unity 手动制作天空盒及使用

提示:文章有错误的地方,还望诸位大神不吝指教!

文章目录


前言

一般情况我们都是用别人已经制作好的天空盒,今天整理一下从头制作天空盒的两种方式。

第一种:通过填充前后左右上下六张图片来制作天空盒材质,像个正方体。

第二种:通过一个全景的HDR贴图来设置天空盒材质。

一、使用前后左右上下六张图

使用前后左右上下六张机密结合的图片来制作天空盒材质,像个正方体。

1.准备6张机密结合的图片

2.创建Material材质球

Material的Shader设置为 Skybox/6 Sided ,六张图按前后左右上下顺序拖拽上去即可。

3.使用天空盒

菜单windows -> Rendering -> Lighting -> Environment,将Skybox Material设置为我们刚才创建的Material材质即可,你会发现场景天空盒变化了。

二、使用HDR贴图制作

1.准备HDR贴图

免费网站: 免费HDR贴图网站

下载后的格式是:.hdr

2.导入unity 修改Texture Sourpe 属性

修改Texture Sourpe 属性2D改为Cube

3.创建材质球

Material的Shader设置为 Skybox/Cubemap ,拖拽刚刚制作的到HDR即可。

4.使用

菜单windows -> Rendering -> Lighting -> Environment,将Skybox Material设置为我们刚才创建的Material材质即可,你会发现场景天空盒变化了。

三、代码替换天空盒

csharp 复制代码
private Material skymaterial;//制作好的材质球

RenderSettings.skybox = skymaterial;

总结

好记性不如烂笔头!

相关推荐
爱搞虚幻的阿恺5 天前
Niagara粒子系统-超炫酷的闪电特效(加餐 纸牌螺旋上升效果)
游戏·游戏引擎
_Li.5 天前
Simulink - 6DOF (Euler Angles)
人工智能·算法·机器学习·游戏引擎·cocos2d
weixin_424294675 天前
Unity 调用Steamworks API 的 SteamUserStats.RequestCurrentStats()报错
unity·游戏引擎·steamwork
HoFunGames5 天前
Unity小地图,Easy Minimap System MT-GPS插件
unity·游戏引擎
wy3258643645 天前
Unity 新输入系统InputSystem(基本操作)
unity·c#·游戏引擎
WarPigs5 天前
着色器multi_compile笔记
unity·着色器
ECHO飞跃 0125 天前
Unity2019 本地推理 通义千问0.5-1.5B微调导入
人工智能·深度学习·unity·llama
Unity游戏资源学习屋5 天前
【Unity UI资源包】GUI Pro - Casual Game 专为休闲手游打造的专业级UI资源包
ui·unity
冰凌糕5 天前
Unity3D Shader 顶点法线外扩实现描边效果
unity
星和月5 天前
Untiy使用说明
c#·游戏引擎