Pygame常用模块

自学python如何成为大佬(目录):https://blog.csdn.net/weixin_67859959/article/details/139049996?spm=1001.2014.3001.5501

Pygame做游戏开发的优势在于不需要过多考虑与底层开发相关的内容,而可以把工作重心放在游戏逻辑上。例如,Pygame中集成了很多和底层开发相关的模块,如访问显示设备、管理事件、使用字体等。Pygame常用模块如表1所示。

表1 Pygame常用模块

|------------------|---------------|
| 模 块 名 | 功 能 |
| pygame.cdrom | 访问光驱 |
| pygame.cursors | 加载光标 |
| pygame.display | 访问显示设备 |
| pygame.draw | 绘制形状、线和点 |
| pygame.event | 管理事件 |
| pygame.font | 使用字体 |
| pygame.image | 加载和存储图片 |
| pygame.joystick | 使用游戏手柄或者类似的东西 |
| pygame.key | 读取键盘按键 |
| pygame.mixer | 声音 |
| pygame.mouse | 鼠标 |
| pygame.movie | 播放视频 |
| pygame.music | 播放音频 |
| pygame.overlay | 访问高级视频叠加 |
| pygame.rect | 管理矩形区域 |
| pygame.sndarray | 操作声音数据 |
| pygame.sprite | 操作移动图像 |
| pygame.surface | 管理图像和屏幕 |
| pygame.surfarray | 管理点阵图像数据 |
| pygame.time | 管理时间和帧信息 |
| pygame.transform | 缩放和移动图像 |

下面,使用pygame的display模块和event模块创建一个Pygame窗口,代码如下:

-*- coding:utf-8 -*-

import sys # 导入sys模块

import pygame # 导入pygame模块

pygame.init() # 初始化pygame

size = width, height = 320, 240 # 设置窗口

screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口

执行死循环,确保窗口一直显示

while True:

检查事件

for event in pygame.event.get(): # 遍历所有事件

if event.type == pygame.QUIT: # 如果单击关闭窗口,则退出

pygame.quit() # 退出pygame

sys.exit()

运行结果如图3所示。

图3 Pygame创建游戏窗口

相关推荐
.生产的驴11 分钟前
SpringBoot AOP切入点表达式
spring boot·后端·python
多多*11 分钟前
SpringBoot 启动流程六
java·开发语言·spring boot·后端·spring
让你三行代码QAQ16 分钟前
SpringSecurity初始化过程
java·开发语言
逆水寻舟39 分钟前
算法学习记录2
python·学习·算法
Mr_Richard1 小时前
Java动态代理的实现方式
java·开发语言
B站计算机毕业设计超人1 小时前
计算机毕业设计Python深度学习美食推荐系统 美食可视化 美食数据分析大屏 美食爬虫 美团爬虫 机器学习 大数据毕业设计 Django Vue.js
大数据·python·深度学习·机器学习·数据分析·课程设计·推荐算法
码农超哥同学1 小时前
Python面试题:请解释 `lambda` 函数是什么,并举一个例子
开发语言·python·面试·编程
续亮~1 小时前
6、Redis系统-数据结构-03-压缩列表
数据结构·数据库·redis
YCyjs1 小时前
云计算【第一阶段(27)】DHCP原理与配置以及FTP的介绍
linux·运维·服务器·云计算
sssjjww2 小时前
python输出日志out.log相关问题(缓存机制)
java·python·缓存