UE4调试UE4Editor-Cmd.exe

在工作中,我们看到这样的构建命令:

%EnginePath%\Binaries\Win64\UE4Editor-Cmd.exe %ClientPath%\%ProjectName%.uproject -run=HotPatcher {其它参数}

我们应该如何调试UE4Editor-Cmd.exe呢?其实调试 UE4Editor.exe 就可以了(参考:How to Debug the UE4Editor-Cmd.exe? - Debugging, Optimization, & Profiling - Epic Developer Community Forums),效果是一样的。

在调试器中,下图【1】处,选择工程,然后在【2】处,修改为上面的命令。当然,前面的UE4Editor-Cmd.exe不用写在Program arguments处,因为它其实在图2处配置了,鼠标悬停可见其值。

(图1)

(图2)

然后,断点在你想要调试的地方,就可以Debug了。

相关推荐
小江村儿的文杰8 天前
UE4 UAT 的六大流程 build cook stage pacakge archive deploy 与UAT的参数
ue4
小江村儿的文杰8 天前
UE4 Rider调试时添加自定义命令行参数
ue4
小江村儿的文杰10 天前
UE4 Mac构建编译报错 no template named “is_void_v” in namespace “std”
macos·ue4
小江村儿的文杰10 天前
理解UE4中C++17的...符号及enable_if_t的用法及SFINAE思想
数据结构·c++·ue4
小江村儿的文杰10 天前
UE4 Mac构建编译报错 no member named “disjunction” in namespace “std”
ue4
小江村儿的文杰11 天前
UE4 Rider如何直接调试PC DebugGame
ue4
DongDongBaJiaYou22 天前
UE5打包,LoadObject加载不出网格|动画
ue5·ue4·虚幻·虚幻引擎
二DUAN帝2 个月前
UE实现路径回放、自动驾驶功能简记
人工智能·websocket·机器学习·ue5·自动驾驶·ue4·cesiumforue
3A是个坏同志3 个月前
UE4手动实现billboard效果让物体始终面向相机正面
ue4
致命的邂逅4 个月前
UE4游戏查找本地角色数据的方法-SDK
游戏·ue4