Godot入门 02玩家1.0版

添加Node2D节点,重命名Game

创建玩家场景,添加CharacterBody2D节点

添加AnimatedSprite2D节点

从精灵表中添加帧

选择文件

设置成8*8

图片边缘模糊改为清晰

设置加载后自动播放,动画循环 。动画速度10FPS,修改动画名称idle。

拖动动画底部到水平线

添加CollisionShape2D节点

设置碰撞形状实际形状,选圆形。让碰撞面积小于角色边缘

重命名CharacterBody2D为Player,保存

在game场景,拖动player场景到此场景。

添加Camera2D节点

缩放相机,并拖动相机到玩家上方。

添加玩家脚本,使用默认模板,修改保存位置。

game场景,添加StaticBody2D节点,同时给它添加碰撞形状CollisionShape2D节点

设置碰撞形状实际形状,选WorldBoundaryShape2D。

选中StaticBody2D,切换到移动模式(快捷键W),拖动到玩家下方。

修改玩家脚本参数

复制代码
const SPEED = 300.0
const JUMP_VELOCITY = -400.0
# 改为
const SPEED = 130.0
const JUMP_VELOCITY = -300.0
相关推荐
qq_428639617 小时前
虚幻基础:安装插件
游戏引擎·虚幻
AA陈超10 小时前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P07-18.生成火球术
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
_大学牲12 小时前
Flutter 勇闯2D像素游戏之路(三):人物与地图元素的交互
flutter·游戏·游戏开发
游戏技术分享13 小时前
【鸿蒙游戏技术分享 第71期】资质证明文件是否通过
游戏·华为·harmonyos
reddingtons13 小时前
PS 参考图像:线稿上色太慢?AI 3秒“喂”出精细厚涂
前端·人工智能·游戏·ui·aigc·游戏策划·游戏美术
Doc.S15 小时前
多无人机任务自定义(基于ZJU-FAST-Lab / EGO-Planner-v2)
游戏引擎·无人机·cocos2d
nnsix17 小时前
Unity OpenXR开发HTC Vive Cosmos
unity·游戏引擎
nnsix17 小时前
Unity OpenXR,扳机键交互UI时,必须按下扳机才触发
unity·游戏引擎
老朱佩琪!18 小时前
Unity访问者模式
unity·游戏引擎·访问者模式
不定时总结的那啥18 小时前
Unity实现点击Console消息自动选中预制体的方法
unity·游戏引擎