UnityCG.cginc中一些常用的帮助函数

csharp 复制代码
//输入一个模型空间中顶点位置,返回世界空间中该点到摄像机的方向,内部使用了UnityWorldSpaceViewDir函数
float3 WorldSpaceViewDir(float4 v) 
//输入一个世界空间中顶点位置,返回世界空间中该点到摄像机的方向
float3 UnityWorldSpaceViewDir(float4 v) -> normalize(_WorldSpaceCameraPos.xyz - i.worldPos.xyz)
//输入一个模型空间中的顶点位置,返回模型空间中该点到摄像机的方向
float3 ObjSpaceViewDir(float4 v)
//仅可用于前向渲染中,输入一个模型空间顶点位置,返回世界空间中从该点到光源的光照方向, 内部使用了UnityWorldSpaceLightDir函数,没有被归一化
float3 WorldSpaceLightDir(float4 v)
//仅可用于前向渲染中,输入一个世界空间顶点位置,返回世界空间中从该点到光源的光照方向。没有被归一化
float3 UnityWorldSpaceLightDir(float4 v)
//仅可用于前向渲染中,输入一个模型空间顶点位置,返回模型空间中从该点到光源的光照方向。没有被归一化
float3 ObjSpaceLightDir(float4 v)
//把法线方向从模型空间转移到世界空间
float3 UnityObjectToWorldNormal(float3 norm)
//把方向矢量从模型空间变换到世界空间中
float3 UnityObjectToWorldDir(float3 dir)
//把方向矢量从世界空间变换到模型空间中
float3 UnityWorldToObjectDir(float3 dir)
相关推荐
郝学胜-神的一滴1 天前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 16:纹理走样、Mipmap、三线性插值、各向异性过滤原理全解
unity·游戏引擎·godot·图形渲染·three.js·opengl·unreal
2301_767113982 天前
Superpowers 游戏引擎从零开发实战指南
游戏引擎
吴梓穆2 天前
untiy TextMeshPro (TMP) text 操作 中文字符集 字体材质操作(添加纹理 添加描边 添加阴影)
unity
想你依然心痛2 天前
嵌入式单元测试:Unity/CMock框架与硬件在环测试——测试驱动、桩函数
unity·单元测试·游戏引擎
yangmu32032 天前
《星露谷物语》MOD配置与实战安装综合指南
游戏·游戏引擎·游戏程序
xcLeigh2 天前
Unity基础:Game视图详解——游戏预览、分辨率模拟与性能显示
游戏·unity·游戏引擎·音频·视频·game·play模式
ZJU_fish19962 天前
全局光照/阴影的几个常见问题
游戏引擎·图形渲染
IT·陈寒2 天前
Superpowers 游戏引擎核心应用场景与落地指南
游戏引擎
xcLeigh2 天前
Unity基础:Scene视图操作完全指南——视角控制、物体选择与场景导航
unity·游戏引擎·scene·试图·场景导航
mxwin3 天前
Unity Shader exp 函数的算法与渲染应用
算法·unity·游戏引擎·shader