1、(园区参观路径):
这段代码是解决"园区参观路径"的问题。它提供了一个Java类Main,其中包含main方法和getResult方法,以及一个未使用的dfs方法,用于计算从园区起点到终点的不同参观路径数量。
main方法首先读取园区的长和宽,然后读取园区的布局信息,其中0表示可以参观,1表示不能参观。接着,调用getResult方法并打印出不同的路径数量。
getResult方法使用动态规划来解决这个问题。创建一个二维数组dp来存储到达每个位置的路径数量。通过遍历园区布局,如果当前位置可以参观,则更新dp数组,将到达该位置的路径数量设置为从上方和左方到达的路径数量之和。最后,返回到达终点的路径数量。
dfs方法是一个递归方法,用于深度优先搜索所有可能的路径。然而,此方法在问题规模较大时可能会超时,因为它没有利用动态规划来减少重复计算。
2、(围棋的气):
这段代码是解决"围棋的气"的问题。它提供了一个Java类Main,其中包含main方法,用于计算围棋棋盘上黑棋和白棋的气的数量。
main方法首先读取黑棋和白棋的坐标,然后创建一个19x19的棋盘数组,将黑棋和白棋的位置分别标记为1和2。接着,使用一个二维数组offsets来表示可能的移动方向(上、下、左、右)。通过遍历棋盘上的每个空位(标记为0的位置),检查其周围是否有黑棋或白棋,从而确定每个空位是否是黑棋或白棋的气。
最后,打印出黑棋和白棋的气的数量。
java
package OD357;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
/**
* @description 园区参观路径
* @level 4
* @score 200
*/
/**
* 题目描述
* 园区某部门举办了Family Day,邀请员工及其家属参加;
* <p>
* 将公司园区视为一个矩形,起始园区设置在左上角,终点园区设置在右下角;
* <p>
* 家属参观园区时,只能向右和向下园区前进,求从起始园区到终点园区会有多少条不同的参观路径。
* <p>
* image
* <p>
* 输入描述
* 第一行为园区的长和宽;
* <p>
* 后面每一行表示该园区是否可以参观,0表示可以参观,1表示不能参观
* <p>
* 输出描述
* 输出为不同的路径数量
*/
// 注意类名必须为 Main, 不要有任何 package xxx 信息
public class Main {
//dfs算法中最后结果
static int res = 0;
static int m;
static int n;
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//长 宽
m = sc.nextInt();
n = sc.nextInt();
//园区
int[][] park = new int[m][n];
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
park[i][j] = sc.nextInt();
}
}
//输出有多少条不同的路径
//dfs(0,0,park);
long result = getResult(park);
System.out.println(result);
}
//动态规划 返回从起点到终点的路径条数
public static long getResult(int[][] park) {
//起点和终点不能访问,则返回0
if (park[0][0] == 1 || park[m - 1][n - 1] == 1) {
return 0;
}
//dp[i][j]表示从起点到(i,j)点的路径条数 dp[i][j] = dp[i-1][j]+dp[i][j-1]
long[][] dp = new long[m][n];
dp[0][0] = 1;
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
//遇到障碍,跳过
if (park[i][j] == 1) continue;
//只能向右和向下走 所以到达点(i,j)的上一步只能是从上或者从左边来
if (i > 0) {
dp[i][j] += dp[i - 1][j];
}
if (j > 0) {
dp[i][j] += dp[i][j - 1];
}
}
}
return dp[m - 1][n - 1];
}
/**
* 深度搜索 递归 能到达终点的个数 数量级大时会超时
*
* @param x
* @param y
* @param park
* @return boolean
* @create 2024/3/24 21:49
*/
public static boolean dfs(int x, int y, int[][] park) {
//如果园区起点和终点不能参观,直接false
if (park[0][0] == 1 || park[m - 1][n - 1] == 1) {
return false;
}
//返回标志
if (x == park.length - 1 && y == park[0].length - 1) {
return true;
}
//只能往右和往下走,不会重复
//如果右边不为1 则往右走
if (y + 1 < park[0].length && park[x][y + 1] != 1) {
if (dfs(x, y + 1, park)) {
res++;
}
}
//如果下面不是1,则可以往下走
if (x + 1 < park.length && park[x + 1][y] != 1) {
if (dfs(x + 1, y, park)) {
res++;
}
}
//如果向下和向右都不能走
return false;
}
}
java
package OD358;
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
/**
* @description 围棋的气
* @level 4
* @score 100
*/
// 注意类名必须为 Main, 不要有任何 package xxx 信息
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//黑棋坐标
int[] black = Arrays.stream(sc.nextLine().split(" ")).mapToInt(Integer::parseInt).toArray();
//白棋坐标
int[] white = Arrays.stream(sc.nextLine().split(" ")).mapToInt(Integer::parseInt).toArray();
//棋盘
int[][] board = new int[19][19];
//取黑棋
for (int i = 0; i < black.length; i += 2) {
int x = black[i];
int y = black[i + 1];
//把该位置置为1
board[x][y] = 1;
}
//取白棋
for (int i = 0; i < white.length; i += 2) {
int x = white[i];
int y = white[i + 1];
//把白棋置为2
board[x][y] = 2;
}
//统计黑白棋的气
int countBlack = 0;
int countWhite = 0;
//上下左右操作
int[][] offsets = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};
//遍历棋盘,寻找可能是黑白棋的气的点:该点为0,且上下左右存在1或者2
for (int i = 0; i < 19; i++) {
for (int j = 0; j < 19; j++) {
if (board[i][j] == 0) {
//该点是否是黑棋的气
boolean isBlack = false;
boolean isWhite = false;
//遍历询问:该点是否是黑、白的气
for (int[] offset : offsets) {
int newI = i + offset[0];
int newJ = j + offset[1];
//如果下标越界,跳出
if (newI < 0 || newI >= 19 || newJ < 0 || newJ >= 19) continue;
isBlack = isBlack || board[newI][newJ] == 1;
isWhite = isWhite || board[newI][newJ] == 2;
}
//如果是黑棋的气,则黑棋气+1 因为是按顺序遍历的空白格,故同一个气只会被算作一次
if (isBlack) countBlack++;
if (isWhite) countWhite++;
}
}
}
System.out.println(countBlack + " " + countWhite);
}
}