Windows 图像处理组件(WIC)读写位深度24位的 bmp 文件

我写了类封装了一下。只是作业需要,缺少错误处理。

cpp 复制代码
#include <wincodec.h>

enum PixColor { B, G, R };

struct ComEnv {
    ComEnv()
    {
        CoInitialize(nullptr);
        CoCreateInstance(CLSID_WICImagingFactory, nullptr, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&fac));
    }

    ~ComEnv()
    {
        fac->Release();
        CoUninitialize();
    }

    static IWICImagingFactory* fac;
}g_comEnvDummy;
IWICImagingFactory* ComEnv::fac;

// 位深度为 24,BGR 格式的 bmp 文件
struct ImgDec {
    ImgDec(LPCWSTR fname)
    {
        ComEnv::fac->CreateDecoderFromFilename(fname, nullptr, GENERIC_READ, WICDecodeMetadataCacheOnDemand, &dec);
        dec->GetFrame(0, &fram);
        ComEnv::fac->CreateBitmapFromSource(fram, WICBitmapCacheOnDemand, &bmp);
        bmp->GetSize(&w, &h);
        WICRect rc = { .X = 0, .Y = 0, .Width = (INT)w, .Height = (INT)h };
        bmp->Lock(nullptr, WICBitmapLockRead, &lck);
        lck->GetStride(&stride);
        lck->GetDataPointer(&bufsiz, &v);
    }

    BYTE& operator()(int i, int j, PixColor c)
    {
        BYTE* row = v + (UINT64)i * stride;
        BYTE* p = row + 3ull * j;
        return p[c];
    }

    void saveAs(LPCWSTR newName)
    {
        IWICStream* str;
        ComEnv::fac->CreateStream(&str);
        str->InitializeFromFilename(newName, GENERIC_WRITE);

        IWICBitmapEncoder* enc;
        ComEnv::fac->CreateEncoder(GUID_ContainerFormatBmp, nullptr, &enc);
        enc->Initialize(str, WICBitmapEncoderNoCache);

        IWICBitmapFrameEncode* fram;
        IPropertyBag2* opt = nullptr;
        enc->CreateNewFrame(&fram, &opt); // opt 既是入参也是出参
        // 现在 opt 是默认选项

        fram->Initialize(opt);
        fram->SetSize(w, h);
        WICPixelFormatGUID fmt = GUID_WICPixelFormat24bppBGR;
        fram->SetPixelFormat(&fmt);
        fram->WritePixels(h, stride, h * stride, v);

        fram->Commit();
        enc->Commit();

        fram->Release();
        opt->Release();
        enc->Release();
        str->Release();
    }

    ~ImgDec()
    {
        lck->Release();
        bmp->Release();
        fram->Release();
        dec->Release();
    }

    IWICBitmapDecoder* dec;
    IWICBitmapFrameDecode* fram;
    IWICBitmap* bmp;
    IWICBitmapLock* lck;
    UINT w, h;
    UINT stride;
    UINT bufsiz;
    BYTE* v;
};
相关推荐
橘子真甜~25 分钟前
C/C++ Linux网络编程9 - TCP服务器实现流程和独立运行
linux·运维·服务器·c++·守护进程·会话组
暗然而日章8 小时前
C++基础:Stanford CS106L学习笔记 4 容器(关联式容器)
c++·笔记·学习
巨人张9 小时前
C++火柴人跑酷
开发语言·c++
Gomiko11 小时前
C/C++基础(四):运算符
c语言·c++
freedom_1024_11 小时前
【c++】使用友元函数重载运算符
开发语言·c++
zmzb010311 小时前
C++课后习题训练记录Day43
开发语言·c++
越来越无动于衷11 小时前
HTTP 文件服务器 Windows 开机自启动全维度总结
服务器·windows·http
赖small强11 小时前
【Linux C/C++开发】 GCC -g 调试参数深度解析与最佳实践
linux·c语言·c++·gdb·-g
CAE虚拟与现实12 小时前
C/C++中“静态链接(Static Linking)” 和 “动态链接(Dynamic Linking)释疑
开发语言·c++·dll·动态链接库·lib库
fpcc12 小时前
C++编程实践——标准库中容器存储目标分析
c++