Pygame常用模块

自学python如何成为大佬(目录):https://blog.csdn.net/weixin_67859959/article/details/139049996?spm=1001.2014.3001.5501

Pygame做游戏开发的优势在于不需要过多考虑与底层开发相关的内容,而可以把工作重心放在游戏逻辑上。例如,Pygame中集成了很多和底层开发相关的模块,如访问显示设备、管理事件、使用字体等。Pygame常用模块如表1所示。

表1 Pygame常用模块

|------------------|---------------|
| 模 块 名 | 功 能 |
| pygame.cdrom | 访问光驱 |
| pygame.cursors | 加载光标 |
| pygame.display | 访问显示设备 |
| pygame.draw | 绘制形状、线和点 |
| pygame.event | 管理事件 |
| pygame.font | 使用字体 |
| pygame.image | 加载和存储图片 |
| pygame.joystick | 使用游戏手柄或者类似的东西 |
| pygame.key | 读取键盘按键 |
| pygame.mixer | 声音 |
| pygame.mouse | 鼠标 |
| pygame.movie | 播放视频 |
| pygame.music | 播放音频 |
| pygame.overlay | 访问高级视频叠加 |
| pygame.rect | 管理矩形区域 |
| pygame.sndarray | 操作声音数据 |
| pygame.sprite | 操作移动图像 |
| pygame.surface | 管理图像和屏幕 |
| pygame.surfarray | 管理点阵图像数据 |
| pygame.time | 管理时间和帧信息 |
| pygame.transform | 缩放和移动图像 |

下面,使用pygame的display模块和event模块创建一个Pygame窗口,代码如下:

-*- coding:utf-8 -*-

import sys # 导入sys模块

import pygame # 导入pygame模块

pygame.init() # 初始化pygame

size = width, height = 320, 240 # 设置窗口

screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口

执行死循环,确保窗口一直显示

while True:

检查事件

for event in pygame.event.get(): # 遍历所有事件

if event.type == pygame.QUIT: # 如果单击关闭窗口,则退出

pygame.quit() # 退出pygame

sys.exit()

运行结果如图3所示。

图3 Pygame创建游戏窗口

相关推荐
Data_Journal1 天前
用于网页抓取的 Node-unblocker
大数据·开发语言·数据库·python·scrapy
涤生大数据1 天前
一次“没有运行日志”的DolphinScheduler任务失败排查
大数据·数据库·人工智能·状态模式
专注API从业者1 天前
告别人工盯品!借助 Open Claw 搭建电商商品自动化监控与数据分析系统(完整可运行源码)
大数据·运维·数据库·数据分析·自动化
豆角焖肉1 天前
SSM 聚合项目搭建:多 Maven 模块项目
开发语言·python·pycharm
Frank_refuel1 天前
【C++八股】面向对象
开发语言·c++
青 春 记 忆1 天前
零基础入门python20:Flask配置、扩展和蓝图拆分
python·flask·后端开发
viskaz1 天前
数据库迁移流程学习
数据库
m0_380743871 天前
为 OpenAI 兼容接口配置教程
开发语言·python·node.js
auspicious航1 天前
PostgreSQL写入慢全攻略:原因排查与性能调优实战
数据库·postgresql
IvorySQL1 天前
PostgreSQL 日报|逻辑复制行过滤致数据丢失(8 月 21 日)
数据库·postgresql