Godot实现3d物体平滑缩放

按照官方文档操作频繁报错,自己实现,只需要同时改变缩放属性的xyz甚至都不用把变换值复制回去。省时省力。只是提醒一下官方文档未必是最佳实践,当然官方文档缩放原理也差不多。实现效果如图

相关推荐
攻城狮7号29 分钟前
微软开源 TRELLIS.2:单图 3 秒变 3D?
人工智能·3d·trellis.2·o-voxel·sc-vae·微软开源模型
一线灵1 小时前
Axmol 开发环境快速搭建指南 (新)
游戏引擎
樱桃园园长2 小时前
【Three.js 实战】手势控制 3D 奢华圣诞树 —— 从粒子系统到交互实现
javascript·3d·交互
二狗哈2 小时前
Cesium快速入门30:CMZL动画
javascript·3d·webgl·cesium·地图可视化
二狗哈3 小时前
Cesium快速入门29:CMZL数据格式加载
3d·状态模式·webgl·cesium·着色器·地图可视化
一线灵3 小时前
跨平台游戏引擎 Axmol-2.11.0 发布
游戏引擎
Robot侠3 小时前
ROS1从入门到精通 2:ROS1核心概念详解(节点、话题、服务一网打尽)
unity·游戏引擎·ros·机器人操作系统
map_vis_3d12 小时前
JSAPIThree LODModel 性能优化学习笔记:细节层次模型加载
笔记·学习·3d
Yuner200012 小时前
BabylonJS魔法:学习指南
3d·webgl
feiduoge17 小时前
教程 41 - 增强纹理映射(采样器)
windows·游戏引擎·图形渲染