C#学习系列之UDP同端口发送与接收

C#学习系列之UDP同端口发送与接收


啰嗦

项目中需要同一端口的发送与接收,当时一直都没有在同一个程序中对同一个端口进行发送与接收的尝试。

采用的形式是定义两个UdpClient,对同一UDP端口进行收发与接收。结果导致总有一个线程会kill掉,无法使用。


解决方案

同一个端口的接收与发送,还是需要定义两个线程进行读写。

但是不需要同时定义两个UdpClient。

当定义好一个UdpClient,直接使用。

代码

csharp 复制代码
UdpClient Client = null;

void RecvThread()
{
    if (Client == null)
    {
        Client = new UdpClient(iDataPort);
        Client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse(iDataIP));
    }
    IPEndPoint multicast = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(iDataIP), iDataPort);
    while (true)
    {
        byte[] buf = Client.Receive(ref multicast);
        Thread.Sleep(40);
    }
}

void SendThread()
{
     IPEndPoint multicast = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(iDataIP), iDataPort);
     while (true)
     {
         byte[] buf;
         bool getBl = mySendData.TryDequeue(out buf);
         if (getBl)
         {
             if (buf != null)
             {
                 int isSend = Client.Send(buf, buf.Length, multicast);
             }
         }
         Thread.Sleep(40);
     }
}

这里有两个线程开辟,需要注意在收线程中将Client赋值了,所以发送线程中Client不会为null,所以一定要主要这个问题,否则会报错!


总结

通过实际项目又填补了自己对UDP同一个端口使用的了解。

相关推荐
小雪崩11 小时前
嵌入式学习 day61-62:IMX6ULL驱动——系统移植
学习
一隅论数智12 小时前
OWL(Web Ontology Language)介绍与使用举例(二)
大数据·经验分享·笔记·学习·自然语言处理·学习方法·政务
我命由我1234512 小时前
Photoshop - Photoshop 使用内容识别填充移除对象
学习·职场和发展·产品运营·求职招聘·职场发展·学习方法·photoshop
梓雨枔13 小时前
JavaScript+快速学习,简单好用~
javascript·学习
小羊没烦恼!13 小时前
系统内部模块(子系统)之间的耦合以及模块(子系统)划分
java·开发语言·前端·数据库·算法·c#
老王爱玩车13 小时前
自定义类型:结构体
c语言·开发语言·学习
JWASX14 小时前
Java 转 go 学习 - GRPC(1)
学习·golang
鬼手点金15 小时前
opencode-全能开发者配置
java·linux·服务器·前端·javascript·学习·前向传播
代码山河15 小时前
Java学习路线图:2026年最新版,从入门到架构师
java·学习·架构·教程·面向对象·项目
sunoo-22916 小时前
【嵌入式Linux驱动学习】Day1-Day2 全流程梳理:环境搭建→U-Boot→内核→根文件系统→驱动基础
linux·运维·驱动开发·笔记·学习·阿里云·恩智浦