SDK 游戏盾、高防 IP 和高防 CDN 主要有以下区别:
SDK 游戏盾:
• 原理:通常需要集成到游戏应用程序中,通过在游戏客户端和服务器之间建立加密通道和智能调度,实现对游戏的防护。
• 特点:能更深入地与游戏业务结合,对游戏的针对性防护更强,可有效应对针对游戏的复杂攻击,如游戏协议模拟攻击等。
• 适用场景:主要适用于游戏行业,尤其是对实时性和稳定性要求较高的在线游戏。
高防 IP:
• 原理:将受攻击的 IP 替换为高防 IP,通过对流量的清洗和过滤,将正常流量转发到源站 IP。
• 特点:部署相对简单,能快速为单个 IP 提供防护。
• 适用场景:适用于各种业务,如网站、游戏服务器等,当单个 IP 频繁遭受攻击时使用。
高防 CDN:
• 原理:通过在全球分布的大量缓存服务器,将源站内容缓存到多个节点上,用户访问时就近获取内容,同时对访问流量进行清洗和过滤。
• 特点:具有加速访问和防御攻击的双重功能,能有效减轻源站压力,隐藏源站真实 IP。
• 适用场景:适用于网站、视频、电商等访问量大且容易受到 DDoS 攻击的业务。
总的来说,这三种防护方式在原理、特点和适用场景上各有不同,用户可根据自身业务的特点和需求选择合适的防护方式。