UniVue@v1.4.0版本发布:运行时调试器RuntimeDebuger

GitHub仓库

发布版本仓库:https://github.com/Avalon712/UniVue

开发版本仓库:https://github.com/Avalon712/UniVue-Develop

UniVue拓展框架UniVue源生成器仓库:https://github.com/Avalon712/UniVue-SourceGenerator

更新说明

在没有调试器之前,如果某个模块出现问题很难进行调试,往往要花很长时间才能定位问题,同时需要将项目设置为Debug模式,然后打断点,一步一步地找问题,如果你没有像我这么熟悉源代码的话,断点打在哪儿可能都不清楚,往往很难打在关键的位置,即使是我有时也是需要花很长时间才能找到问题的原因。很早之前就有了想写一个调试器的想法来解决出现问题时能够快速定位问题,而不需要将项目设为Debug模式,也不需要一步一步地进行代码调试,最近花了两天终于是做完了,初步测试没有bug,只不过就是UI界面丑了一点,但是看起来也挺清楚的。目前调试器只能对UniVue内置的数据模型的双向绑定、路由事件绑定、UI事件绑定三个核心基础模块。一般出问题也是在这三个模块了。

打开方式:UniVue > RuntimeDebuger
模型绑定测试

事件绑定调试 视图调试

更新内容

  1. 运行时调试器:通过UniVue>RuntimeDebuger打开调式器,运行时调试器可以方便地对模型绑定、事件绑定、路由事件绑定进行方便的调试,可以直接通过调试器完成各种UI测试;

  2. 修复ModelUtil无法更新List<Enum>的bug;

相关推荐
charon877816 分钟前
UE ARPG | 虚幻引擎战斗系统
游戏引擎
小春熙子1 小时前
Unity图形学之Shader结构
unity·游戏引擎·技术美术
不秃头的UI设计师2 小时前
UI界面设计入门:打造卓越用户体验
ui·ux·ui设计
Footprint_Analytics2 小时前
Footprint Analytics 助力 Sei 游戏生态增长
游戏·web3·区块链
未来的嗒嘀嗒3 小时前
Axure是什么软件?全方位解读助力设计入门
ui·photoshop
IT技术分享社区3 小时前
C#实战:使用腾讯云识别服务轻松提取火车票信息
开发语言·c#·云计算·腾讯云·共识算法
Sitarrrr4 小时前
【Unity】ScriptableObject的应用和3D物体跟随鼠标移动:鼠标放置物体在场景中
3d·unity
极梦网络无忧4 小时前
Unity中IK动画与布偶死亡动画切换的实现
unity·游戏引擎·lucene
wrx繁星点点4 小时前
状态模式(State Pattern)详解
java·开发语言·ui·设计模式·状态模式
半盏茶香6 小时前
【C语言】分支和循环详解(下)猜数字游戏
c语言·开发语言·c++·算法·游戏