数据结构【二叉树】

前言

我们在前面学习了使用数组来实现二叉树,但是数组实现二叉树仅适用于完全二叉树(非完全二叉树会有空间浪费),所以我们本章讲解的是链式二叉树,但由于学习二叉树的操作需要有一颗树,才能学习相关的基本操作,由于这只是开头,为了降低学习的成本,所以我们手动的来创建一颗普通的二叉树,等到本文的后面,再讲解真正的创建

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二叉树的基本结构
typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
	BTDataType _data;
	struct BinaryTreeNode* _left;
	struct BinaryTreeNode* _right;
}BTNode;

创建新结点
BTNode*BuyNode(BTDataType x)
{
	BTNode* Node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (Node == NULL)
	{
		perror("malloc fail:");
		exit(1);
	}
	Node->_data = x;
	Node->_left = Node->_right = NULL;
}

创造树
BTNode* CreateBinaryTree()
{
	BTNode* node1 = BuyNode(1);
	BTNode* node2 = BuyNode(2);
	BTNode* node3 = BuyNode(3);
	BTNode* node4 = BuyNode(4);
	BTNode* node5 = BuyNode(5);
	BTNode* node6 = BuyNode(6);
	BTNode* node7 = BuyNode(7);
	BTNode* node8 = BuyNode(8);

	node1->_left = node2;
	node2->_left = node3;
	node3->_right = node4;
	node1->_right = node5;
	node5->_right = node6;
	node6->_left = node7;
	node6->_right = node8;

	return node1;
}

int main()
{
	BTNode* root = CreateBinaryTree();
	return 0;
}

最后效果如图

在完成二叉树的基本操作之前,我们先在这里简单的回顾一下二叉树的基本概念。

二叉树只有两个状态

  1. 空树
  2. 非空:由根结点,根节点的左子树,根结点的右子树组成

从图中可以看出,二叉树定义是递归形式的(根结点的左孩子也能看作根,其左右孩子以及对于的联系也能看成左右子树,根的右孩子同理),所以我们下面的操作都是通过递归来实现。

以下所有的操作都会使用上面手搓的树

二叉树的遍历

所谓前中后序的遍历就是根结点的先后访问顺序,所以前中后序遍历也叫前根、中根、后根遍历。

  1. 前序(前根)的访问顺序:根、左子树、右子树
  2. 中序(中根)的访问顺序:左子树、根、右子树
  3. 后序(后根)的访问顺序:左子树、右子树、根

这里先将遍历的原因是后续的操作,都会用到遍历的思路。

前序遍历

一般说这个树的前序遍历是[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]

但这不是最详细的表达,最详细的表达是[1, 2, 3, NULL, 4, NULL, NULL, NULL, 5, NULL, 6, 7, NULL, NULL, 8, NULL, NULL]

3 后面的NULL其实是 3 的左孩子,4 后面俩个NULL代表的是 4 的左孩子和右孩子,而 5 前面的NULL代表的是 2 的右孩子,5 后面的NULL代表 5 的左孩子,7 和 8 后面的NULL都是代表他们的左右孩子。

中序

一般说这个树的中序遍历是[3, 4, 2, 1, 5, 7, 6, 8 ];

实际则是[N, 3, N, 4, N, 2, N, 1, N, 5, N, 7, N, 6, N, 8, N](N代替NULL)

由于是先访问左子树,所以第一个真正被遍历的一定是NULL

3 前面的N就是 3 的左孩子,4 前后的 N则代表的是 4 的左右孩子,2 后面的N代表的是 2 的右孩子;5 前面的N代表 5 的左孩子,7 和 8 前后的N都代表他们的左右孩子。

后序

一般:[4, 3, 2, 7, 8, 6, 5, 1]

实际则是[N, N, N, 4, 3, N, 2, N, N, N, 7, N, N, 8, 6, 5, 1](N代替NULL)

第一个N是 3 的左孩子,第二第三个N是 4 的左右孩子,3 后面的N是 2 的右孩子;而 2 后面的第一个N是 5 的左孩子,7 和 8 的前俩个N都是代表他们的左右孩子

注意:无论是哪种遍历,孩子之间的顺序一定是先左孩子,再是右孩子。

层序遍历

就是我们正常的思维,一层一层、从左到右的依次遍历,这种遍历方式叫广度优先遍历(BFS),而前三种遍历方式叫深度优先遍历(DFS)。

层序遍历需要依靠队列来实现。

代码实现

前中后序的遍历的大体相同,只是打印的位置不同

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// 二叉树前序遍历 
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
	前序时printf的位置在前面
	printf("%d ", root->_data);
	
	BinaryTreePrevOrder(root->_left);
	
	中序时printf的位置在中间
	printf("%d ", root->_data);
	
	BinaryTreePrevOrder(root->_right);
	
	后续时printf的位置在末尾
	printf("%d ", root->_data);
}

用图像讲解递归过程

右子树的递归过程大体相同,注意实际情况并不会开那么多的空间,而是当你使用完返回再使用的时候,是将原来的空间给重新利用了。

层序遍历的实现

在完成层序遍历之前,我们需要有队列这个数据结构(我们可以直接将以前的代码拿过来:具体代码在数据结构【队列】

具体思路是,先创建一个队列,将二叉树的根结点存放到队列里,每遍历一个结点就删掉这个在队列里的结点,删掉的同时,将该结点的左右孩子存放到队列内部这样依次往复。

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这里的类型是结点的类型,并且存放的是指针,所以要带个*号
typedef struct BinaryTreeNode* QUEUEDATA;

typedef struct QNode
{
	QUEUEDATA _val;
	struct QNode* _next;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;

层序遍历代码

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// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{
	Queue* q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));
	QueueInit(q);

	//先把root入到队列
	QueuePush(q, root);
	//当队列尾空时,就代表以及打印完了
	while (!QueueEmpty(q))
	{
		//取队头数据
		BTNode*tmp = QueueFirst(q);

		//然后删除数据,我只是操作队列内部,并没有动原来的二叉树
		QueuePop(q);
		
		//当为空时不加数据,这就能应对根结点是空时的情况,就不需要在外面再做一次判断
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("N ");
		}
		//非空,将左右孩子添加到队列
		else
		{
			printf("%d ", tmp->_data);
			QueuePush(q,tmp->_left);
			QueuePush(q,tmp->_right);
		}
	}
}

二叉树的计算

本文计算关于树的计算有四个

  1. 计算树结点的个数
  2. 计算树的叶子结点个数
  3. 计算第k层的节点个数
  4. 计算树的高度

计算节点个数

这就很简单了,就是左右子树加自己,但每个孩子又可以分为根,左子树,右子树,当根等于空时返回0就可以了。

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// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	return BinaryTreeSize(root->_left) + BinaryTreeSize(root->_right) + 1;
}

这里的+1就是加自己,当你来到下面那个return时,就代表该节点并不是空节点。

计算叶子节点个数

简单的回顾一下:叶子节点就是左右孩子都为空的节点。

所以就可以判断当左右孩子都为空时,就返回 1。

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// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	if (root->_left == NULL && root->_right == NULL)
	{
		return 1;
	}
	return BinaryTreeLeafSize(root->_left) + BinaryTreeLeafSize(root->_right);
}

计算第k层节点个数

这个也能很好的用递归来解决,第k层是对于根节点来说的,但对于根节点的下一层来说,第k层其实是第k-1层,所以可以一直减下去,直到当k==1时,return 1

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// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	if (k == 1)
	{
		return 1;
	}
	return BinaryTreeLevelKSize(root->_left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->_right, k - 1);
}

计算树的高度

那我就比较左子树和右子树的高度,比较出结果后再加自身的高度(比较出的高度+1)

结束递归的条件就是当我的子树为空,返回0。

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// 二叉树的高度
int BinaryHeight(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	return 	BinaryHight(root->_left) > BinaryHight(root->_right) ? 
	BinaryHight(root->_left) + 1: BinaryHight(root->_right) + 1;
}

这样也可以,但是如果用这个去做利扣的题是无法通过的,并不是因为程序结果错误,而是因为栈溢出。

看看为什么会栈溢出:我要比较出两个子树的长度,就一定会运行
return BinaryHight(root->_left) > BinaryHight(root->_right) ? BinaryHight(root->_left) + 1: BinaryHight(root->_right) + 1; 这有没有发现,我并没有记录比较高的值 ,我辛辛苦苦递归很多次才得到的左右子树中较高的子树,当我要返回高度的时候,诶?我前面的数是啥?所以我就又要进行 BinaryHight(root->_left) + 1或者BinaryHight(root->_right) + 1,这样我又会进行递归,再递归比较,然后再递归返回值->递归比较这样一直下去,直到最低层(root == NULL)。

所以,我们需要变量来记录两颗子树的高度,这样我们再比较的时候就不会重复递归了。

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// 二叉树的高度
int BinaryHeight(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	//记录左树的高度
	int L = BinaryHight(root->_left);
	//记录右树的高度
	int R = BinaryHight(root->_right);
	//比较出较高的,加上自己这一层的高度
	return (L > R ? L : R) + 1;
}

二叉树的创建和销毁

二叉树的创建(前序)

这题是使用前序来创建二叉树

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// 通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi);

'#'号代表空,a是数组,n是长度,pi是下标

先创建父亲节点,然后左子树 -> 创建左子树当中的父亲节点,然后创建左子树 --->直到这时的数据是'#'返回NULL,创建右子树,右子树创建完,函数自然结束,回到上一层让上一层来创建右子树。

当pi等于n的时候,就代表已经遍历完该数组了,这条数组里的数据已经被我创建成一个二叉树了;这时候就返回NULL;这个判断放在函数的开头。

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// 通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi)
{
//当下标与长度相等,返回NULL
	if (*pi == n)
	{
		return NULL;
	}
	if (a[*pi] == '#')
	{
		(*pi)++;
		return NULL;
	}
	BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));//先创建根节点,再创建左子树,再创建右子树
	root->_data = a[(*pi)++];
	root->_left = BinaryTreeCreate(a, n, pi);//先创建左子树
	root->_right = BinaryTreeCreate(a, n, pi);//再创建右子树
	return root;//返回根节点
}

二叉树的销毁(后序)

这题我们采用后序来删除,是因为后续并不需要记录节点,是从底层一点一点销毁节点,当我左右子树的节点都销毁了(或者都为NULL),才销毁我的根节点。

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// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode** root)

既然是销毁,那么就会修改原来的值,所以我们就传二叉树根节点的地址。

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// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode** root)
{
	if (root == NULL || *root == NULL)
	{
		return;
	}
	BinaryTreeDestory(&(*root)->_left);//先销毁左子树
	BinaryTreeDestory(&(*root)->_right);//再销毁右子树
	
	//当左右节点都被销毁或者都为NULL
	free(*root);//最后再销毁根节点
}

结语

到这里二叉树的基本函数就讲完啦。

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