通用设置:
仅显示/取消隐藏:数字键盘/
移动视角:shift+鼠标中键
Blender如何给场景添加参考图片-百度经验 (baidu.com)
进入编辑模式:Tab
编辑模式:点-线-面
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
法向显示:就能变成恶心的蓝红色
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显示blender资源占用:底部右键,勾选
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反选:ctrl+按键
重新计算面朝向:shift+n
水密:+修改器:焊接
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设置质心:物体-设置原点
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环选:Alt+ 点击,ctrl+alt+点击
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插入:I
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填充:F Fill Faces like a Pro in Blender (youtube.com)
-香囊球
设置缝合边:选中边-点击"边"-缝合边
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进入uv视图:选中一个物体,选择最上方UVEditing即可进入UV界面
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+修改器:表面细分
打开uv视图:
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根据缝合边展开uv:
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打开香囊图片:
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+修改器:表面细分
+修改器:置换
根据浮雕效果调整表面细分的参数
+修改器:顶点权重编辑
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增加uv影响这一步,选择uv纹理的步骤前面已经提过,不再赘述

勾上红框后,根据效果调整遮罩的默认权重
-提挂