【Day04】0基础微信小程序入门-学习笔记

文章目录

  • 基础加强
    • 学习目标
    • 自定义组件
      • [1. 创建与引用](#1. 创建与引用)
      • [2. 样式](#2. 样式)
      • [3. 数据、方法和属性](#3. 数据、方法和属性)
      • [4. 数据监听器](#4. 数据监听器)
      • [5. 纯数据字段](#5. 纯数据字段)
      • [6. 组件生命周期](#6. 组件生命周期)
        • [6.1 created](#6.1 created)
        • [6.2 attached(使用最多)](#6.2 attached(使用最多))
        • [6.3 detached](#6.3 detached)
        • [6.4 定义生命周期函数](#6.4 定义生命周期函数)
      • [7. 组件所在页面的生命周期](#7. 组件所在页面的生命周期)
        • [7.1 定义使用](#7.1 定义使用)
        • [7.2 生成随机的`RGB`颜色值](#7.2 生成随机的RGB颜色值)
      • [8. 插槽](#8. 插槽)
        • [8.1 单个插槽](#8.1 单个插槽)
        • [8.2 多个插槽](#8.2 多个插槽)
      • [9. 父子通信](#9. 父子通信)
        • [9.1 属性绑定](#9.1 属性绑定)
        • [9.2 事件绑定](#9.2 事件绑定)
        • [9.3 获取组件实例](#9.3 获取组件实例)
      • [10. behaviors 代码共享](#10. behaviors 代码共享)
        • [10.1 创建behavior](#10.1 创建behavior)
        • [10.2 导入并使用behavior](#10.2 导入并使用behavior)
        • [10.3 behavior可用节点](#10.3 behavior可用节点)
        • [10.4 同名字段处理(了解)](#10.4 同名字段处理(了解))
      • 小结

基础加强

学习目标

  • 能够知道如何自定义小程序组件
  • 能够知道小程序组件中 behaviors 的作用
  • 能够知道如何安装和配置 vant-weapp 组件库
  • 能够知道如何使用 MobX 实现全局数据共享
  • 能够知道如何对小程序的 API进行 Promise

自定义组件

1. 创建与引用

创建组件

  • 创建components -> test文件夹
  • test文件夹中新建Component
  • 输入名称后回车,自动生成4个文件,后缀.js .json .wxml .wxss

为保证目录结构清晰,建议把不同的组件,存放到单独目录中。

引用组件

  • 全局引用:每个小程序页面中都可以使用。

    json 复制代码
    //app.json
    
    "usingComponents": {
    	"my-test":'/components/test/test' 
      }
  • 局部引用:组件只能在被引用的页面内使用。比如在home页面使用test组件

    json 复制代码
    //home.json
    "usingComponents": {
    	"my-test":'./components/test/test'    
      }
      
    html 复制代码
    <!--home.wxml-->
    <my-test></my-test>

如果某组件在多个页面中经常 被用到,建议进行"全局引用。

如果某组件只在特定 的页面中被用到,建议进行"局部引用。

组件和页面的区别 :都由四个文件组成,但是其.js.json文件上面有明显不同(3个):

  • 组件的 .json 文件中需要**声明"component":true**属性
  • 组件的 .js 文件中调用的是 Component()函数;页面调用的是Page()函数。
  • 组件的事件处理函数需要**定义到methods**节点中

2. 样式

组件样式隔离。

A不影响C;A不影响小程序页面样式;小程序页面样式不影响A和C的样式。

组件样式隔离的注意点

  • app.wxss中的全局样式对组件无效
  • 只有class选择器会有样式隔离效果、id选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响。

建议在组件和引用组件的页面 中使用class选择器,不要使用id,属性,标签选择器

有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时可以通过stylesolation修改组件的样式隔离选项,两种方式都可以

js 复制代码
//.js文件中
Component({
    options:{
        //启用样式隔离
        stylesolation:'isolated'
    }
})
json 复制代码
//.json文件中
{
    "stylesolation":"is0lated"
}

stylesolation的可选值如下:

可选值 默认值 描述
isolated 表示启用样式隔离 ,在自定义组件内外,使用class指定的样式将不会相互影响
apply-shared 表示页面wxss样式将影响到自定义组件 ,但自定义组件wxss中指定的样式不会影响页面
shared 表示页面wxss 样式将影响到自定义组件,自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其他设置了apply-shared shared 的自定义组件

3. 数据、方法和属性

data数据 :定义到data节点里面

js 复制代码
component({
 data: {
    count:0
  },
})

methods方法事件处理函数自定义方法 都定义到methods节点中。自定义方法建议以_下划线开头

html 复制代码
<view>count为:{{count}}</view>
<button bindtap="addCount">点击count+1</button>
js 复制代码
 data: {
    count:0
  },
  methods:{
    //事件处理函数
    addCount:function(){
      this.setData({
        count:this.data.count + 1
      }),
      this._showCount()
    },
    _showCount(){
      wx.showToast({
        title: "count是"+this.data.count,
        icon:'none'
      })
    }
  },

properties 属性

用来接收外界传递到组件中的数据

完整版 :需要指定默认值时,建议用此方式

js 复制代码
Component({
    properties:{
        max:{
            type:Number,
            value:10
        }
    }
})

简化版

js 复制代码
Component({
    properties:{
        max:Number
    }
})

//父组件中
<my-test max="10"></my-test>

data数据和properties属性在本质上没有任何区别

比较 data properties
相同点 可读可写 可读可写
不同点 存储组件私有数据 存储外界传递到组件的数据

setData修改properties的值:

js 复制代码
methods:{
	addCount(){
        this.setData({max:this.properties.max + 1})
    }
}

4. 数据监听器

用于监听响应 任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于 vue 中的watch侦听器。

可以监听多个 字段变化,用逗号,分隔

基本格式

js 复制代码
Component({
    observes:{
        '字段1,字段2':function(字段1的新值,字段2的新值){
    
}
    }
})

基本用法

js 复制代码
Component({
    data:{n1:0,n2:0,sum:0},  //数据节点
    methods:{
        addN1(){
            this.setData({n1:this.data.n1 + 1})
        },
        addN2(){
            this.setData({n2:this.data.n2 + 1})
        }
    },
    observes:{   //数据监听节点
        'n1,n2':function(n1,n2){
            this.setData({sum:n1 + n2})  //通过监听器,自动计算sum的值
        }
    }
})

上面我们只是监听一些简单类型的数据变化,下面学习如何监听对象中 单个或多个属性的变化。

js 复制代码
Component({
    observes:{
        '对象.属性A,对象.属性B':function(属性A的新值,属性B的新值){
            //触发此监听器的 3 种情况:
			//【为属性A赋值】使用 setData 设置 this.data.对象.属性A 时触发
            //【为属性B赋值】使用 setData 设置 this.data.对象.属性B 时触发
            //【直接为对象赋值】使用 setData 设置 this.data.对象 时触发
			// do something..
        }
    }
})

5. 纯数据字段

纯数据字段 指的是那些不用于界面渲染的 data 字段

应用场景 :data的字段既不会展示在展示在界面上,也不会传递给其他组件,这种适合被设置为纯数据字段。

优点 :有助于提升页面更新的性能

使用规则 :在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段

js 复制代码
Component({
    options:{
        //指定所有_开头的数据字段为纯数据字段
        pureDataPattern: /^_/
    },
    data:{
        a:true,
        _b:true  //纯数据字段
    }
})

6. 组件生命周期

创建组件 -> 组件放入节点树 -> 组件被渲染

小程序组件可以全部生命周期函数:

生命周期函数 参数 描述说明
created 在组件刚被创建好时执行
attached 在组件实例进入页面节点树时执行
ready 在组件在视图层布局完成后执行
moved 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行
detached 在组件实例被从页面节点树移除时执行
error 当组件方法抛出错误时执行

微信小程序中的节点树(Node Tree)指的是小程序页面的组件结构树,它描述了页面中各个组件(节点)的层级关系和结构。

下面将三个主要的生命周期函数一一学习

6.1 created

在组件刚被创建 好时执行。只用于给this添加一些自定义属性

!此时不能调用setData

6.2 attached(使用最多)

组件初始化完毕进入页面节点树之后执行。

this.data初始化完毕!绝大多数初始化工作在此时机进行,比如请求获取初始数据

6.3 detached

组件离开页面节点树后执行,也就是销毁阶段。

退出一个页面时,会触发页面中每个自定义组件的detached生命周期函数。适合书写一些清理性质的相关代码。

6.4 定义生命周期函数

新方式(推荐):使用的是lifetimes节点。

旧方式:直接定义在Component构造器的第一级参数中。

js 复制代码
//js文件中
Component({
	//推荐用法
    lifetime:{
        attached(){}, //进入页面节点树时执行
        detected(){}, //从页面节点树移除时执行
    }
},
     //旧方式,不推荐
    attached(){}, //进入页面节点树时执行
    detected(){}, //从页面节点树移除时执行      
         
         )

7. 组件所在页面的生命周期

就是组件所在页面影响着组件的行为,这时候我们就需要用到所在页面的生命周期。

比如说进入主页时随机渲染一个背景颜色,这边背景颜色的变化就依赖于主页。

还不太懂看下面,用用就懂了

生命周期函数 参数 描述
show 组件所在页面被展示时执行
hide 组件所在页面被隐藏时执行
resize Object Size 组件所在页面尺寸变化时执行
7.1 定义使用

定义到pageLifetimes节点中,实例代码如下:

js 复制代码
Component({
	pageLifetimes:{
        show:function(){},//页面被展示
        hide:function(){}, //页面被隐藏
        resize:function(size){} //页面尺寸变化
    }
})
7.2 生成随机的RGB颜色值

需求:在进入主页时,背景颜色随机。

分析:即主页只要显示,就随机生成背景颜色,使用show()这个页面生命周期函数进行监听。我们在methods生命一个方法_randomColor(),调用即生成随机RGB颜色值

这里只书写相关代码:

js 复制代码
Component({
    data:{
    	_rgb:{
    		r:0,
    		g:0,
    		b:0,
		}
	},
    methods:{
        //生成随机RGB颜色值,非事件处理函数建议以_开头
        _randomColor(){
            this.setData({
                //为data里面的_rag纯数据字段重新赋值
                _rgb:{
                    r:Math.floor(Math.random()*256),
                    g:Math.floor(Math.random()*256),
                    b:Math.floor(Math.random()*256)
                }
            })
        }
    }
     
    ...
    
    pageLifetimes:{
    	//组件所在页面展示时调用
    	show:function(){
    		this.randomColor()
		}
	}
})

8. 插槽

slot节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml结构。

封装者占位,使用者填充具体的内容

8.1 单个插槽

小程序默认自定义组件中只允许使用一个slot进行占位,这种个数限制叫做单个插槽。

html 复制代码
<!--组件的封装者-->
<view class="wrapper">
    <view>这里是组件的内部节点</view>
    <!-- 对于不确定的内容,可以使用<slot>进行占位,具体的内容由组件的使用者决定 -->
    <slot></slot>
</view>


<!--组件的使用者-->
<component-tag-name>
<!--这部分内容将被放置在组件<slot>的位置上进行渲染--><view>这里是插入到组件slot中的内容</view></component-tag-name>
8.2 多个插槽

启用

默认不支持

.js文件中通过以下方式启用

js 复制代码
Copmponent({
    options:{
        multipleSlots:true  //在组件定义时启用多slot支持
    },
    properties:{/* ... */},
    methods:{/* ... */}
})

定义

启用之后,就可以使用多个slot标签,以不同的name区分不同的插槽

类似于vue具名插槽

html 复制代码
<!--组件模板 -->
<view class="wrapper">
    
	<!--name为 before 的第一个 slot 插槽 -->
	<slot name="before"></slot>
    <view>这是一段固定的文本内容</view>
    
    <!--name 为 after 的第二个 slot 插槽 -->	 <slot name="after"></slot>
</view>

使用

在使用带有多个插槽的自定义组件时,需要用 slot 属性来将节点插入到不同的slot

html 复制代码
<!--引用组件的页面模板-->
<component-tag-name>
    
<!--这部分内容将被放置在组件<slot name="before">的位置上 -->
    <view slot="before">这里是插入到组件slot name="before"中的内容</viewp>
    
    <!--这部分内容将被放置在组件<slot name="after">的位置上-->
    <view slot="after">这里是插入到组件slot name="after"中的内容</view>
</component-tag-name>

9. 父子通信

父子通信三种方式

  • 属性绑定
    父传子,只能传递JSON简单数据,方法这类复杂数据不能传递。
  • 事件绑定
    子传父,传递任意数据。
  • 获取组件实例
    • 父通过this.selectComponent()获取子组件实例对象。
    • 父这样可以直接访问子组件的任意数据和方法(这个类似于vueref)。

下面学习一下具体的使用方法

9.1 属性绑定

属性绑定用于实现父向子 传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件

js 复制代码
//父组件的data节点
data:{
    count:0
}
html 复制代码
<!--父组件的wxml结构-->
<!--给子组件传递count-->
<my-test count={{count}}></my-test>
<view>---</view>
<view>父组件中,count的值为{{count}}</view>

子组件properties节点中生命对应的属性并使用。

js 复制代码
//子组件的properties节点
properties:{
    count:Number
}
html 复制代码
<!--子组件的wxml结构-->
<text> 子组件中,count的值为:{{count}}</text>
9.2 事件绑定

事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。

步骤:

  • a. 父组件js中定义函数

    js 复制代码
    //在父组件中定义syncCount方法
    syncCount(){
        console.log('')
    }
  • b. 父组件wxml中将定义的函数引用,通过自定义事件形式传递给子组件

    html 复制代码
    <!--两种方式,推荐第一种-->
    <!--1.使用bind:自定义事件名称(推荐)-->
    <my-test count={{count}} bind:sync="syncCount"></my-test>
    <!--2.在bind后直接协商自定义事件名称-->
    <my-test count={{count}} bindsync="syncCount"></my-test>
  • c. 子组件js中调用this.triggerEvent('自定义事件名称',{/* 参数对象 */}),数据发送到父组件

    html 复制代码
    <!--子组件的wxml结构-->
    <text>子组件中count的值为:{{count}}</text>
    <button type="primary" bindtap="addCount">+1</button>
    js 复制代码
    //子组件的js代码
    methods:{
        addCount(){
            this.setData({
                count:this.properties.count + 1
            })
            this.triggerEvent('sync',{value:this.properties.count})
        }
    }
  • d. 父组件js中,通过e.detail获取到子组件传递来的数据。e.detail就是传递过来的参数对象

    js 复制代码
    syncCount(e){
        //console.log(e.detail.value)
        this.setData({
            count:e.detail.value
        })
    },
9.3 获取组件实例

可在父组件里调用 this.selectComponent("id或class选择器"),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。

调用时需要传入一个选择器 ,例如 this.selectComponent(".my-component")

html 复制代码
<!--wxml 结构-->
<my-test3 count="({count}}" bind:sync="syncCount" class="custom" id="cA"></my-test3>
<button bindtap="getChild">获取子组件实例</button>
js 复制代码
getChild(){//按钮的 tap 事件处理函数
//切记下面参数不能传递标签选择器'my-test3',不然返回的是 null
    const child = this.selectComponent('.customA')//也可以传递 id 选择器 #CA,不支持标签选择器
    child.setData({count:child.properties.count + 1})// 调用子组件的 setData 方法
    child.addCount()//调用子组件的 addCount 方法

10. behaviors 代码共享

类似于vuemixins,用于实现组件间代码共享的特性。

每个behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法 。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中

每个组件可以引用多个behaviorbehavior也可以引用其他的behavior

10.1 创建behavior

调用Behavior(Object object)方法即可创建一个共享的behavior的实例对象,供所有的组件使用。

js 复制代码
//调用Behavior()方法创建实例对象,使用module.exports将behavior实例对象分享出去,凡是引用了这个Behavior的组件都可以访问到ruru这个名字喽
modules.exports = Behavior({
    //属性节点
    properties:{},
    //私有数据节点
    data:{username:'ruru'},
    //事件处理函数和自定义方法节点
    methods:{},
    //其它节点...
})
10.2 导入并使用behavior

在组件中,使用require()方法导入需要的 behavior\

挂载后即可访问 behavior中的数据或方法

js 复制代码
//1.require导入
const myBehavior = require("../behaviors/my-behavior")

Component({
    //2.挂载
    behaviors:[myBehavior],
    //组件其它节点...
})
10.3 behavior可用节点
可用的节点 类型 是否必填 描述
properties Object Map 同组件属性
data Object 同组件数据
methods Object 同自定义组件的方法
behaviors String Array 引入其它的behavior
created Function 生命周期函数
attached Function 生命周期函数
ready Function 生命周期函数
moved Function 生命周期函数
detached Function 生命周期函数
10.4 同名字段处理(了解)

同名字段的覆盖和组合规则

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,此时可以参考如下3种同名时的处理规则:

  • 同名的数据字段(data)
  • 同名的属性(properties)或方法(methods)
  • 同名的生命周期函数

详情请参考微信小程序官方给出的说明喔~

小结

学完今天的内容,对于以下的内容需要掌握

  • 创建并引用组件

    全局引用 、局部引用、usingcomponents

  • 如何定义和使用数据监听器

    observers

  • 如何定义和使用纯数据字段

    options -> pureDataPattern

  • 实现组件父子通信有哪3种方式

    属性绑定、事件绑定、this.selectComponent('id或class选择器'

  • 如何定义和使用behaviors

    调用 **Behavior()**构造器方法

  • 如何修改组件的样式隔离选项

    options ->stylelsolation ( isolated, apply-shared, shared )

🆗持续更新~

若有笔误请指正,加油加油~

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