Windows图形界面(GUI)-MFC-C/C++ - MFC绘图

目录

MFC绘图

绘图基础

CPaintDC

实例代码


MFC绘图

绘图基础
  • 设备上下文(Device Context, DC): 设备上下文是一个Windows GDI(图形设备接口)的概念,它提供了一组函数,使应用程序能够在屏幕或打印机上进行绘图。在MFC中,CDC 类封装了设备上下文。
  • 重绘消息: 在MFC中,WM_PAINT 消息是由系统发送的,当窗口的一部分需要重绘时,该消息被触发。WM_PAINT 消息在MFC中通常通过重写 CWndOnPaint 成员函数来处理。
CPaintDC
  • 用途:在窗口的客户区响应WM_PAINT消息时使用。
  • 特点:CPaintDC自动处理BeginPaintEndPaint调用,适用于OnPaint消息处理函数。
  • 初始:CPaintDC 对象通常在 OnPaint 函数中创建,用于响应窗口重绘的需求。创建 CPaintDC 对象时,需要传递一个指向 CWnd 对象的指针,通常是当前窗口或视图。
实例代码
cpp 复制代码
void CMainWindow::OnPaint()
{
	// 创建设备
	CPaintDC dc(this);

	// 设置字体
	CFont cFont;
	cFont.CreatePointFont(120, _T("Arial"));

	// 选择字体
	CFont* oldFont =  dc.SelectObject(&cFont);

	// 绘制文字
	dc.TextOut(10, 10, _T("账号"));

	// 恢复字体
	dc.SelectObject(oldFont);

	// 设置画笔
	CPen cPen(PS_SOLID, 3, RGB(255, 0, 0));
	dc.SelectObject(&cPen);

	// 绘制矩形
	dc.Rectangle(50, 50, 200, 200);

}
相关推荐
threelab2 分钟前
Three.js 几何图形变换 | 三维可视化 / AI 提示词
开发语言·前端·javascript·人工智能·3d·着色器
无限进步_5 分钟前
Linux进程等待——wait、waitpid与僵尸进程
linux·运维·服务器·开发语言
野生技术架构师8 分钟前
Java 23 种设计模式:从踩坑到精通 —— 开篇及系列介绍
java·开发语言·设计模式
Wang ruoxi9 分钟前
Pygame 小游戏——数独
开发语言·python·pygame
人道领域15 分钟前
【LeetCode刷题日记】90.子集Ⅱ--- 归纳题解
java·开发语言·leetcode
随意起个昵称16 分钟前
线性dp-LIS题目5(导弹拦截,二分优化)
c++·算法·动态规划
winlife_16 分钟前
全程用 AI 做一款商业级手游 · EP10 道具系统:让三个按钮真正改变棋盘
windows·算法·unity·ai编程·游戏开发·mcp·玩法系统
ch.ju21 分钟前
Java Programming Chapter 4——Characteristics of inheritance
java·开发语言
复园电子22 分钟前
企业PDF批量盖章开发集成指南:API对接OA/LIMS系统,高并发落地实战
开发语言·python·pdf
光电笑映25 分钟前
进程间通信:深入 System V IPC:共享内存、消息队列与信号量
linux·运维·服务器·c++