Godot入门 04平台设计

新建创景,添加AnimatableBody2D节点。

添加Sprite2D节点

拖动图片

剪裁图片,吸附模式:像素吸附

添加CollisionShape2D,设置实际形状为矩形

重命名AnimatableBody2D节点为Platform,保存场景,拖动platform场景到game场景中。

解决不能从平台下方跳到上方问题,碰撞设置改为单向。

修改玩家层级,解决跳跃时平台在玩家前方问题。有两种方法

1、调整节点顺序,把Player节点拖动到Platform节点之后

2、修改玩家层级

给平台添加动画

拖动一个新平台节点到game场景中,别给它添加AnimationPlayer节点,添加新动画move

创建关键帧

动画位置修改为1秒,按住Shift键,水平方向移动。拖动平台移动到结束位置,添加关键帧。

移动太快可修改动画时间,并拖动关键帧到2秒位置,设置加载后自动播放

相关推荐
夏鹏今天学习了吗1 小时前
【LeetCode热题100(74/100)】跳跃游戏
算法·leetcode·游戏
郝学胜-神的一滴1 小时前
使用Qt OpenGL开发俄罗斯方块:从零到一实现经典游戏
c++·qt·程序人生·游戏·设计模式·系统架构·图形渲染
夏鹏今天学习了吗2 小时前
【LeetCode热题100(75/100)】跳跃游戏 II
算法·leetcode·游戏
星光一影2 小时前
合成植物大战僵尸 安卓原生APP Cocos游戏 支持Sigmob
android·游戏·php·html5·web app
元亓亓亓2 小时前
LeetCode热题100--45. 跳跃游戏 II--中等
算法·leetcode·游戏
关于不上作者榜就原神启动那件事2 小时前
游戏音效脚本添加
游戏
鹿野素材屋2 小时前
动作游戏网游:帧同步下的动画同步
unity·游戏引擎
JIngJaneIL2 小时前
基于java+ vue畅游游戏销售管理系统(源码+数据库+文档)
java·开发语言·数据库·vue.js·spring boot·游戏
WMX10122 小时前
Unity添加近身菜单-MRTK
unity·游戏引擎
顾安r3 小时前
12.17 脚本网页 创意导航
java·linux·前端·游戏·html