C#学习系列之UDP同端口发送与接收

C#学习系列之UDP同端口发送与接收


啰嗦

项目中需要同一端口的发送与接收,当时一直都没有在同一个程序中对同一个端口进行发送与接收的尝试。

采用的形式是定义两个UdpClient,对同一UDP端口进行收发与接收。结果导致总有一个线程会kill掉,无法使用。


解决方案

同一个端口的接收与发送,还是需要定义两个线程进行读写。

但是不需要同时定义两个UdpClient。

当定义好一个UdpClient,直接使用。

代码

csharp 复制代码
UdpClient Client = null;

void RecvThread()
{
    if (Client == null)
    {
        Client = new UdpClient(iDataPort);
        Client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse(iDataIP));
    }
    IPEndPoint multicast = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(iDataIP), iDataPort);
    while (true)
    {
        byte[] buf = Client.Receive(ref multicast);
        Thread.Sleep(40);
    }
}

void SendThread()
{
     IPEndPoint multicast = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(iDataIP), iDataPort);
     while (true)
     {
         byte[] buf;
         bool getBl = mySendData.TryDequeue(out buf);
         if (getBl)
         {
             if (buf != null)
             {
                 int isSend = Client.Send(buf, buf.Length, multicast);
             }
         }
         Thread.Sleep(40);
     }
}

这里有两个线程开辟,需要注意在收线程中将Client赋值了,所以发送线程中Client不会为null,所以一定要主要这个问题,否则会报错!


总结

通过实际项目又填补了自己对UDP同一个端口使用的了解。

相关推荐
m4Rk_1 小时前
【论文阅读】Agent 记忆机制(83):Inside Out——用可演化 PersonaTree 构建 Agent 的核心长期记忆
论文阅读·人工智能·学习·开源·github
鬓戈2 小时前
Rust 语言与 AI 应用生态调研及学习路径
人工智能·学习·rust
传奇开心果编程2 小时前
【SwiftUI娓娓道来】第3课:让界面活起来——交互与动画指南
学习·macos·ui·ios·swiftui·swift
xian_wwq2 小时前
【学习笔记】等保合规安全基线核查实战
笔记·学习
传奇开心果编程3 小时前
【Jetpack Compose进阶学与练】第14课:系列收尾复习总结;Compose项目常见坑点汇总;学习路线与后续学习方向
android·学习·ui·kotlin·android jetpack
波力海苔夹心脆6753 小时前
C# 序列化与反序列化详解:System.Text.Json、Newtonsoft.Json、XmlSerializer 用法、特性选项与安全实践
经验分享·后端·c#·json·.net
yangmu32033 小时前
发动机是怎么把油变成动力的:四冲程内燃机原理拆解
学习
m4Rk_3 小时前
【论文阅读】Agent 记忆机制(81):EMR——用情景记忆避免 Agent 在多步推理中反复绕圈
论文阅读·人工智能·学习·开源·github
海海不掉头发3 小时前
阶段五_实验34-38_学习总结
深度学习·神经网络·学习·机器学习
M78佐菲3 小时前
ARM学习笔记(11)
linux·arm开发·笔记·嵌入式硬件·学习