glsl着色器学习(十)缩放

对二维图形进行缩放,需要用到顶点着色器,顶点着色器经过矩阵变换,会将模型空间最终转换成裁剪空间。下面就来操作矩阵

这里需要用到一个库glMatrix

首先修改顶点着色器

javascript 复制代码
<script id="vertex-shader-2d" type="x-shader/x-vertex">
      attribute vec4 a_position;
      uniform mat4 u_matrix;

      void main() {

         gl_Position = u_matrix * a_position;
      }
</script>

定义了一个统一变量4x4矩阵,用来接收应用程序传递过来的矩阵数据

获取变量在着色器程序中的位置

javascript 复制代码
 const matrixUniformLocation = gl.getUniformLocation(program, 'u_matrix');

设置矩阵

javascript 复制代码
// 引入mat4
import { mat4 } from './glmatrix/esm/index.js';

const scaleMatrix = mat4.create();
// 缩放矩阵[1,1,1]分别对应X,Y,Z三个分量
mat4.fromScaling(scaleMatrix, [1, 1, 1]);

gl.uniformMatrix4fv(matrixUniformLocation, false, scaleMatrix);

不出意外的话,没啥变化,因为设置的矩阵是[1,1,1],将[1,1,1]改成[2,1,1],会发现图像X轴方向放大了2倍

相关推荐
仙俊红44 分钟前
LeetCode487周赛T2,删除子数组后的最终元素
数据结构·算法
-dzk-7 小时前
【代码随想录】LC 59.螺旋矩阵 II
c++·线性代数·算法·矩阵·模拟
风筝在晴天搁浅7 小时前
hot100 78.子集
java·算法
Jasmine_llq7 小时前
《P4587 [FJOI2016] 神秘数》
算法·倍增思想·稀疏表(st 表)·前缀和数组(解决静态区间和查询·st表核心实现高效预处理和查询·预处理优化(提前计算所需信息·快速io提升大规模数据读写效率
超级大只老咪7 小时前
快速进制转换
笔记·算法
m0_706653238 小时前
C++编译期数组操作
开发语言·c++·算法
故事和你918 小时前
sdut-Java面向对象-06 继承和多态、抽象类和接口(函数题:10-18题)
java·开发语言·算法·面向对象·基础语法·继承和多态·抽象类和接口
qq_423233908 小时前
C++与Python混合编程实战
开发语言·c++·算法
TracyCoder1238 小时前
LeetCode Hot100(19/100)——206. 反转链表
算法·leetcode
m0_715575348 小时前
分布式任务调度系统
开发语言·c++·算法