82.游戏改造-修改分辨率

免责声明:内容仅供学习参考,请合法利用知识,禁止进行违法犯罪活动!

内容参考于:易道云信息技术研究院

https://note.youdao.com/s/78wv3qT4(TLS)

上一个内容:81.游戏改造-确定SetDisplayMode函数地址

确定的内存地址作用:

43D740是窗口化,类型是unsigned,准确说应该是bool类型,true(值是1)是全屏,false(值是0)窗口化

43D75C是Direct指针,类型是unsigned

4391F8是色深,类型是unsigned

4391FC是色深,类型是unsigned

4391F0是屏幕高度,分辨率,类型是unsigned

4391EC是屏幕宽度,分辨率,类型是unsigned

首先来到下图红框位置,这里是游戏调用 SetDisplayMode函数的地方

然后跟进 SetDisplayMode函数里面打断点进行分析

SetDisplayMode函数分析1

SetDisplayMode函数分析2

使用CheatEngine查看分辨率何时修改的发现分辨率的值已经存在看下图红框已经有了480和640这数了,但是我们是在入口点打的断点,这说明这游戏在硬件层面就设置好了,有两种情况一种是在TLS段中修改了,第二种是在编译的时候把全局变量的值写到了pe中

给分辨率的内存地址下写入断点,看看它是在哪修改的

然后断点到修改分辨率的代码上,但是这里的值也都是传进来的,所以俺ctrl + f9让OllyDbg工具运行到这个方法返回的地方,应该是一共按一次 ctrl + f9 和 一次f8就可以了

然后就来到了分辨率写死的地方

然后把它们修改成 1024 * 768的分辨率

然后选择复制到可执行文件

然后选全部复制

然后选择保存数据到文件

注意把所有断点全部都取消掉,不取消可能会打不开,然后把备份好的文件放到游戏的目录中,就可以用了,注意它备份好的文件不是快捷方式而是pe文件一定要放在与游戏原本的启动程序一样的目录下


相关推荐
van叶~1 分钟前
算法妙妙屋-------1.递归的深邃回响:二叉树的奇妙剪枝
c++·算法
knighthood200112 分钟前
解决:ros进行gazebo仿真,rviz没有显示传感器数据
c++·ubuntu·ros
半盏茶香41 分钟前
【C语言】分支和循环详解(下)猜数字游戏
c语言·开发语言·c++·算法·游戏
小堇不是码农1 小时前
在VScode中配置C_C++环境
c语言·c++·vscode
Jack黄从零学c++1 小时前
C++ 的异常处理详解
c++·经验分享
捕鲸叉6 小时前
创建线程时传递参数给线程
开发语言·c++·算法
A charmer6 小时前
【C++】vector 类深度解析:探索动态数组的奥秘
开发语言·c++·算法
Peter_chq6 小时前
【操作系统】基于环形队列的生产消费模型
linux·c语言·开发语言·c++·后端
青花瓷8 小时前
C++__XCode工程中Debug版本库向Release版本库的切换
c++·xcode
PandaQue8 小时前
《怪物猎人:荒野》游戏可以键鼠直连吗
游戏