unity VR Interaction Framework 创建新手势

提示:文章有错误的地方,还望诸位大神不吝指教!

文章目录


前言

关于VR Interaction Framework手势很简单,虽然官方提供了很多手势,但如果我们有新的手势,需要自己创建。

步骤如下:

一、新建物体,并添加必要组件

新建一个Sphere(被抓取的物体),必须添加这4个组件:Collider、Rigidody、Grabbable和GrabPoint

二、添加抓取点

点击Grabbable 下Auto Populate Grab Points,添加抓取点。

三、查看手势的可视化样式

点击手,可查看默认手势

四、制作新的手势

1.点击编辑

2.根据需求调节手指关节

3.保存手势

首次保存需要选择存放位置

4. 使用创建的手势

拖拽或者点击选择 都可。

5.运行

总结

好记性不如烂笔头!

相关推荐
魔士于安4 小时前
unity 音乐会场景 unity2022
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
Axis tech4 小时前
电动汽车制造商RIVIAN如何通过VR实现更快的设计流程
vr
一线灵5 小时前
Axmol 3.x 输入系统重构:从 Touch/Mouse 到统一 Pointer,再到现代 InputField
重构·游戏引擎
Zwarwolf6 小时前
Godot零散知识点项目汇总
游戏引擎·godot
Mediary6 小时前
Unity is running with Administrator privileges, which isnot supported...
unity
游乐码8 小时前
Unity基础(十四)场景异步加载
unity·游戏引擎
mxwin9 小时前
Unity Shader URP:法线在空间变换上的特殊性
unity·游戏引擎·shader
nnsix9 小时前
Unity 动态批处理、静态批处理、GPU Instaning、SRP Batcher 笔记
笔记·unity·单一职责原则
charlee4410 小时前
Unity在安卓端如何调试输出信息
android·unity·adb·游戏引擎·真机调试