82.游戏改造-修改分辨率

免责声明:内容仅供学习参考,请合法利用知识,禁止进行违法犯罪活动!

内容参考于:易道云信息技术研究院

https://note.youdao.com/s/78wv3qT4(TLS)

上一个内容:81.游戏改造-确定SetDisplayMode函数地址

确定的内存地址作用:

43D740是窗口化,类型是unsigned,准确说应该是bool类型,true(值是1)是全屏,false(值是0)窗口化

43D75C是Direct指针,类型是unsigned

4391F8是色深,类型是unsigned

4391FC是色深,类型是unsigned

4391F0是屏幕高度,分辨率,类型是unsigned

4391EC是屏幕宽度,分辨率,类型是unsigned

首先来到下图红框位置,这里是游戏调用 SetDisplayMode函数的地方

然后跟进 SetDisplayMode函数里面打断点进行分析

SetDisplayMode函数分析1

SetDisplayMode函数分析2

使用CheatEngine查看分辨率何时修改的发现分辨率的值已经存在看下图红框已经有了480和640这数了,但是我们是在入口点打的断点,这说明这游戏在硬件层面就设置好了,有两种情况一种是在TLS段中修改了,第二种是在编译的时候把全局变量的值写到了pe中

给分辨率的内存地址下写入断点,看看它是在哪修改的

然后断点到修改分辨率的代码上,但是这里的值也都是传进来的,所以俺ctrl + f9让OllyDbg工具运行到这个方法返回的地方,应该是一共按一次 ctrl + f9 和 一次f8就可以了

然后就来到了分辨率写死的地方

然后把它们修改成 1024 * 768的分辨率

然后选择复制到可执行文件

然后选全部复制

然后选择保存数据到文件

注意把所有断点全部都取消掉,不取消可能会打不开,然后把备份好的文件放到游戏的目录中,就可以用了,注意它备份好的文件不是快捷方式而是pe文件一定要放在与游戏原本的启动程序一样的目录下


相关推荐
l138494274518 分钟前
Java每日一题(2)
java·开发语言·游戏
染指11101 小时前
50.第二阶段x86游戏实战2-lua获取本地寻路,跨地图寻路和获取当前地图id
c++·windows·lua·游戏安全·反游戏外挂·游戏逆向·luastudio
Code out the future1 小时前
【C++——临时对象,const T&】
开发语言·c++
sam-zy2 小时前
MFC用List Control 和Picture控件实现界面切换效果
c++·mfc
aaasssdddd962 小时前
C++的封装(十四):《设计模式》这本书
数据结构·c++·设计模式
发呆小天才O.oᯅ2 小时前
YOLOv8目标检测——详细记录使用OpenCV的DNN模块进行推理部署C++实现
c++·图像处理·人工智能·opencv·yolo·目标检测·dnn
qincjun3 小时前
文件I/O操作:C++
开发语言·c++
星语心愿.3 小时前
D4——贪心练习
c++·算法·贪心算法
汉克老师3 小时前
2023年厦门市第30届小学生C++信息学竞赛复赛上机操作题(三、2023C. 太空旅行(travel))
开发语言·c++
single5943 小时前
【c++笔试强训】(第四十一篇)
java·c++·算法·深度优先·图论·牛客