【Unity | Editor强化工具】资产快速访问工具

经常在Project窗口中翻找资产相对麻烦,Unity自带的Favorite功能又和Project窗口强绑定,且只能在双列视图下使用,故制作了一个可以在独立窗口中列举常用资产的小工具:

Unity Asset Quick Access 。

CSDN弄了个Github加速计划,会把文章中的Github仓库镜像到它们自己的服务器上,但是这个goupi镜像的版本远落后于Github原始仓库的版本,不如叫坑人计划😤

以下内容Copy自该工具的Readme.md。

功能

  • 记录常用资产
  • 快速定位/打开常用资产
  • 复制资产路径
  • 复制资产Guid
  • 复制资产类型
  • 在文件夹中显示资产

支持的Unity版本

Unity 2021.3 或更新版本。

Unity 2021.2及更低版本的Unity请使用 1.2.1 版本。

安装

从 OpenUPM 安装,或者直接将仓库克隆到项目的Packages文件夹中。

如何使用

从菜单 "Tools/Bamboo/Asset Quick Access 打开资产快速访问工具窗口。

  • 将资产 拖放 到窗口中来记录资产。
  • 使用 鼠标左键单击 已记录的资产,可以在Project窗口中定位(Ping)此资产。
  • 使用 鼠标左键双击 已记录的资产,可以打开此资产。
  • 使用 鼠标右键单击 已记录的资产,可以显示资产操作菜单。
  • 在 Find Asset 输入框中输入资产的Guid或路径查找资产 (使用Unity内置的搜索功能(Ctrl K)替代)。
  • 使用窗口上下文菜单中的 "Clear All Items" 选项可以清除窗口中记录的所有资产。
相关推荐
chen_2278 小时前
godot做仪表hmi
游戏引擎·godot
郝学胜-神的一滴15 小时前
AI 编程智能体 22:解析器赋能与实战落地全指南
人工智能·程序人生·游戏·unity·游戏引擎
BuHuaX18 小时前
Lua 与 ToLua:运行机制及热更新原理
开发语言·unity·junit·c#·lua
Solange__2 天前
在线3D预览器、Blender和游戏引擎怎么选?按5类任务比较格式、隐私与编辑性
人工智能·游戏·3d·游戏引擎·blender·1024程序员节·关卡设计
peter67682 天前
unity2d游戏开发经验总结
unity
郝学胜-神的一滴2 天前
游戏设计:原型与开发 19:U3D工位布置与性格说明书
人工智能·算法·unity·unreal engine·游戏策划·游戏设计
Aman19842 天前
Claude Code做Unity项目移植(二): 自动执行只读操作,告别频繁的
unity·游戏开发·vibe coding·claude code
暴走约伯3 天前
【VFX工具链源码拆解 02】告别机械劳动(上):一键统改百个子粒子颜色与批量重命名
3d·unity·c#·材质
郝学胜-神的一滴3 天前
游戏设计:原型与开发 18:Unity入门的第一课
人工智能·程序人生·游戏·ui·unity·游戏引擎
淡海水3 天前
09-01-内存-Unity资源生命周期全景
unity·c#·游戏引擎·.netcore·gc