技术栈
Unity 3D 物体的Inspector面板
sixteenyy
2024-06-17 0:08
1、Transform:位置、旋转、大小
2、Mesh Filter:物体的形状
3、Mesh Renderer:物体渲染(物体的衣服)
4、Collider:碰撞体
3d
unity
游戏引擎
上一篇:
JWT令牌、过滤器Filter、拦截器Interceptor
下一篇:
数据库实验五:数据库编程
相关推荐
ue星空
35 分钟前
虚幻引擎结构之UWorld
游戏引擎
·
虚幻
ue星空
37 分钟前
虚幻引擎结构之ULevel
游戏引擎
·
虚幻
向宇it
1 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——unity篇01】unity6基础入门开篇——游戏引擎是什么、主流的游戏引擎、为什么选择Unity
开发语言
·
unity
·
c#
·
游戏引擎
烧技湾
1 小时前
RTMW:实时多人2D和3D 全人体姿态估计
3d
·
全人体关键点检测
神洛华
3 小时前
Y3地图制作1:水果缤纷乐、密室逃脱
编辑器
·
游戏引擎
·
游戏程序
向宇it
6 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇26】C#面向对象动态多态——接口(Interface)、接口里氏替换原则、密封方法(`sealed` )
java
·
开发语言
·
unity
·
c#
·
游戏引擎
·
里氏替换原则
神码编程
12 小时前
【Unity功能集】TextureShop纹理工坊(五)选区
unity
·
游戏引擎
·
shader
·
ps选区
m0_74825172
18 小时前
Android webview 打开本地H5项目(Cocos游戏以及Unity游戏)
android
·
游戏
·
unity
benben044
18 小时前
Unity3D仿星露谷物语开发7之事件创建动画
unity
·
游戏引擎
热门推荐
01
【一文读懂】NTN(非地面网络)技术介绍
02
优化手机性能,解决卡顿问题:关闭这3个微信开关,释放内存空间
03
玄机平台应急响应—webshell查杀
04
Cube-Studio:开源大模型全链路一站式中台
05
基于大语言模型(LLM)的合成数据生成、策展和评估的综述
06
(欧拉)openEuler系统添加网卡文件配置流程、(欧拉)openEuler系统手动配置ipv6地址流程、(欧拉)openEuler系统网络管理说明
07
组基轨迹建模 GBTM的介绍与实现(Stata 或 R)
08
HCIA-datacom数通题库和录播视频资料
09
Docker 夺命连环 15 问
10
ARM学习(31)编译器对overlay方式的支持