
            Debug.Log(allOriginalImagesAndMasks[url]);
        }
    }

}

In another class that will use allOriginalImagesAndMasks:

csharp 复制代码
public class AnotherClass : BaseFlowLogic
{
	private bool hasInitialize = false;

    private void FixedUpdate()
    {
        if (!hasInitialize) {
            if (GlobalCoordinator.Instance.allOriginalImagesAndMasks.Count == GlobalCoordinator.Instance.itemsShouldInallOriginalImagesAndMasks) {
            // logic
            }
       }
   }
相关推荐
小趴菜82274 分钟前
Android中加载unity aar包实现方案
android·unity·游戏引擎
今夕资源网8 小时前
牛童三国单机游戏Unity源码 免费开源
游戏·unity·单机游戏·游戏源码·unity源码·unity游戏
future_studio14 小时前
聊聊 Unity(小白专享、C# 小程序 之 图片播放器)
unity·小程序·c#
ellis19701 天前
toLua[七] Examples 06_LuaCoroutine2分析
unity
L X..1 天前
Unity 光照贴图异常修复笔记
unity·c#·游戏引擎
Xeon_CC1 天前
打开多个Unity编辑器时使用Visual Studio调试,弹出选择Unity实例窗口,但是没有实例
unity·编辑器·visual studio·调试·unity 调试
凯禾瑞华养老实训室2 天前
智慧养老实训室建设指南:厂家的产品选型与应用建议
大数据·人工智能·ar·vr·虚拟仿真·智慧健康养老服务与管理
future_studio3 天前
聊聊 Unity(小白专享、熟悉基础编程 ... ...)
unity·游戏引擎
搞科研的小刘选手3 天前
【通信&网络安全主题】第六届计算机通信与网络安全国际学术会议(CCNS 2025)
大数据·人工智能·网络安全·vr·通信工程·网络技术·计算机工程
A-上海蛙色元宇宙3DVR陈总3 天前
红色 VR 大空间:技术赋能红色文化传承的运营价值与实践路径
vr