unity VR Interaction Framework 创建新手势

提示:文章有错误的地方,还望诸位大神不吝指教!

文章目录


前言

关于VR Interaction Framework手势很简单,虽然官方提供了很多手势,但如果我们有新的手势,需要自己创建。

步骤如下:

一、新建物体,并添加必要组件

新建一个Sphere(被抓取的物体),必须添加这4个组件:Collider、Rigidody、Grabbable和GrabPoint

二、添加抓取点

点击Grabbable 下Auto Populate Grab Points,添加抓取点。

三、查看手势的可视化样式

点击手,可查看默认手势

四、制作新的手势

1.点击编辑

2.根据需求调节手指关节

3.保存手势

首次保存需要选择存放位置

4. 使用创建的手势

拖拽或者点击选择 都可。

5.运行

总结

好记性不如烂笔头!

相关推荐
凯禾瑞华实训室建设40 分钟前
创新驱动:智慧养老综合实训室内的前沿技术应用
大数据·人工智能·科技·物联网·vr
归海_一刀1 小时前
Unity跨平台输入系统
unity·游戏引擎·输入系统
虾球xz1 小时前
游戏引擎学习第197天
java·学习·游戏引擎
向宇it1 小时前
【unity游戏开发入门到精通——动画篇】Animator反向动力学(IK)
开发语言·unity·c#·编辑器·游戏引擎
虾球xz2 小时前
游戏引擎学习第214天
学习·游戏引擎
傻欣4 小时前
第八天 开始Unity Shader的学习之Blinn-Phong光照模型
学习·unity·游戏引擎
Liam_Lsc15 小时前
Unity 实现伤害跳字
unity·游戏引擎
努力的小钟1 天前
虚幻引擎UActorComponent的TickComponent详解
游戏引擎·虚幻
zhongqu_3dnest1 天前
众趣科技丨沉浸式 VR 体验,助力酒店民宿数字化营销宣传
科技·vr
虾球xz2 天前
游戏引擎学习第210天
学习·游戏引擎