UE5中搭建一个简单的海岛

本文将用UE的WaterSystem与地形搭建一个简单的海岛,通过WaterSystem的参数设置,可以更好的自定义海岸线等效果。


1.基础风貌

1.1.首先新建一个Basic基础场景,切换到地形编辑模式刷出一块高地,用于沙滩。

1.2.引入UE官方插件Water

1.3.回到刚刚的场景,在快速添加图标处找到Water Body Ocean

1.4.拖拽该组件的控制点,进行调节:

2.WaterBodyOcean参数调节

2.1 首先找到Curve Settings,调节这里的参数可以调节海岸线,让海岸线更平缓或是更陡峭。

2.2 调节Curl Noise参数,可以给海岸线增加噪声,使其看上去不那么人工。

2.3 在Content Browser内容浏览器处右键,创建Water Waves配置文件,可配置水的波浪参数

2.4 配置好后设置回WaterBodyOcean组件

3.完成

3.1 最后打开Bridge增加一些植被,即可完成简单的海岛效果制作。

相关推荐
西岸行者5 天前
学习笔记:SKILLS 能帮助更好的vibe coding
笔记·学习
悠哉悠哉愿意5 天前
【单片机学习笔记】串口、超声波、NE555的同时使用
笔记·单片机·学习
别催小唐敲代码5 天前
嵌入式学习路线
学习
毛小茛5 天前
计算机系统概论——校验码
学习
babe小鑫5 天前
大专经济信息管理专业学习数据分析的必要性
学习·数据挖掘·数据分析
winfreedoms5 天前
ROS2知识大白话
笔记·学习·ros2
在这habit之下5 天前
Linux Virtual Server(LVS)学习总结
linux·学习·lvs
我想我不够好。5 天前
2026.2.25监控学习
学习
im_AMBER5 天前
Leetcode 127 删除有序数组中的重复项 | 删除有序数组中的重复项 II
数据结构·学习·算法·leetcode
CodeJourney_J5 天前
从“Hello World“ 开始 C++
c语言·c++·学习