C#学习系列之UDP同端口发送与接收

C#学习系列之UDP同端口发送与接收


啰嗦

项目中需要同一端口的发送与接收,当时一直都没有在同一个程序中对同一个端口进行发送与接收的尝试。

采用的形式是定义两个UdpClient,对同一UDP端口进行收发与接收。结果导致总有一个线程会kill掉,无法使用。


解决方案

同一个端口的接收与发送,还是需要定义两个线程进行读写。

但是不需要同时定义两个UdpClient

当定义好一个UdpClient,直接使用。

代码

csharp 复制代码
UdpClient Client = null;

void RecvThread()
{
    if (Client == null)
    {
        Client = new UdpClient(iDataPort);
        Client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse(iDataIP));
    }
    IPEndPoint multicast = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(iDataIP), iDataPort);
    while (true)
    {
        byte[] buf = Client.Receive(ref multicast);
        Thread.Sleep(40);
    }
}

void SendThread()
{
     IPEndPoint multicast = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(iDataIP), iDataPort);
     while (true)
     {
         byte[] buf;
         bool getBl = mySendData.TryDequeue(out buf);
         if (getBl)
         {
             if (buf != null)
             {
                 int isSend = Client.Send(buf, buf.Length, multicast);
             }
         }
         Thread.Sleep(40);
     }
}

这里有两个线程开辟,需要注意在收线程中将Client赋值了,所以发送线程中Client不会为null,所以一定要主要这个问题,否则会报错!


总结

通过实际项目又填补了自己对UDP同一个端口使用的了解。

相关推荐
车端域控测试工程师3 分钟前
Autosar网络管理测试用例 - TC003
c语言·开发语言·学习·汽车·测试用例·capl·canoe
hd51cc6 分钟前
动态链接编程 学习笔记
笔记·学习
q***T58325 分钟前
GitHub星标20万+的React项目,学习价值分析
前端·学习·react.js
小马爱打代码1 小时前
Consul:系统学习笔记
笔记·学习·consul
冒泡P2 小时前
【Unity】TextMeshPro富文本中使用精灵图集
ui·unity·c#·游戏引擎
世洋Blog2 小时前
开发思想-组合模式和接口多态的一点思考
c#·组合模式
Arva .2 小时前
TCP 与 UDP 的 10 大核心区别是什么?
网络协议·tcp/ip·udp
会编程的李较瘦3 小时前
【Spark学习】数据清洗
学习·ajax·spark
RisunJan3 小时前
【行测】实词辨析
学习
m0_626535204 小时前
双线性插值学习
学习