UniVue@v1.4.0版本发布:运行时调试器RuntimeDebuger

GitHub仓库

发布版本仓库:https://github.com/Avalon712/UniVue

开发版本仓库:https://github.com/Avalon712/UniVue-Develop

UniVue拓展框架UniVue源生成器仓库:https://github.com/Avalon712/UniVue-SourceGenerator

更新说明

在没有调试器之前,如果某个模块出现问题很难进行调试,往往要花很长时间才能定位问题,同时需要将项目设置为Debug模式,然后打断点,一步一步地找问题,如果你没有像我这么熟悉源代码的话,断点打在哪儿可能都不清楚,往往很难打在关键的位置,即使是我有时也是需要花很长时间才能找到问题的原因。很早之前就有了想写一个调试器的想法来解决出现问题时能够快速定位问题,而不需要将项目设为Debug模式,也不需要一步一步地进行代码调试,最近花了两天终于是做完了,初步测试没有bug,只不过就是UI界面丑了一点,但是看起来也挺清楚的。目前调试器只能对UniVue内置的数据模型的双向绑定、路由事件绑定、UI事件绑定三个核心基础模块。一般出问题也是在这三个模块了。

打开方式:UniVue > RuntimeDebuger
模型绑定测试

事件绑定调试 视图调试

更新内容

  1. 运行时调试器:通过UniVue>RuntimeDebuger打开调式器,运行时调试器可以方便地对模型绑定、事件绑定、路由事件绑定进行方便的调试,可以直接通过调试器完成各种UI测试;

  2. 修复ModelUtil无法更新List<Enum>的bug;

相关推荐
神码编程34 分钟前
【Unity功能集】TextureShop纹理工坊(五)选区
unity·游戏引擎·shader·ps选区
fkdw2 小时前
C# Newtonsoft.Json 反序列化派生类数据丢失问题
c#·json
浅尝辄止;5 小时前
C# 异步编程
c#
m0_748251726 小时前
Android webview 打开本地H5项目(Cocos游戏以及Unity游戏)
android·游戏·unity
benben0446 小时前
Unity3D仿星露谷物语开发7之事件创建动画
unity·游戏引擎
gantengsheng6 小时前
基于51单片机和OLED12864的小游戏《贪吃蛇》
单片机·嵌入式硬件·游戏·51单片机
264玫瑰资源库6 小时前
从零开始C++棋牌游戏开发之第三篇:游戏的界面布局设计
开发语言·c++·python·游戏·pygame·源代码管理
264玫瑰资源库7 小时前
从零开始C++游戏开发之第七篇:游戏状态机与回合管理
开发语言·c++·游戏