glsl着色器学习(十)缩放

对二维图形进行缩放,需要用到顶点着色器,顶点着色器经过矩阵变换,会将模型空间最终转换成裁剪空间。下面就来操作矩阵

这里需要用到一个库glMatrix

首先修改顶点着色器

javascript 复制代码
<script id="vertex-shader-2d" type="x-shader/x-vertex">
      attribute vec4 a_position;
      uniform mat4 u_matrix;

      void main() {

         gl_Position = u_matrix * a_position;
      }
</script>

定义了一个统一变量4x4矩阵,用来接收应用程序传递过来的矩阵数据

获取变量在着色器程序中的位置

javascript 复制代码
 const matrixUniformLocation = gl.getUniformLocation(program, 'u_matrix');

设置矩阵

javascript 复制代码
// 引入mat4
import { mat4 } from './glmatrix/esm/index.js';

const scaleMatrix = mat4.create();
// 缩放矩阵[1,1,1]分别对应X,Y,Z三个分量
mat4.fromScaling(scaleMatrix, [1, 1, 1]);

gl.uniformMatrix4fv(matrixUniformLocation, false, scaleMatrix);

不出意外的话,没啥变化,因为设置的矩阵是[1,1,1],将[1,1,1]改成[2,1,1],会发现图像X轴方向放大了2倍

相关推荐
优雅的潮叭6 小时前
c++ 学习笔记之 shared_ptr
c++·笔记·学习
多米Domi0116 小时前
0x3f第33天复习 (16;45-18:00)
数据结构·python·算法·leetcode·链表
am心6 小时前
学习笔记-用户下单
笔记·学习
微露清风7 小时前
系统性学习C++-第二十二讲-C++11
java·c++·学习
罗湖老棍子7 小时前
【例4-11】最短网络(agrinet)(信息学奥赛一本通- P1350)
算法·图论·kruskal·prim
方圆工作室7 小时前
【C语言图形学】用*号绘制完美圆的三种算法详解与实现【AI】
c语言·开发语言·算法
Lips6117 小时前
2026.1.16力扣刷题
数据结构·算法·leetcode
进阶小白猿7 小时前
Java技术八股学习Day20
java·开发语言·学习
renhongxia18 小时前
学习基于数字孪生的工艺参数优化
学习
kylezhao20198 小时前
C# 文件的输入与输出(I/O)详解
java·算法·c#