分布式唯一id的7种方案

背景

为什么需要使用分布式唯一id?

如果我们的系统是单体的,数据库是单库,那无所谓,怎么搞都行。

但是如果系统是多系统,如果id是和业务相关,由各个系统生成的情况下,那每个主机生成的主键id就是不可控的,多个主机就有可能会造成主键冲突的问题。

方案

1、数据库自增

1024表,不是依赖每一张表的自增主键,不同的表都从1开始累加id

专门搞一个库,搞一个表,专门用于生成全局唯一id,insert into插入一条数据,他会返回给你一个全局唯一id,然后你把这个id设置给数据,插入分表后的1024张表里去,全局唯一的

优点:超简单,落实起来非常方便,公司有一个统一的库和表,专门用于生成id;或者你自己的系统的库里你专门弄一张表,用来生成id

缺点:单库单表,并发抗不住,一旦达到每秒几千的高并发;不停的在表里插入数据获取id,表数据会越来越多,还得定期清理,很麻烦

适用场景:分库分表是因为数据量大,但是低并发低负载,而且数据库单机有高可用问题,必须上高可用方案,另外是单表数据一直增长也是个问题,一般不会直接投入生产,投入生产环境的时候会用下面说的flickr的数据库唯一id生成方案

2、UUID

优点:本地生成,没有所谓的并发压力

缺点:太长了!作为主键绝对是不靠谱的!数据库频繁页分裂问题!

适用场景:除数据库主键之外的其他唯一键场景,都适合,这个方案一般不考虑在分布式唯一ID生成里,在我们的主题里,其实可以忽略

3、Twitter开源的Snowflake方案

核心思想:64个bit位,41位放时间(最多使用69年),10位放机器标识(最多把snowflake程序部署在1024台机器上),12位放序号(每毫秒,每台机器,可以顺序生成4096个ID),最高位1个bit是0

snowflake程序分布式部署在多台机器上,每台机器生成的每个ID,都是这一毫秒、机器id、序号,每台机器每毫秒最多4096个ID,绝对够用了,分布式方案可以抗高并发,大不了加机器,最多1024台机器,纯基于内存生成,性能很高

优点:高性能,高并发,分布式,可伸缩,最多扩展1024台机器,ID绝对够用

缺点:光是开源算法还不用,还得考虑时钟回拨等一系列问题,如果要解决那堆问题,需要开发很多机制,开发完了还得独立部署,有独立部署和维护的成本

适用场景:中大型公司,有高并发生成唯一ID场景,基于snowflake算法自研,加入时钟回拨解决方案,多机房方案,等等,各种生产方案,有人力去维护,有少数大厂采用了这个方案,可以作为生产级方案,但是需要解决很多问题

4、Redis自增机制

核心思想:Redis单线程,绝对有序自增,incrby;集群部署,比如5台机器,那么每台机器的初始值依次为1、2、3、4、5,每台机器的自增步长是5,第1台机器就是1、6、11、16、21,第2台机器就是2、7、12、17、22,以此类推,直到第5台机器就是5、10、15、20、25

优点:不用额外开发,一般公司都提供redis集群,直接用就行

缺点:客户端需要自己封装,基于Jedis去封装,客户端里需要写死Redis机器数量,每次获取1个ID,都是找到一台机器,然后按步长去incrby,接着返回给系统;而且扩容麻烦,如果5台机器抗不住并发了怎么办?扩容的时候加机器,客户端需要修改代码,或者基于动态感知,这其实也有开发成本,另外扩容的时候,步长就会改变,那之前的ID怎么办?都得重新洗掉,全部从头开始计算,极为麻烦

适用场景:鉴于他的缺点,一般不用redis集群玩自增主键生成;分库分表了,然后每秒在万左右的高并发,但是可预见的不会达到几万以及十万级的并发,那么此时可以用Redis单机去生成自增主键,避免redis集群扩容的步长改变问题;但是还得部署Redis主从同步+哨兵高可用,可是主从同步是异步的,有id重复问题,所以最终生产一般不用

5、基于时间+业务id的组合

核心思想:比如打车软件,可以用时间戳+起点编号+车牌号作为一个id,业务组合上是不会有重复的;比如电商订单,可以用时间戳+用户id,一个用户在1毫秒内一般最多就下一个订单,一般不会重复,除非用户基于程序刷单,否则手点的情况下,这个组合id一般没问题,还可以加个下单渠道、第一个商品id等其他业务id组合起来

优点:实现简单,没额外成本,没并发之类的扩容问题

缺点:有的业务场景(比如订单之类的),还可以用这种方案,但是有的业务场景可能根本没法通过业务来组合,而且始终担心有重复问题

适用场景:很多大厂都用这个方案,做订单编号这些,但是分库分表不光是订单,还有什么用户、账号以及各种其他的业务场景,所以部分适用于生产

6、flickr(雅虎旗下的图片分享平台)公司的方案

CREATE TABLE uid_sequence (
id bigint(20) unsigned NOT NULL auto_increment,
stub char(1) NOT NULL default '',

PRIMARY KEY (id),

UNIQUE KEY stub (stub)

) ENGINE=MyISAM;

REPLACE INTO uid_sequence (stub) VALUES ('test');

SELECT LAST_INSERT_ID();

replace into语法替代insert into,避免表行数过大,一张表就一行数据,然后再select获取这个表的最新id,last_insert_id()函数是connection级别的,就你这个连接的最近insert生成的id,多个客户端之间没影响

当然,其实也可以优化成这样,就是每次你一台机器要申请一个唯一id,你就REPLACE INTO uid_sequence (stub) VALUES ('192.168.31.226'),用你自己机器的ip地址去replace into,那么就你自己机器会有id不停自增,完了用select id from table where stub=机器地址,就可以了

最多如果你要考虑到多线程并发问题,那么就在机器地址后加入线程编号,这样一台机器的不同线程,都是对自己的id在自增

这个方案本质跟第一个方案没区别,唯一优化就是用replace into替代了insert into,避免表数据量过大,缺点也在于数据库并发能力不高,所以适用场景,就是分库分表的时候,低并发,用这个方案生成唯一id,低并发场景下可以用于生产

而且一般会部署数据库高可用方案,两个库设置不同的起始位置和步长,分别是1、3、5,以及2、4、6

7、基于flickr方案的高并发优化

有一种变种方案,是基于flickr方案的高并发优化,他核心问题在于每一次生成id都得找数据库,所以这就是并发瓶颈,所以这里可以把数据库优化为号段,而不是id号,什么意思呢?一起来看看

每台机器都引入一个自己封装的客户端,只要一旦服务启动,就直接采用flickr方案获取一个id,但是他仅仅代表的是一个号段,什么意思呢?比如说,一个服务启动,通过flickr方案的replace into拿到一个id,假设是1吧

此时你的号段可以配置为一个号段是10000个id号,那么此时你这个号段的起始id就是1 * 10000,然后可以把起始id设置到AtomicLong里去,还可以保存一下号段的最大id,也就是(n + 1)* 10000,就是2 * 10000,20000

所以这个号段的id就是[10000, 20000,20000是不包含在内的

接着服务里如果要获取唯一id,直接找你封装的客户端,每次拿一个id,就是AtomicLong.incrementAndGet(),直接原子递增,这样你大部分的id获取,都是在内存里通过号段内递增实现的

高并发问题,解决了!!数据库仅仅用于维护号段罢了

如果拿到了号段里最大id,此时对获取id的请求得阻塞住,只要拿到的id大于等于了最大id,请求全部自己陷入阻塞,比如大家都去while循环阻塞,过一会儿再次获取id,跟最大id比较

发号器客户端的线程,定时轮询,一旦发现这个问题,此时就重新利用flickr方案获取一个号段,再次设置AtomicLong里的初始id以及更新最大id,在这个过程中别的任何一个线程来获取id都会发现AtomicLong自增值比最大id是大的

即使是发号器客户端线程,刚刚设置了AtomicLong的值,然后还没设置volatile的最大id值,此时别的线程在while循环过程中获取了id,AotmicLong自增值一定大于之前的最大id值,也会继续陷入阻塞的

只有当发号器客户端线程更新了volatile最大id值之后,其他线程才会在while循环之后,发现AtomicLong自增值是小于最大id值的,此时就可以继续工作了,这种情况通常是很少的,所以大部分情况下,各个服务都是基于本地的号段在内存里获取id,而且全局上还是唯一的,没有高并发问题,数据库的并发也是很低的

这个方案的唯一缺点就是,每次重启服务,就会浪费一个号段里还没自增到的大量id,重启后又是新的号段了,但是如果要优化,可以在spring销毁事件里,发号器内部设置一个volatile标识,不允许获取id了,接着把AtomicLong的值持久化到本地磁盘,下次服务重启后直接从本地磁盘里读取,就不会浪费了

其实这个优化以后的方案,就可以投入生产了,确实也有个别大厂是这么做的,也运行的很好。如果一定要说这个方案有什么弊端,那就是,归根结底,还是有一个数据库这么个外部依赖,其实如果方案真做好了,你还得考虑数据库的高可用方案这些东西,就是牵扯到了外部依赖,就容易做的很重

另外一个问题,就是对于这个方案,你还得去做步长的配置,那么到底允许多长的步长呢?是否允许用户自己配置呢?如果不允许,你固定一个步长,那个步长会不会在一些特殊高并发场景下,比如你1000作为步长,1000个号瞬间被秒光,一个服务每秒都得请求一次数据库获取新的号段,此时你有上千个服务实例,数据库不还是抗不住?

所以,这个方案适合一些没有特殊超高并发的场景,而且扩展性和灵活性不是很强,总是让人担心他的号段步长会出一些问题,但是在一些普通场景下,其实一般可能也没什么问题,所以有普通高并发场景的生产环境,还是可用的

基于数据库的方案就是flickr方案以及flickr高并发优化方案,但是没有snowflake生产级方案那么具备普适性,snowflake方案不涉及什么号段问题,也不会额外依赖数据库,不需要考虑数据库高可用之类的,他自己就是peer-to-peer的一个集群架构,随时可以扩容

时间戳+业务id,相当好用,推荐第一选择是他,能用时间戳+业务id的,就别搞分布式id生成,如果不行的,再考虑flickr方案或者snowflake方案

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