Godot入门 04平台设计

新建创景,添加AnimatableBody2D节点。

添加Sprite2D节点

拖动图片

剪裁图片,吸附模式:像素吸附

添加CollisionShape2D,设置实际形状为矩形

重命名AnimatableBody2D节点为Platform,保存场景,拖动platform场景到game场景中。

解决不能从平台下方跳到上方问题,碰撞设置改为单向。

修改玩家层级,解决跳跃时平台在玩家前方问题。有两种方法

1、调整节点顺序,把Player节点拖动到Platform节点之后

2、修改玩家层级

给平台添加动画

拖动一个新平台节点到game场景中,别给它添加AnimationPlayer节点,添加新动画move

创建关键帧

动画位置修改为1秒,按住Shift键,水平方向移动。拖动平台移动到结束位置,添加关键帧。

移动太快可修改动画时间,并拖动关键帧到2秒位置,设置加载后自动播放

相关推荐
张老师带你学8 小时前
unity TerrainSampleAssets
科技·游戏·unity·游戏引擎·模型
亿元程序员8 小时前
亿元Cocos小游戏实战合集2.0
游戏·游戏引擎
RReality11 小时前
【Unity Shader URP】色带渐变着色(Ramp Shading)实战教程
ui·unity·游戏引擎·图形渲染
2401_8734794012 小时前
游戏安全组评估外挂风险,如何用离线库秒筛“数据中心”IP段并自动封号?
tcp/ip·安全·游戏
不会计算机的g_c__b15 小时前
Java坦克大战游戏项目分析与实现
游戏
mxwin19 小时前
Unity URP 体积光与雾效 基于深度重建世界空间位置,实现体积雾与体积光
unity·游戏引擎
前端不太难20 小时前
鸿蒙游戏 Store 设计(AI + 多端)
人工智能·游戏·harmonyos
wanhengidc20 小时前
服务器如何防范爬虫攻击?
运维·服务器·网络·爬虫·游戏·智能手机
张老师带你学20 小时前
unity 树资源 有樱花树 buildin
科技·游戏·unity·游戏引擎·模型
魔士于安21 小时前
unity 植物 不常见 花 触手植物
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型