UE4调试UE4Editor-Cmd.exe

在工作中,我们看到这样的构建命令:

%EnginePath%\Binaries\Win64\UE4Editor-Cmd.exe %ClientPath%\%ProjectName%.uproject -run=HotPatcher {其它参数}

我们应该如何调试UE4Editor-Cmd.exe呢?其实调试 UE4Editor.exe 就可以了(参考:How to Debug the UE4Editor-Cmd.exe? - Debugging, Optimization, & Profiling - Epic Developer Community Forums),效果是一样的。

在调试器中,下图【1】处,选择工程,然后在【2】处,修改为上面的命令。当然,前面的UE4Editor-Cmd.exe不用写在Program arguments处,因为它其实在图2处配置了,鼠标悬停可见其值。

(图1)

(图2)

然后,断点在你想要调试的地方,就可以Debug了。

相关推荐
每天回答3个问题10 天前
leetcodeHot100|148.排序链表
数据结构·c++·链表·ue4
a11177611 天前
Elven Girl Belle - UE4/UE5 角色资源(附下载链接)
ue5·ue4
Kang.Charles11 天前
UE4 C++将Json数据写入目标字符串
c++·json·ue4
avi91111 个月前
UE4-UE5虚幻引擎-前置学习三,优化,基础CPP
ue5·ue4·游戏开发·虚幻·游戏优化·游戏代码
一个响当当的名号2 个月前
lectrue4 数据库存储
ue4
陈友松2 个月前
UE5运行时操作撤销系统插件
ue5·ue4·运行时回退撤销
北冥没有鱼啊2 个月前
UE5 离谱问题,角色动画不播放
游戏·ue5·ue4·游戏开发·虚幻
WinstonJQ2 个月前
AirSim无人机仿真入门(一):实现无人机的起飞与降落
python·机器人·游戏引擎·ue4·无人机
小江村儿的文杰2 个月前
UE4 PSO介绍六:PSO与Shader编译的关系
ue4
小江村儿的文杰2 个月前
UE4 PSO介绍五:Build PSO
ue4