Unity 开发Hololens,制作面板跟随眼镜一起移动,(面板跟踪)

Hololens滑动框以及面板跟踪

创建空物体,并添加组件 SolverHandler、RedialView、FollowMeToggle




创建按钮,控制停止/开始跟踪

创建一个Hololens自带的按钮放到右上角,并添加事件

创建蓝色背景板

创建空物体Backplate,下面再创建一个空物体Quad,并添加组件


结构

相关推荐
maki07721 小时前
虚幻版Pico大空间VR入门教程 05 —— 原点坐标和项目优化技巧整理
android·游戏引擎·vr·虚幻·pico·htc vive·大空间
一线灵1 天前
跨平台游戏引擎 Axmol-2.9.0 发布
游戏引擎
maki0771 天前
VR大空间资料 01 —— 常用VR框架对比
android·ue5·游戏引擎·vr·虚幻·pico
maki0772 天前
VR大空间资料 02 —— 常用Body IK对比
android·游戏引擎·vr·虚幻·pico·ik
雪下的新火2 天前
爆炸特效-Unity-04-shader&粒子系统
经验分享·笔记·unity·游戏引擎·shader·粒子系统
Predestination王瀞潞2 天前
UE4报错:无法编译项目
游戏引擎·虚幻·解决方案
大Mod_abfun3 天前
Unity游戏基础-2(初识场景~项目构建)
游戏·unity·游戏引擎
maki0773 天前
虚幻版Pico大空间VR入门教程 04 —— PicoOpenXR和PicoXR插件对于PDC串流、SteamVR串流、OpenXR串流对比 和 手势追踪对比
游戏引擎·vr·虚幻·pico·手势追踪·串流
maki0773 天前
虚幻版Pico大空间VR入门教程 03 —— PicoXR插件和PicoOpenXR插件的文档对比记录
游戏引擎·虚幻·pico
maki0773 天前
虚幻版Pico大空间VR入门教程 02 —— Pico设备选择
游戏引擎·vr·虚幻·pico