1.题目描述
字母迷宫游戏初始界面记作 m x n 二维字符串数组 grid,请判断玩家是否能在 grid 中找到目标单词 target。
注意:寻找单词时 必须 按照字母顺序,通过水平或垂直方向相邻的单元格内的字母构成,同时,同一个单元格内的字母 不允许被重复使用 。
示例 1:
输入:grid = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], target = "ABCCED" 输出:true
示例 2:
输入:grid = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], target = "SEE" 输出:true
示例 3:
输入:grid = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], target = "ABCB" 输出:false
提示:
m == grid.length
n = grid[i].length
1 <= m, n <= 6
1 <= target.length <= 15
grid
和target
仅由大小写英文字母组成
2.算法思路
设函数 wordPuzzle(i,j,k)表示判断以网格的 (i,j) 位置出发,能否搜索到单词 word[k..],其中 word[k..] 表示字符串 word 从第 k 个字符开始的后缀子串。如果能搜索到,则返回 true,反之返回 false。函数 wordPuzzle(i,j,k) 的执行步骤如下:
- 如果 grid[i][j]≠s[k]],当前字符不匹配,直接返回 false。
- 如果当前已经访问到字符串的末尾,且对应字符依然匹配,此时直接返回 true。
- 否则,遍历当前位置的所有相邻位置。如果从某个相邻位置出发,能够搜索到子串 word[k+1..],则返回 true,否则返回 false。
这样,我们对每一个位置 (i,j) 都调用函数 wordPuzzle(i,j,0) 进行检查:只要有一处返回 true,就说明网格中能够找到相应的单词,否则说明不能找到。
为了防止重复遍历相同的位置,需要额外维护一个与 grid 等大的 visited 数组,用于标识每个位置是否被访问过。每次遍历相邻位置时,需要跳过已经被访问的位置。
3.代码实现
java
public boolean wordPuzzle(char[][] grid, String target) {
char[] words = target.toCharArray();
for(int i = 0; i < grid.length; i++) {
for(int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
if(dfs(grid, words, i, j, 0)) return true;
}
}
return false;
}
boolean dfs(char[][] grid, char[] target, int i, int j, int k) {
if(i >= grid.length || i < 0 || j >= grid[0].length || j < 0 || grid[i][j] != target[k]) return false;
if(k == target.length - 1) return true;
grid[i][j] = '\0';
boolean res = dfs(grid, target, i + 1, j, k + 1) || dfs(grid, target, i - 1, j, k + 1) ||
dfs(grid, target, i, j + 1, k + 1) || dfs(grid, target, i , j - 1, k + 1);
grid[i][j] = target[k];
return res;
}