UE5中搭建一个简单的海岛

本文将用UE的WaterSystem与地形搭建一个简单的海岛,通过WaterSystem的参数设置,可以更好的自定义海岸线等效果。


1.基础风貌

1.1.首先新建一个Basic基础场景,切换到地形编辑模式刷出一块高地,用于沙滩。

1.2.引入UE官方插件Water

1.3.回到刚刚的场景,在快速添加图标处找到Water Body Ocean

1.4.拖拽该组件的控制点,进行调节:

2.WaterBodyOcean参数调节

2.1 首先找到Curve Settings,调节这里的参数可以调节海岸线,让海岸线更平缓或是更陡峭。

2.2 调节Curl Noise参数,可以给海岸线增加噪声,使其看上去不那么人工。

2.3 在Content Browser内容浏览器处右键,创建Water Waves配置文件,可配置水的波浪参数

2.4 配置好后设置回WaterBodyOcean组件

3.完成

3.1 最后打开Bridge增加一些植被,即可完成简单的海岛效果制作。

相关推荐
小小洋洋1 小时前
BLE MESH学习1-基于沁恒CH582学习
学习
Ace'2 小时前
每日一题&&学习笔记
笔记·学习
IM_DALLA2 小时前
【Verilog学习日常】—牛客网刷题—Verilog进阶挑战—VL25
学习·fpga开发·verilog学习
丶Darling.3 小时前
LeetCode Hot100 | Day1 | 二叉树:二叉树的直径
数据结构·c++·学习·算法·leetcode·二叉树
draracle5 小时前
如何将 cryptopp库移植到UE5内
ue5
z樾5 小时前
Github界面学习
学习
道爷我悟了5 小时前
Vue入门-指令学习-v-html
vue.js·学习·html
计算机学姐6 小时前
基于SpringBoot+Vue的在线投票系统
java·vue.js·spring boot·后端·学习·intellij-idea·mybatis
彤银浦7 小时前
python学习记录7
python·学习
少女忧7 小时前
51单片机学习第六课---B站UP主江协科技
科技·学习·51单片机