Windows 图像处理组件(WIC)读写位深度24位的 bmp 文件

我写了类封装了一下。只是作业需要,缺少错误处理。

cpp 复制代码
#include <wincodec.h>

enum PixColor { B, G, R };

struct ComEnv {
    ComEnv()
    {
        CoInitialize(nullptr);
        CoCreateInstance(CLSID_WICImagingFactory, nullptr, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&fac));
    }

    ~ComEnv()
    {
        fac->Release();
        CoUninitialize();
    }

    static IWICImagingFactory* fac;
}g_comEnvDummy;
IWICImagingFactory* ComEnv::fac;

// 位深度为 24,BGR 格式的 bmp 文件
struct ImgDec {
    ImgDec(LPCWSTR fname)
    {
        ComEnv::fac->CreateDecoderFromFilename(fname, nullptr, GENERIC_READ, WICDecodeMetadataCacheOnDemand, &dec);
        dec->GetFrame(0, &fram);
        ComEnv::fac->CreateBitmapFromSource(fram, WICBitmapCacheOnDemand, &bmp);
        bmp->GetSize(&w, &h);
        WICRect rc = { .X = 0, .Y = 0, .Width = (INT)w, .Height = (INT)h };
        bmp->Lock(nullptr, WICBitmapLockRead, &lck);
        lck->GetStride(&stride);
        lck->GetDataPointer(&bufsiz, &v);
    }

    BYTE& operator()(int i, int j, PixColor c)
    {
        BYTE* row = v + (UINT64)i * stride;
        BYTE* p = row + 3ull * j;
        return p[c];
    }

    void saveAs(LPCWSTR newName)
    {
        IWICStream* str;
        ComEnv::fac->CreateStream(&str);
        str->InitializeFromFilename(newName, GENERIC_WRITE);

        IWICBitmapEncoder* enc;
        ComEnv::fac->CreateEncoder(GUID_ContainerFormatBmp, nullptr, &enc);
        enc->Initialize(str, WICBitmapEncoderNoCache);

        IWICBitmapFrameEncode* fram;
        IPropertyBag2* opt = nullptr;
        enc->CreateNewFrame(&fram, &opt); // opt 既是入参也是出参
        // 现在 opt 是默认选项

        fram->Initialize(opt);
        fram->SetSize(w, h);
        WICPixelFormatGUID fmt = GUID_WICPixelFormat24bppBGR;
        fram->SetPixelFormat(&fmt);
        fram->WritePixels(h, stride, h * stride, v);

        fram->Commit();
        enc->Commit();

        fram->Release();
        opt->Release();
        enc->Release();
        str->Release();
    }

    ~ImgDec()
    {
        lck->Release();
        bmp->Release();
        fram->Release();
        dec->Release();
    }

    IWICBitmapDecoder* dec;
    IWICBitmapFrameDecode* fram;
    IWICBitmap* bmp;
    IWICBitmapLock* lck;
    UINT w, h;
    UINT stride;
    UINT bufsiz;
    BYTE* v;
};
相关推荐
n***85941 小时前
嵌入式 UI 开发的开源项目推荐
windows·开源·开源软件
Ysjt | 深1 小时前
C++多线程编程入门教程(优质版)
java·开发语言·jvm·c++
ephemerals__2 小时前
【c++丨STL】list模拟实现(附源码)
开发语言·c++·list
Microsoft Word2 小时前
c++基础语法
开发语言·c++·算法
小袁搬码2 小时前
Windows中指定路径安装DockerDesktop
windows·docker·容器·docker desktop
一只小小汤圆2 小时前
opencascade源码学习之BRepOffsetAPI包 -BRepOffsetAPI_DraftAngle
c++·学习·opencascade
legend_jz3 小时前
【Linux】线程控制
linux·服务器·开发语言·c++·笔记·学习·学习方法
嘿BRE3 小时前
【C++】几个基本容器的模拟实现(string,vector,list,stack,queue,priority_queue)
c++
ö Constancy4 小时前
c++ 笔记
开发语言·c++