Pygame常用模块

自学python如何成为大佬(目录):https://blog.csdn.net/weixin_67859959/article/details/139049996?spm=1001.2014.3001.5501

Pygame做游戏开发的优势在于不需要过多考虑与底层开发相关的内容,而可以把工作重心放在游戏逻辑上。例如,Pygame中集成了很多和底层开发相关的模块,如访问显示设备、管理事件、使用字体等。Pygame常用模块如表1所示。

表1 Pygame常用模块

|------------------|---------------|
| 模 块 名 | 功 能 |
| pygame.cdrom | 访问光驱 |
| pygame.cursors | 加载光标 |
| pygame.display | 访问显示设备 |
| pygame.draw | 绘制形状、线和点 |
| pygame.event | 管理事件 |
| pygame.font | 使用字体 |
| pygame.image | 加载和存储图片 |
| pygame.joystick | 使用游戏手柄或者类似的东西 |
| pygame.key | 读取键盘按键 |
| pygame.mixer | 声音 |
| pygame.mouse | 鼠标 |
| pygame.movie | 播放视频 |
| pygame.music | 播放音频 |
| pygame.overlay | 访问高级视频叠加 |
| pygame.rect | 管理矩形区域 |
| pygame.sndarray | 操作声音数据 |
| pygame.sprite | 操作移动图像 |
| pygame.surface | 管理图像和屏幕 |
| pygame.surfarray | 管理点阵图像数据 |
| pygame.time | 管理时间和帧信息 |
| pygame.transform | 缩放和移动图像 |

下面,使用pygame的display模块和event模块创建一个Pygame窗口,代码如下:

-*- coding:utf-8 -*-

import sys # 导入sys模块

import pygame # 导入pygame模块

pygame.init() # 初始化pygame

size = width, height = 320, 240 # 设置窗口

screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口

执行死循环,确保窗口一直显示

while True:

检查事件

for event in pygame.event.get(): # 遍历所有事件

if event.type == pygame.QUIT: # 如果单击关闭窗口,则退出

pygame.quit() # 退出pygame

sys.exit()

运行结果如图3所示。

图3 Pygame创建游戏窗口

相关推荐
g***B73823 分钟前
Kotlin协程在Android中的使用
android·开发语言·kotlin
火白学安全27 分钟前
《Python红队攻防零基础脚本编写:进阶篇(一)》
开发语言·python·安全·web安全·网络安全·系统安全
爱码小白30 分钟前
PyQt5 QTimer总结
开发语言·qt
逻极30 分钟前
Redis Queue (RQ) 核心原理:轻量任务队列的设计与实践(一句话讲透核心本质)
数据库·redis·bootstrap
A***279535 分钟前
Kotlin反射机制
android·开发语言·kotlin
FreeCode38 分钟前
LangGraph1.0智能体开发:运行时系统
python·langchain·agent
E***q53940 分钟前
C++内存对齐优化
开发语言·c++
青瓷程序设计1 小时前
植物识别系统【最新版】Python+TensorFlow+Vue3+Django+人工智能+深度学习+卷积神经网络算法
人工智能·python·深度学习
q***31831 小时前
Window下Redis的安装和部署详细图文教程(Redis的安装和可视化工具的使用)
数据库·redis·缓存
q***d1731 小时前
Kotlin在后台服务中的框架
android·开发语言·kotlin