提示:文章有错误的地方,还望诸位大神不吝指教!
文章目录
- 前言
- 一、新建物体,并添加必要组件
- 二、添加抓取点
- 三、查看手势的可视化样式
- 四、制作新的手势
-
-
- 1.点击编辑
- 2.根据需求调节手指关节
- 3.保存手势
- [4. 使用创建的手势](#4. 使用创建的手势)
- 5.运行
-
- 总结
前言
关于VR Interaction Framework手势很简单,虽然官方提供了很多手势,但如果我们有新的手势,需要自己创建。
步骤如下:
一、新建物体,并添加必要组件
新建一个Sphere(被抓取的物体),必须添加这4个组件:Collider、Rigidody、Grabbable和GrabPoint
二、添加抓取点
点击Grabbable 下Auto Populate Grab Points,添加抓取点。
三、查看手势的可视化样式
点击手,可查看默认手势
四、制作新的手势
1.点击编辑

2.根据需求调节手指关节

3.保存手势
首次保存需要选择存放位置
4. 使用创建的手势
拖拽或者点击选择 都可。
5.运行

总结
好记性不如烂笔头!