Linux:进程控制(二.详细讲解进程程序替换)

上次讲了:Linux:进程地址空间、进程控制(一.进程创建、进程终止、进程等待)


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1.进程程序替换

之前我们进行的程序演示里,都只能运行自己的代码。那我们怎么样才能执行其他程序的代码呢?(例如在程序里使用ls之类的指令)就可以使用进程程序替换,一开始我们先只看单进程的情况。后面在引入多进程的情况

1.1概念

进程程序替换是指在运行过程中将一个进程的地址空间中的代码、数据和堆栈等内容完全替换为另一个程序的代码、数据和堆栈的过程。这个过程通常是由操作系统提供的 exec 系列函数来实现的:

  • 地址空间替换:进程的地址空间是指进程可以访问的内存范围。通过地址空间替换,进程可以在运行时动态地加载并执行不同的程序,从而实现灵活的程序执行和管理。

  • exec 函数族exec 函数族是一组系统调用,用于执行程序替换操作。这些函数包括 execl, execv, execle, execve 等,它们允许以不同的方式传递参数给新程序,并执行地址空间替换。

    我们要改变内存,那肯定是要调用系统调用接口的,这些函数会封装相应的接口

  • 程序入口点 :新程序的入口点是程序中的起始执行位置,通常是 main 函数或其他指定的入口函数。替换完成后,控制权将转移到程序入口点,开始执行新程序的代码。

1.2原理

  • 当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换
  • 替换完成后,控制权将转移到新程序的入口点,开始执行新程序的代码。

1.3使用一个exec 系列函数

execl()函数

execl函数是Linux系统中用于执行新程序的函数之一,它属于exec函数族的一部分。这个函数的作用是在当前进程的上下文中启动一个新的程序,并替换当前进程的映像为新的程序映像。调用execl函数后,当前进程将停止执行,并由新的程序开始执行。

c 复制代码
#include<unistd.h>
int execl(const char *path, const char *arg0, ... /* (char  *) NULL */);

参数说明:

  • path:要执行的程序的路径。
  • arg0:新程序的参数列表的开始,通常这会是新程序的名称(尽管这不是强制的,但它通常用于错误消息和程序内部)。
  • ...:一个可变参数列表(参数的数量不固定),新程序的参数列表,必须以NULL结尾。

execl函数会根据提供的路径path找到并执行相应的程序,同时将arg0及其后面的参数作为新程序的命令行参数传递。注意,参数列表必须以NULL结尾,这是告诉execl参数列表结束的标志。

c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

int main()
{
	printf("I'm a process, pid: %d\n", getpid());
	printf("execl begin...\n");

	int a=execl("/usr/bin/ls", "ls", "-a", "-l", NULL);

	printf("execl end...\n");
	return 0;
}

如果execl函数调用成功,那么它实际上不会返回,因为当前进程的映像已经被新程序替换。如果调用失败,它会返回-1,并设置全局变量errno以指示错误原因。常见的错误原因可能包括文件未找到、权限不足等。

execl函数和其他exec函数一样,不会创建新的进程。它们只是在当前进程的上下文中启动另一个程序。

因此,调用execl前后,进程的ID(PID)不会改变。同时,由于execl会替换整个进程映像,所以在调用execl之前,通常需要确保当前进程的所有打开的文件描述符、内存分配等都被适当地处理或释放,因为这些资源不会被新程序继承。

结论与细节

  1. 程序替换一旦成功,exec后面的代码不在执行。因为被替换掉了,这也是什么代码没有输出execl end的原因了

  2. exec函数调用成功,那么它实际上不会有返回值;调用失败,它会返回-1

  3. exec函数不会创建新的进程。它们只是在当前进程的上下文中启动另一个程序

  4. 创建一个进程。我们是先创建PCB、地址空间、页表等再先把程序加载到内存

    先加载的话,页表都没办法映射的

  5. 程序替换的本质就是加载 (可以看成一个加载器),有替换就是替换,没有就是程序加载

    程序替换的本质是程序加载,因为在执行 exec 函数时,操作系统会加载新程序的可执行文件,并将其代码、数据和堆栈等部分加载到进程的地址空间中。这个过程涉及将新程序的内容从磁盘加载到内存中,为进程提供执行所需的资源。因此,虽然我们常说是"程序替换",但实际上更准确地说是将新程序加载到内存中,替换掉原有的程序,以实现进程的功能切换和更新。

  6. 程序运行要加载到内存;为什么?冯诺依曼体系规定;如何加载的呢?就是程序替换:程序替换是操作系统的接口,所谓的把磁盘里的数据加载到内存就是把磁盘设备的数据拷贝到内存里。把数据从一个硬件搬到另一个硬件,只有操作系统能做

2.多进程时的程序替换

我们可以创建一个子进程,由子进程来进行程序替换,父进程来等待结果就可以。为什么? 父进程能得到子进程的执行结果

我们知道父进程与子进程映射到同一块代码,那么子进程进行程序替换后,不是会覆盖吗,替换为什么不影响父进程?

进程具有独立性,在进行程序替换时要进行写时拷贝

写时拷贝的本质就是开辟新的空间

shell是如何运行起来一个指令的?

首先创建子进程,shell会waitpid()等待进程结果,子进程会继承shell的代码,但是不影响。子进程进行程序替换,替换为我们输入的指令

c 复制代码
int main()
{
	pid_t id = fork();
	if (id == 0)
	{
		printf("I'm a process, pid: %d\n", getpid());
		printf("execl begin...\n");

		execl("/usr/bin/ls", "ls", "-a", "-l", NULL);

		printf("execl end...\n");
		exit(1);
	}

	pid_t rid = waitpid(id, NULL, 0);
	if (rid > 0)
	{
		printf("wait successfully\n");
	}
	return 0;
}

3.其他几个exec系列函数

  1. execl:该函数允许通过提供可变数量的参数来执行指定的可执行文件。它的原型如下:

    c 复制代码
    int execl(const char *path, const char *arg0, ... /*, (char *)0 */);

    path 是要执行的可执行文件的路径,arg0 是第一个参数,后续参数都是传递给可执行文件的命令行参数,以 NULL 结尾。

  2. execlp :该函数与 execl 类似,但是它会在系统的环境变量 PATH 指定的目录中查找可执行文件。它的原型如下:

    c 复制代码
    int execlp(const char *file, const char *arg0, ... /*, (char *)0 */);

    file 是要执行的可执行文件的文件名,arg0 是第一个参数,后续参数都是传递给可执行文件的命令行参数,以 NULL 结尾。

    相比于execl函数,execlp函数的第一个参数能直接写文件名,系统会PATH环境变量里去查找

    多的字母p:PATH环境变量

    c 复制代码
    int main()
    {
    	pid_t id = fork();
    	if (id == 0)
    	{
    		printf("I'm a process, pid: %d\n", getpid());
    		printf("execl begin...\n");
    
    		execl("ls", "ls", "-a", "-l", NULL);
    
    		printf("execl end...\n");
    		exit(1);
    	}
    
    	pid_t rid = waitpid(id, NULL, 0);
    	if (rid > 0)
    	{
    		printf("wait successfully\n");
    	}
    	return 0;
    }
  3. execv :类似于 execl,但是允许传递一个参数数组给被执行的程序。它的原型如下:

    c 复制代码
    int execv(const char *path, char *const argv[]);

    path 是要执行的可执行文件的路径,argv 是一个以 NULL 结尾的参数数组,其中每个元素都是一个字符串,表示命令行参数。

    相比于exec多个字母v:代表vector

    c 复制代码
    int main()
    {
    	pid_t id = fork();
    	if (id == 0)
    	{
    		printf("I'm a process, pid: %d\n", getpid());
    		printf("execl begin...\n");
    		char* argv[] = { "ls","-a","-l",NULL};
    
    		execv("/usr/bin/ls",argv);
    
    		printf("execl end...\n");
    		exit(1);
    	}
    
    	pid_t rid = waitpid(id, NULL, 0);
    	if (rid > 0)
    	{
    		printf("wait successfully\n");
    	}
    	return 0;
    }
  4. execvp :类似于 execv,但是它会在系统的环境变量 PATH 指定的目录中查找可执行文件。它的原型如下:

c 复制代码
int execvp(const char *file, char *const argv[]);

file 是要执行的可执行文件的文件名,argv 是一个以 NULL 结尾的参数数组,其中每个元素都是一个字符串,表示命令行参数。

既有字母p 又有v,结合上面那两种就行

  1. execle:函数与 execl 函数类似,但允许在启动新程序时传递额外的环境变量。它的原型如下:

    c 复制代码
    int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[]);

    path 是要执行的可执行文件的路径,arg 是要传递给新程序的命令行参数,后面的参数是额外的环境变量,以 NULL 结尾。

进程程序替换不会替换环境变量的

  1. 想要子进程继承全部的环境变量,不用管,直接就能拿到

  2. 单纯新增环境变量,在父进程里使用putenv()函数,会影响子进程

putenv 是 C 语言中的一个库函数,它定义在 <stdlib.h> 头文件中。这个函数用于将字符串添加到环境变量中,或者修改已经存在的环境变量的值。

c 复制代码
int putenv(const char *string);
  1. 使用全新的环境变量,就使用execle()函数,那么替换后的代码切换后的环境变量就只是我们传入的表里的内容

也可以调用其他语言的程序

code.c里:

c 复制代码
int main()
{
	char* const env[] = {
		(char*)"first",
		(char*)"second",
		NULL };

	pid_t id = fork();
	if (id == 0)
	{
		printf("I'm a process, pid: %d\n", getpid());
		printf("execl begin...\n");

		execle("./mytest", "mytest", NULL, env)

		printf("execl end...\n");
		exit(1);
	}

	pid_t rid = waitpid(id, NULL, 0);
	if (rid > 0)
	{
		printf("wait successfully\n");
	}
	return 0;
}

test.cpp里:

c++ 复制代码
#include <iostream>
#include <unistd.h>

using namespace std;

int main()
{
	for (int i = 0; environ[i]; i++)
	{
		printf("env[%d]: %s\n", i, environ[i]);
	}

	cout << "This is C++" << endl;
	return 0;
}

当然我们也能传系统环境变量,但是没必要,这样的话直接默认就行

c 复制代码
execle("./mytest", "mytest", NULL, environ)//传入这个全局变量

想要生成两个可执行文件的makefile

c 复制代码
.PHONY:all
all:mycode mytest

mycode:code.c
	gcc -o $@ $^
mytest:test.cpp
	g++ -o $@ $^ -std=c++11
.PHONY:clean
clean:
	rm -f mycode mytest
  1. .PHONY:声明一个或多个目标是伪目标(phony targets)通过声明伪目标,你可以确保 make 总是执行相应的命令,而不会因为同名的文件或目录的存在而跳过这些命令
  2. 运行 make 命令时(没有指定具体目标),make 会首先查找 Makefile 中的第一个目标,并尝试构建它。在这个过程中,make 会检查该目标的所有依赖项,并递归地处理这些依赖项,直到所有必要的依赖项都被构建或确认为是最新的
  3. make 工具被调用以构建某个目标时,它会检查该目标的所有依赖项,并根据需要构建这些依赖项。然而,对于 clean 这样的伪目标,它并没有列出任何依赖项,因此其他目标的构建状态不会影响 clean 的执行

今天就到这里啦,感谢大家支持

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